今年九月剛成立的 ahq e-Sports Club 是台灣第二支英雄聯盟職業電競戰隊,追隨著TPA的腳步踏入職業電競這塊領域,他們不只要超越 TPA,更要讓 ahq 的名字在世界上閃耀。而帶領著這雄兵的教練,正是常與「長毛」主播搭檔播報《英雄聯盟》賽事的「貝克」!掌握ahq戰隊今後的方向,貝克教練又有什麼遠大的目標呢?讓我們來一探究竟吧!
關於ahq
小編:不好意思百忙之中前來打擾,希望不會造成ahq團練上的不便。
貝克教練(以下簡稱貝克):不會啦~我其實時間很寬裕,況且選手們正在練習,我並不需要時時刻刻盯著。
小編:所以貝克教練自己都和選手住在這裡(宿舍)嗎?
貝克:是啊,我們住在這裡,但其實我們都住在一間而已。5名選手連我在內,一共6人都住在同一間。大約20坪的空間,裡面就是架了電腦,然後我們塞了3張上下鋪…其實很寬啦~還可以再多塞兩張床鋪沒問題。我們是在公司進行平時的團練。
小編:所以平時是幾點到公司?
貝克:早上11點,然後就是在公司練到…晚上12點左右吧。
小編:這次OZONE進化盃參加的選手,是ahq戰隊所欽定的正式選手嗎?還是他們是二軍?
貝克:不算二軍,算是第2隊。其實我們並沒有分一軍或二軍,就單純第1隊與第2隊這樣,所以暫時派他們去參加進化盃。正式的1軍成員…嗯,公司那邊還沒辦法公開,所以現在參加的那隊是培訓隊,正式的1軍成員還沒辦法完全公開…公司這邊是等到明年聯賽開打的時候,再一起公佈正式的一軍成員名單。
小編:就是要先保留秘密武器就是了~
貝克:沒有啦~就是希望現在先練好一點,明年再拿出來現就是了~(笑)這次進化盃也是因為認識SoBadRush(簡稱SoBad)的關係,所以就默默的答應參加了…
小編:這次OZONE進化盃裡有一些選手好像都是台服積分高端的玩家所組隊出賽的,請問他們是自己報名參加的還是?
貝克:OZONE這次是線上報名,一隊一隊這樣去報名,當然還是要有一些限制,因為報名表上當然要寫自己的天梯排名是幾分,我猜測應該都是由主辦單位來篩選一些積分較高的隊伍,所以不會出現那種積分1500~1600的來打啦!
小編:唉呀~小編們連金牌組的1450門檻也打不上…
貝克:沒關係,長毛也才1310,哈哈哈!
小編:你們去韓服都是跟認識的戰隊約戰嗎?
貝克:我們剛好在韓國那邊有認識的聯繫人,他會負責幫我們跟其他戰隊約戰。
小編:我們有看過幾次小夜夜開台,不過不知道那是他自己單排,還是那是ahq的練習比賽?
貝克:如果是他自己開台的話,那應該都是他自己在玩積分吧~ahq_01就是他。基本上我們團練的時候是不會開台的啦!這是尊重隊手,通常除了公開比賽以外,其餘時間兩個戰隊私下練習比賽都是不會公開的,連觀戰模式也是關閉的。
小編:那選手們(例如像小夜夜)自己去韓服打積分時,會不會受限於語言的關係而無法跟其他隊友溝通?
貝克:不會啊~他都說英文啊!雖然講的很破就是了~(大笑)要是都用韓文講話當然是聽不懂啦!不過基本上對方大部份也會知道ahq是來自台灣,因此在溝通上或多或少會用一些英文。我們在韓服都還保持一個滿好的形象的~就是:千萬不要Troll…(Troll為美式用語,翻譯的意思接近咱們說的「打醬油」之意)
小編:那會約到Azubu Frost的隊伍進行友誼賽嗎?
貝克:我們其實很少跟Azubu Frost約到,因為他們自己也很忙,還有一堆比賽要打,而且他們有一、二兩隊,所以他們通常會互相練習,不常跟其他戰隊約戰。我們有約過一次啦~不過輸了…只有一次而已!(大笑)不過我們還在磨合啦~因為畢竟到明年聯賽開打,可能還有三個月上下的時間。
小編:你的意思是還有時間可以繼續練習的意思嗎?
