臺灣光榮特庫摩日前宣布,將在今年冬天,於 PC與PS4 雙平台上推出《三國志13 with 威力加強版》的繁體中文版,並帶來多項嶄新要素。除了已經遊玩過本系列的玩家外,也能讓透過這次機會首次接觸的玩家可以盡情享受樂趣。
今年年初才在台上市的《三國志 13》,跳脫了以往國家勢力的基本結構,而以人物為中心視角,是一款讓玩家能夠自由地創造出自己的故事的歷史策略模擬遊戲,也就是以「百花繚亂之英傑劇」作為最主要的遊戲特色,玩家可以扮演生存在《三國志》中的其中一名英傑,隨著時勢演變,有時與神機妙算的軍師合作,或與無雙的豪傑們,競圖一統中原的霸業。《三國志13 with 威力加強版》以進一步深化「百花繚亂之英傑劇」為概念,把目前正在販售中的《三國志 13》加入大量的新要素,為了讓玩家們更加深刻且更加自由地體驗英傑們的生存之道而有所進化的作品。
為了在三國志世界中表現最完美的「武將模式」,威力加強版新加入了能讓英傑們的活躍方式廣為擴大的「威名」系統。此外,還有環繞著中國大陸的要衝展開深度競爭的「戰略」,和透過利用地形的采配來提高戰術性的「戰鬥」等等,大量加入了讓武將們能在遊戲中更加耀眼的新要素。另外,不但擴充了玩家強烈希望的結婚與育兒等等事件,還追加了以三國志後期為首的劇本,同時也實裝了系列作有史以來首見的事件編輯,內容是系列作有史以來最龐大的份量。
四大嶄新特色一次解析:
1. 「威名」值越高,「武將模式體驗」將更為完整
作為生存在三國志中的一名武將,玩家可透過增加實績來獲得等同於武將稱號的「威名」,還能夠藉由「威名」來解放全新的「能夠做的事情」,為玩家拓展能夠活躍的場面。譬如組成私兵名震中華的「俠客」,和以儲蓄的私財援助自己喜歡的勢力的「商人」等等,在野時的遊玩方式將有大幅度的強化;除此之外還能以擅長操弄人心和奪取城塞的「軍師」、或在軍勢的運用上發揮所長的「將軍」等等職位讓自己仕官的勢力統一中華,在本作中能夠實現更加多樣化的遊戲方式,武將模式也因此大幅進化。玩家可以透過各種身分與立場,在三國志的世界中刻畫出自己理想的生存方式。
▲武將威名畫面
▲威名系統畫面
▲威名指令效果
▲威名達到一定程度所引發的特殊事件。
2. 圍繞「要衝」而展開的戰略,以及依君主個性而生的「君令」指令
將存在於中國全土的聚落和地點當作「要衝」,並建設具備各種功能的「城塞」,就可以讓該地成為守備的重地。面對緊迫逼來的龐大軍勢,能夠將少量的兵力布陣在「要衝」,在此同時從其他的路線進行侵攻。本作中的勝敗不能僅以單獨的戰區來看待,而是需要玩家綜觀勢力整體的發展來擬訂戰略。另外還加入了「君令」,像劉備的「大德顯示」和董卓的「酒池肉林」等等,君主們的個性將會更加強烈地反映在該勢力的動向上,帶來更具深度的戰略場面。
▲五丈原要衝
▲歷城要衝
▲部隊配置畫面
▲攻城戰畫面
3. 透過「軍議」和「戰術」讓戰場規模更變化性
在新要素「軍議」中,軍師們將以自己的智謀展開圍繞著「戰術」的論戰。只要能夠早一步確保山岳、森林和陣等等被配置為戰場關鍵的「戰術地點」,就能夠使用「從山岳攻擊敵人的落石」和「讓士兵躲藏在森林中進行奇襲」等能夠突破當下戰局的戰術,讓至今不曾出現的活躍方式化為可能。以規模擴大至前作四倍的戰場為舞台,讓英傑們能夠恣意縱橫馳騁的戰鬥就要開始。
▲軍議畫面
▲野戰畫面
▲軍勢士氣畫面
4. 全新劇本與事件
包含結婚、育兒、災害、異族、放浪軍等等,本作大量擴充了能增加三國志世界臨場感的事件。另外也追加了以三國志後期為首的新劇本,以及能一邊再度體驗三國志故事一邊了解新要素的英傑傳關卡。此外還追加了「史實武將編輯」和「勢力編輯」等等編輯功能,並實裝系列作首度的「事件編輯」,讓玩家能夠自由地創造自己獨特的人間戲劇。
▲魏勢力一覽
▲蜀勢力一覽
▲吳勢力一覽
▲三國志13威力加強版主視覺海報
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