除了遊戲之外,HTC VIVE 今日發表了新應用,那就是加入汽車開發行列,成為 BMW 未來開發新車款的工具之一。
BMW 表示,採用 HTC VIVE 有機會省下大量時間與人力成本,尤其是前期開發期間;過去僅能由昂貴的專業設備所完成的虛擬實境環繞審視,透過結合 HTC VIVE,開發者擁有以前未有的靈活度,任何調整與測試皆可非常快速地執行,除此之外,全球開發者可以免去長途跋涉,在各自的辦公室參與決策討論,只要透過 3D 頭戴式顯示器確認原型設計後,再實際建構供後續測試的模型。
由於 BMW 強調專注於創新科技與數位化策略,透過 HTC VIVE 虛擬實境幫助,車輛功能與全新內裝設計可快速創造,也讓模擬駕車於城市間化為可能,同時更可測試週遭環境,包括位於駕駛視角顯示面板是否清楚易讀。繼 2015 年的全面評估,人們對開發工程師於真實汽車中測試的情況有所改觀,多套 Vive 開發者版本已於 2015 年秋季投入於駕駛項目使用。
Vive 頭戴式顯示器主要由兩個 1K 螢幕與雷射偵測系統組成,涵蓋 BMW 應用程式中 25 平方公尺的範圍。BMW 採用 Epic Games的Unreal Engine 4,每秒 90Hz 的更新率提供穩定的訊號與貼近真實的高品質影像,並運用搭載高階水冷元件與高頻組件(Intel Core i7 與兩張 Nvidia Titan X 顯示卡)的電競電腦。
BWM 知道只提供影像感官享受是不夠的,因此引進能重複使用的內裝配備,利用快速原型設計,創造更完整的虛擬實境體驗,以準確的感知與立體環繞音效,例如於體驗時播放高辨識度的 BMW 引擎聲,將使沉浸式的感受更加提升,以此方式將能提供完全真實的試駕感受,創造目前汽車產業最特別的體驗。
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