貝克:因為各大賽事都會在農曆過年之後,差不多在三月才慢慢展開。IPL總決賽打完後,中間就會進入休賽期,像大聯盟或NBA那樣(笑),不過之後三月一到比賽就會非常密集。
小編:所以目前都還在加強選手們之間的默契囉?
貝克:對,包含角色的熟悉度與團戰的配合度。因為不是每個選手都會所有角色…我們現在都會針對某一些可以配成陣形的角色來作強化。就是幾個人先針對某個角色來練出一套打法,其他人再去配合這套戰術。
小編:那麼以TPA選手的默契有90、95分的程度的話,貝克教練會為ahq選手們的默契打幾分呢?
貝克:嗯…80分吧!其實我覺得他們最近已經打的滿好的了,就算以現在的情況,在聯賽的規模下挑戰TPA的話,我們也不會把比賽弄得太難看。我們之前也有偷偷跟TPA做過練習,TPA雖然贏了,但差距並沒有那麼大…我們可能就是在會戰的小細節沒有做得像TPA那麼仔細。但其實這也是經驗法則啦~畢竟TPA成軍一年了,也經歷過大大小小的比賽,這一點肯定是優於ahq的。
小編:選手們在目前為止的訓練上,有沒有任何心裡或生理上的不適應?或者說他們是否有遭遇過以往還未成為電競選手時沒有遇到的問題?
貝克:目前以小夜夜、UDJ這幾個人來說,感覺還好,不過小夜夜就比較辛苦一點了,因為他平常要上課到4點…下課後還要來公司繼續練這樣。綠茶就比較酷,他人住高雄,自己就決心要休學來台北當電競選手。
▲透小編一聽到貝克教練表示「最重要是天賦」,不由得內心落淚...O_Q
小編:他的家人應該對這個決定都有過掙扎吧?
貝克:當然是有,但聽說最後是尊重綠茶的決定,是由他自己說服家人,當初成立職業隊時,小夜夜就覺得綠茶打SUP,於是徵詢過他本人的意見後,他才決定休學。以目前UDJ、弦樂、Prydz與小夜夜這幾個人來說都還好,像Prydz是遠從澎湖過來的,本身的心態都已經很習慣了,反正都是玩英雄聯盟就對了。
小編:選手們對於臨場比賽的抗壓性感覺如何?
貝克:其實目前ahq現下的比賽不多,因此看不大出來,這也是我們未來很關心的重點,一切還有待考驗。畢竟有些選手是比賽型的,有些則是練習比較強,但比賽時手就抖的那種~(笑)
小編:選手在訓練期間有曾抱怨過嗎?或是否曾有感到進步的壓力?
貝克:我跟現下這5位選手相處到現在差不多4~5個月的時間,其實我在管理上比較自由,不會限制太多課程。可能有些戰隊會規定選手來公司要打積分、看Replay、練陣形等,我覺得這樣太嚴苛了點,如果當時選手的狀態很累,你又逼著他去做同樣的事,就有點超過了。你想想看,畢竟他們11點來公司,打到半夜1點…應該是不用把選手逼成這種地步吧~(大笑)
小編:說的也是,我們連打五場就喊累了…
貝克:我希望的是選手們既然選擇成為電競選手,那也希望他們平常玩的開心,訓練也有確實,讓他們能投入自己的選擇,這是我所樂見的。試想想他們都還年輕,才18、19歲而已,年紀最大的Prydz也才24歲而已,這種照表操課我覺得太辛苦了。更何況以現在他們的練習來說也已經很辛苦了,整天都是一直玩一電練,我現在的重點則是放在如何提升他們在練習過程的收獲效益。
小編:是指看完比賽後,再從旁指導嗎?
貝克:我自己的方針是…他們團練時我是不會站在背後或旁邊監督的,我通常是打完之後,直接從RP檔叫出來,跟所有選手一起檢討。包含BAN/Pick也是,也是不會在選手練習時插嘴,因為要上場的是他們,並不是我,我都是等整個比賽結束後再來作檢討。因為總不能我站在後面下指導棋,這樣選手們不會進步。
▲貝克教練表示:其實我在後面看他們比賽反而比自己上場緊張...XD
小編:現在隊伍的指揮是哪位?
