【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:風暴烈酒酒坊

【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:風暴烈酒酒坊

《潘達利亞之謎》的5人地下城向眾玩家發出了挑戰令狀!打通了英雄模式並不代表就是真正的英雄,還有「挑戰模式」在等著你。這回要介紹的是風暴烈酒酒坊的挑戰模式速衝情報,各種注意事項、怪物位置和重要資訊一次告訴你!

小怪相關資訊

◎挑戰模式資訊

等級

時間限制

勇氣點數

需要擊殺敵人

金牌

12分鐘

 60

25名

銀牌

21分鐘

 50

銅牌

45分鐘

 40

◎小怪位置資訊

【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:風暴烈酒酒坊

  • A1:迷糊的猴人打鬥者*2
  • A2:灼熱的猴人打鬥者*3、風暴烈酒秘訣
  • A3:哈巴涅羅辣椒酒、愛睏的猴人打鬥者
  • A4:醉酒的猴人打鬥者*2、猴人派對狂*5

【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:風暴烈酒酒坊

  • B1:膨脹的酒元素
  • B2:發泡的酒元素(小)*4
  • B3:發泡的酒元素(大)

【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:風暴烈酒酒坊

  • C第一輪:膨脹的酒元素*2
  • C第二輪:發泡的酒元素(小)*9
  • C第三輪:烈酒元素(大)*4

◎小怪技能資訊

怪物名稱

注意事項

迷糊的猴人打鬥者

【水之衝擊】用水衝擊目標和2碼範圍內的所有敵人,造成45000點冰霜傷害並使移動速度降低50%,持續5秒。

灼熱的猴人打鬥者

一組3隻,不會特殊技能。

醉酒的猴人打鬥者

【上鉤拳】造成110%武器傷害,並且將其擊退。

愛睏的猴人打鬥者

猴人派對狂

數量眾多,不會特殊技能。

膨脹的酒元素

【膨腫】使目標嚴重酒醉,從雙耳中噴出酒來!造成10點冰霜傷害並將目標兩側的敵人擊退。

【烈酒箭】造成150000點冰霜傷害。

發泡的酒元素(小)

【烈酒箭】造成45000點冰霜傷害。

【泡泡盾】減少20%受到傷害。

發泡的酒元素(大)

【烈酒箭】造成100000點冰霜傷害。

【啤酒泡沫】在區域範圍上受到平靜效果影響,不可施法和攻擊。

發酵的酒元素

【烈酒箭】造成45000點冰霜傷害。

A區處理方式

開場時坦克可以先將A1的「迷糊的猴人打鬥者」反拉,並且直接拉進去和後面A2的「灼熱猴人打鬥者」拉在一起打,遠程則先找控制猴人的「水舞者」和「焰靈欺詐者」,只要打死連線的精靈就可以直接削掉猴人的半條血量。到A3處讓遠程打破哈巴涅羅辣椒酒,擊殺愛睏的猴人打鬥者,接著再到王的房間讓坦克群拉猴人派對狂AE掃台。另外有一種打法是先不要打爆「哈巴涅羅辣椒酒」,等坦克在上面聚怪後直接拉到A3處,再將「哈巴涅羅辣椒酒」引爆,可以製造大量的AE傷害。

 【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:風暴烈酒酒坊

▲派對狂歡者這邊的清怪速度是其中一個衝牌的關鍵。

兔妖天堂路

在解決歐克.歐克之後右轉的一路上會觸發天堂路事件,在這條路上會不斷的出現「小跳跳兔妖」、「跳跳兔妖」和「錘子兔妖」三種怪物,不論是血量和傷害都比一般版本高上許多,尤其跳跳兔妖(會爆炸)的傷害更是驚人。建議五人一起行動,這樣跳跳兔妖觸發爆炸的時候一定不會炸到人。同時坦克有空要標記錘子兔妖給團隊擊殺,盡快的取得錘子,才可以在趕到頭目區時第一時間殺光兔妖

 【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:風暴烈酒酒坊

▲在挑戰模式中切忌一個人開跑速技能衝,集體行動才不會害到別人。

B區處理方式

B1膨脹的酒元素可以輕鬆打掉,至於B2的小發泡酒元素可以靠左邊牆走閃過不打,甚至可以嘗試喝隱形藥劑直接穿過B2~B3整個區域,直接跳到最後頭目的房間。

 【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:風暴烈酒酒坊

▲理論上這四隻怪物是可以跳過,有興趣的人可以試試看。

C區處理方式

這三輪的小兵沒有辦法閃過,一定要打掉才會觸發破罈者事件。這邊會是戰鬥最花時間的地方,處理方法都很簡單,但是如果要加快戰鬥節奏,可能可以嘗試著把嗜血開在第二群小兵,讓發泡的酒元素可以快速的點殺掉。如果利用群體沉默技能把每個酒元素拉在一起,會導致彼此互相連線補血,反倒更難殺,如果沒有很完美的範圍擊暈、控場、沉默技能,最好別嘗試AE。

 【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:風暴烈酒酒坊

▲最後這邊的小兵如果全部把他們其中起來,反到會因為互相補血而難以殺死。

BOSS:歐克.歐克

如果戰鬥開始之前還有酒桶可以站,可以先站上酒桶準備,不過因為很容易撞到猴子,所以這種機會可遇不可求。這一場戰鬥和平常一樣,要盡量的用酒桶來增加對歐克.歐克的傷害。因為在酒桶上面也可以施法,所以這工作盡量交給遠程和治療來做。在撞酒桶的時候近戰要注意盡量站在王的斜後側,這樣酒桶比較不容易誤判算撞到近戰,不但會損血,也損失了對歐克.歐克的10%增傷。

 【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:風暴烈酒酒坊

▲如果把王拉左右坦,這樣正面和後面可以撞的空間會更多。

BOSS:跳跳巨兔妖

這邊是半木樁王的戰鬥,和普通/英雄模式最大的不同在於跳跳兔妖(會爆炸的)的傷害非常高,所以整體的戰術會比較不一樣。筆者打的團隊戰術是所有人都站在角落,坦克則把王坦在另外一邊,如果旋風斬有轉到隊伍群,則稍微往左邊移動,坦克則把跳跳兔群往右邊帶。如果胡蘿蔔吐息時則開減傷招硬吃,甚至沒有減傷招時也不致命。

【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:風暴烈酒酒坊

▲和普通模式最大不同點在於跳跳兔妖的爆炸還滿致命,傷害甚至比頭目還要可怕。

BOSS:「破罈者」嚴祝

戰鬥的隨機機制會影響到衝關的時間,和普通不一樣的地方在發酵的酒元素一定會叫9隻,而因為數量很多,會沒有辦法用擋線戰術,勢必得把酒元素打死才可以打王。至於泡沫之牆要盡可能的閃掉,除了傷害頗高以外,昏迷5秒也是會影響到傷害輸出。整體來說這個頭目雖然沒有甚麼難度,但是熟練與否會大大的影響戰鬥時間。

 【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:風暴烈酒酒坊

▲當泡沫之牆出現時,要盡快地找到交會點起跳,切勿貪唱法。

透透哈尼
作者

每次都很想好好走氣質路線的小編,不知道為什麼文字行句間給人大量的諧星感呢...(嘆)

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則