日前由 SQUARE ENIX 製作的最後的遺跡(The Last Remnant)角色扮演遊戲推出了PC體驗版讓人下載,但實際上它是一款讓人「觀看」遊戲畫面的執行檔而已,不過它還兼具Benchmark功能,據說還可支援NVIDIA的PhysX物理計術,所以筆者就用GeForce GTX 295 SLI試試。
筆者是以2560×1600的解析度來測試,並且在NVIDIA驅動程式控制台中,開啟與關閉PhysX的結果如下:
Disabled PhysX:51.78
Enabled PhysX:52.10
從這樣的成績看起來,似乎感受不到PhysX有特別的加分效果,所以得等遊戲上市時候,看看在實際玩遊戲時裡頭有沒有選項可以設定。此外,這款日式遊戲還使用Epic’s Unreal Engine 3,不過筆者看了Benchmark畫面至少20次以上(工作需要),實在很難跟Unreal Tournament 3的畫面可以聯結上,套句時下最流行的話,The Last Remnant還真是:「改~改很大~!」
以下是筆者使用的測試平台:
- 液晶顯示器:Acer P243W
- 處理器:Intel Core i7 920(2.66GHz)
- 主機板:GA-EX58-UD4P
- 記憶體:Kingston DDR3-1333 1GB×2
- 硬碟機:Intel 80GB 2.5吋 SATA SSD
- 光碟機:Lite-On DH-4O1S
- 電源供應器:Thermaltake 1000W
- 顯示卡:GeForce GTX 295 × 2
- 作業系統:Windows Vista SP1
2560×1600
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