貝克:在BAN/Pick時是小夜夜為主,他會徵詢大家的意見作選角。而在遊戲期間內,小夜夜會比較注重全局的發展,會戰時則是每個Carry或JG一同負責,誰一逮到機會就發號施令。TPA雖然會有MiSTakE擔任全局的主軸,但在會戰時也是由Toyz、Stanely等人在幫忙溝通。這一點就是需要時間來磨合,一開始ahq剛成立時的選手默契的確有點不順,不過最近算是很OK了。
小編:不過這次表演賽的表現就已經很不錯了!
貝克:是啊,不過針對第二場來說,就是差強人意了,就連選手們自己也不滿意,他們覺得應該可以贏對手贏更多才是,這樣的態度我們是還滿開心的。我們事後檢討非常久,當天9點多打完,他們吵到…大概12點多吧~(笑)
小編:第二場的後半段,吃巴隆的時機點抓的真是恰到好處!
貝克:因為選手們在與韓國或內地的選手練習時,多半也抓到了進退的要點。我個人是認為在與實力差距較大的戰隊練習後,彼此的實力會相互接近。其實這些我們都會在開會時拿出來討論,有時我覺得我們開會的時間都快要跟練習的時間差不多了,因為賽後的檢討也是種開會。開會的時候都會將許多大局觀、戰術層面的事通通拿出來講,平均每個禮拜會開1~2次的大會。
小編:目前有女生的成員嗎?
貝克:沒有耶~我們當時簽ahq戰隊的選手時都是挑一些對未來電競發展較有潛意的選手,剛好這票高端積分的成員中沒有女生就是了。
小編:貝克教練會希望選手們在個人積分上有所表現嗎?
貝克:我們其實不太在意選手們的積分,只希望選手能夠保持在高端成積,對戰能夠遇到同級、或更強的其他玩家即可。基本上選手們在單排時都很喜歡練習新英雄,像Prydz最近就很喜歡玩伊莉絲、卡力斯,在S2結束積分計算,S3重新洗牌後,他有一次打上2150左右,還是台服保持第一時,就說想玩伊莉絲,他玩了3次,3次都輸了~哈!不過就他本人來說對線並沒有輸,但大多是團戰失利或運氣不好,不過其中一場與酷酷酷玩家的對決還進了TOP FAIL的第一名,顯示出Prydz走位的技術還是很到位(詳見Youtube)。
▲Prydz神走位啊!
小編:明天也會參加像GPL 5這類規模的賽事嗎?
貝克:我們還不清楚有沒有這個機會,但當然是希望參加!畢竟我們也希望練好一點再出關,而不是以賽養賽的方式來培養選手的實力…這樣感覺會很累。最好就是能夠練好五、六個陣形,並且熟悉戰術的隨機應變與操作,才能再林戰時有所發揮,這也是電競選手與一般玩家應該要有的最大差別,不然打比賽就跟單排一樣亂打了。這一點我們也是一直在與選手們灌輸的,身為職業選手,就不該像一般業餘玩家一樣,不僅技巧,連心態上也要足更成熟。
關於貝克教練本人
小編:我們知道貝克教練是擅長玩上路,那請問你最喜歡什麼角色呢?
貝克:我嗎?藍寶!(斬釘截鐵)
小編:那你怕遇上什麼角色呢?
貝克:凱爾…
小編:真的假的?那吸血鬼(弗拉迪米爾)呢?
貝克:吸血鬼嘛…還好,其實藍寶還算滿好打吸血鬼的。
小編:那雷葛爾呢?
貝克:雷葛爾…呃、拜託不要…其實雷葛爾算是我們到現在為止訓練選手期間,比較算是一個無解的角色。目前來說啦~因為我們每天都還是要跟一些韓國、新加坡以及國內選手作練習,雷葛爾都是能選則選,不能選擇BAN的角色。
小編:對於播報這份工作,貝克教練的感覺是?
貝克:我覺得我報的很爛,平常都是靠長毛在Carry我…(掩面)
小編:不會啊!我們覺得貝克的「神預測」很神準啊!想請問的時當初S2大賽時TPA贏了M5,長毛落下男兒淚的時候,為什麼你可以這麼淡定啊?
