一般搭配手機使用的簡易型頭戴式顯示器,大多會以VR功能為設計主軸,讓使用者能夠享受立體的沉浸式視覺體驗,不過這種顯示器的一大困擾,就是會讓畫面解析度大幅下降,造成畫質低劣的現象,並且容易讓使用者感到頭暈。Mogo則是款放下VR包袱的頭戴式顯示器,能夠解決畫質與頭暈的問題。
什麼!不支援VR體驗
目前主流的VR裝置,是透過頭戴式顯示器讓使用者觀看立體影像,並透過動態感應器偵測頭部的姿態,即時改變影像的視角,讓使用者產生身歷其境的沉浸式視覺體驗。由於智慧型手機本身就具有螢幕與動態感應器,所以有些簡易型頭戴式顯示器,說穿了就是著將智慧型手機固定在頭上的支架。
這類裝置最大的問題,就是它會將手機畫面切割為2個較小的視窗,並透過透鏡分別送至使用者的左、右眼,如此一來不但會讓畫面尺寸縮水、解析度下降,造成畫質變差的後疑症,也會讓使用者容易感到頭暈目眩等不適的情況。
Mogo則是一改簡易型頭戴式顯示器的設計理念,它放棄了顯示3D影像的功能,只具備顯示2D影像的能力,但是這樣犧牲換來的好處,是能夠完整使用螢幕所有可視區域,大幅提升觀看的解析度,並且不像3D影像容易產生頭暈的副作用,提升使用的舒適度。
▲Mogo的外型與一般簡易型頭戴式顯示器沒有太大的差別。
▲兩者間最大的差別,在於Mogo不會將智慧型手機畫面切割為小視窗。
▲一般簡易型頭戴式顯示器大多只會顯示2個小視窗,造成最高達75%的可視空間被浪費。
▲Mogo則是可以完整利用100%可視空間,不會造成浪費。
▲這樣最大的好處是能夠提升顯示的畫質,並降低使用者頭暈的情況。
可折疊,攜帶更方便
Mogo的使用方式與一般簡易型頭戴式顯示器相同,只要將智慧型手機放入Mogo的框架中就好。在收納部分,Mogo除了有一般固定式版本,也有方便攜帶外出的折疊式版本,讓使用者能在搭車、搭飛機的時候,享受獨立隱密的影音體驗。
Mogo還有另一個特色,就是它的頭盔下緣為開放式設計,這樣的第一個好處是在影片播放過程中,使用者能夠直接使用手指操作選項按鍵,另一方面,使用者也能從頭盔下緣看見外界,這在想要在觀賞影片的同時吃些零食的人來說相當方便。
基本上Mogo可以相容所有智慧型手機,只要手機能固定於框架上就能正常運作,開發團隊測試了多款解析度為1920 x 1080與2560 x 1440的手機,使用上都沒有問題。
一般版Mogo的預定售價為美金69元(約合新台幣2,140元),折疊版則為美金79元(約合新台幣2,450元),預定上市時間為2017年7月。
▲Mogo的安裝方式相當簡單,將智慧型手機放入框架即可。
▲折疊版Mogo能夠方便地攜出使用。
▲Mogo頭盔下緣為開放式設計,讓使用者可以看到外界情況。
▲需要操作智慧型手機的觸控螢幕時,可以從下緣開口伸入手指。
▲偷吃零嘴的時候也不用怕像使用其他頭戴式顯示器,會因為看不到外界而鬧笑話。
▲開發團隊測試了多款手機,但原則上只要能裝入Mogo框架的手機都能正常使用。
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