貝克:我覺得還好耶…沒有想哭的感覺,因為現場的氣氛是非常High的,跟你們在電腦前看轉播的感受可能不一樣。因此我自己那時候是很High、很想大叫!但因為轉播的關係我沒辦法跟著大叫,那會很尷尬…(笑)我比較ㄍㄧㄥ啦~對我來說講解比賽就是講解比賽,我不大會投入個人的情感因素進去。
小編:感覺上貝克教練在播報比賽時的態度都比較客觀。
貝克:有時候我播報時的確比較中立,就連TPA比賽時,我也是會以他們所用的角色來播報。比如Toyz用球女的話,我就會說「球女這一波打的很積極」之類的,如此一來可以避開對該選手的成見,直接針對遊戲內的角色表現來播報。但對主播來說,他們的確需要一些誇張的表現手法來營造比賽的緊張氣氛,但我的工作是賽評,所以就是做好場上的「評論」這一塊的工作即可。我希望讓觀眾知道他們在看的比賽,其背後的因果關係與勝負關鍵,可能從選角、偵察、會戰等動作來推判,告訴玩家他們應該注意到哪些關鍵,藉此也希望能夠讓整個《英雄聯盟》的電競圈實再往上提升。我跟長毛的分工就是分的很仔細,他負責看到什麼就說什麼,而我則是分析「為什麼」,來帶動觀眾的討論,這樣看比賽會比較有意思。
小編:請問貝克教練跟長毛的播報默契是經過磨合的嗎?還是一拍即合呢?
貝克:我們沒有很合啊!(極力撇清~XD)其實我跟長毛認識很久了啦~在2009年代表台灣去暴雪BlizzCon打魔獸競技場時就認識了,長毛是當時廠商隨行的翻譯兼領隊。就還算…滿投緣的啦!在美國時聊了很多,回國後就一直都有聯繫。當《英雄聯盟》上市後,長毛跑到美版去玩,也順便把我拉過去玩了,到現在也有兩年多了,那時最新的英雄還是…歐拉夫吧?(笑)
▲貝克教練之前在美服曾打到2千多分,後來沒繼續打才慢慢掉,請大家不要再誤會他了XD
小編:貝克教練有無任何建議給那些在S3天梯打滾的積分戰隊玩家呢?
貝克:以戰隊上的考量來說…我覺得還是先決定團隊的「陣形」為主,尤其是戰隊本身是5個成員相互配合,通常會有一位最突出的選手帶領,而其他人則是以該選手的角色來配合陣形。例如台服最有名的「西門夜說」,如果他選擇的是逆命,那麼其他隊友可能就要配合卡牌來出「夜曲」或「慎」這類的角色走全球流。不過,玩家若想以電競選手為目標的話,還是要先以「個人對線」的實力為主。以台灣的環境來說,起碼也要2300分以上才比較有可能被發掘。對線本身其實可以算是LOL的基本功,吃兵、推線、防Gank、對於同路角色的理解都要有。在單排積分先展現自己的實力,自然很容易被厲害的戰隊所挖掘。因此對線是不能輸的,許多基本觀念也要有,例如上路來說,賈克斯剋歐拉夫,歐拉夫剋伊瑞莉雅,伊瑞莉雅又剋賈克斯…最少每一路最少要熟悉5個角色才行。
小編:在這次執教的經驗中,貝克教練有給自己設立什麼樣的目標嗎?
貝克:我覺得短期來說,就是希望把選手們的陣形與戰術,長期就是希望就是可以…(編按:幹掉TPA嗎?)…可以做一些比較激烈的競爭,就是在台灣希望有一隊能夠威脅在TPA。因為如果只有TPA獨大的話,那麼以後在台灣內的比賽就沒啥好看了,所以才希望成長起來,對台灣電競圈也有幫助。
結語
小編:非常感謝貝克教練為我們做了這麼精彩的訪談,最後還有什麼話想對眾玩家說的呢?
貝克:我們希望明年ahq能夠成為台灣第一隊能與TPA相抗衡的隊伍,也希望未來玩家在看我們比賽時,能夠激起更多討論的火花,讓台灣的電競產業更加蓬勃發展!謝謝大家!
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Reference:
http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=2101720
http://en.wikipedia.org/wiki/Troll_%28Internet%29#Trolling.2C_identity.2C_and_anonymity
http://zh.wikipedia.org/wiki/打醬油
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