Supercell 在推出《部落衝突》後迅速在全球竄紅,之後推出的相關延伸遊戲《部落衝突:皇室戰爭》更是再度拉高其名氣。最近,Supercell 在加拿大的 iOS 商城推出了旗下最新款遊戲《Brawl Stars》,這是我們的第一手試玩。
《Brawl Stars》是一款即時真人對戰動作射擊遊戲,每一場遊戲時間不會超過 3 分鐘,很符合前一個遊戲《部落衝突:皇室戰爭》留給人的 3-4 分鐘一場遊戲的印象,同樣是屬於輕鬆休閒的遊戲,但相反的,極短的遊戲時間也代表遊戲節奏將會非常緊湊。雖然說這款遊戲目前只有在加拿大的 iOS 商城上市,但 Supercell 也表示未來將會陸續在其他世界各國上架。
基本介紹
在遊戲中,玩家將利用上帝視角的角度,俯瞰整個戰場。賽場中也會有障礙物、草叢等地形,可以利用它們偷襲敵人或是策反戰術攻擊。遊戲對戰方式基本上是以「3v3」的對戰模式進行,玩家可以選擇要以電腦為隊友打練習戰熟悉腳色和地圖模式 (後文提及)、也可以選擇直接和真實玩家進行「3v3 PVP」即時對戰。
遊戲控制方式有分為虛擬搖桿和點擊模式,各有各的優缺點,這部分要靠大家自行摸索最適合自己的方式。每位腳色都有普通攻擊和特殊攻擊兩種,每個腳色的攻擊模式也不同,有些是直線前進子彈、慢速飛行火炮或弓箭、也有拋物線可以略過地形的炸彈等等,一旦普通攻擊擊中敵方英雄一定次數以後,就能使用強力的特殊攻擊。
《Brawl Stars》上市至今已登上加拿大免費遊戲和暢銷遊戲排行榜第一名,佳評如潮,再加上先前玩《部落衝突:皇室戰爭》的知名 Youtuber 紛紛開始在頻道上玩此款遊戲,也造成《Brawl Stars》的人氣高昂、討論度非常高,遊戲中組隊排玩家時很少會遇到找不到人的窘境。
遊戲介面
有玩過《部落衝突:皇室戰爭》的玩家應該會對《Brawl Stars》的遊戲介面非常熟悉,同樣是以左右頁面捲動為主的分頁,主要分為「事件」、「腳色」、「商店」、「公會」和「新聞」。
在事件頁面中,玩家將可以在這裡選擇要進行的遊戲模式,這些事件在固定時間以後會重置,並且隨機給新的事件,也就是不同的遊戲模式。各事件開啟以後,都可以有收集金幣的機制,每個事件開始後,都可以累積遊戲金幣,但這是有固定數量的,一旦收集完了以後接下來在同一事件中的場次都不會得到金幣,除非腳色升級或是帳號等級升級,才能獲得另外的金幣獎勵。
▲遊戲的主頁面,可以從這裡選擇要加入的遊戲模式。總共會有四個事件可以選擇,分別會在擁有特定數目的腳色以後開啟,第四個事件的開啟條件是擁有 8 個腳色。
▲點擊任何事件即可細看由模式和選擇跟電腦、玩家對戰,也可以自創遊戲房間邀請好友利用密碼加入。
在腳色頁面中則是可以看到目前擁有的所有腳色 (Brawlers),可以在這裡看到每位英雄的進度,並且可以利用藥水 (Elixir) 幫腳色強化血量、攻擊和特殊攻擊等。
而畫面的下方則是可以選擇利用 10 顆綠色寶石還是 100 遊戲金幣抽腳色箱 (Brawl Box),綠色寶石是課金玩家專用 (兌換比率於後文說明)。寶箱內容有可能是腳色或是藥水,但看個人運氣,運氣好的話也會抽到傳奇腳色或是傳奇藥水 (一般藥水都是給 1-2 瓶,傳奇藥水寶箱會一次給 20 瓶)。
▲腳色的頁面中可以看目前擁有的所有腳色。
▲在腳色細部介紹中可以看到腳色介紹以及血量、攻擊、特殊攻擊等強化選項。
▲利用寶箱開到的藥水即可為腳色強化,估計一隻腳色如果要完全強化完全的話,會需要 45 瓶藥水。
▲另外,遊戲目前也會每隻腳色都提供了一個不同外型,可以讓玩家展現獨特,所需費用是 50 寶石。(傳奇腳色的造型為 500 寶石)
▲和 Supercell 其他遊戲不同,《Brawl Stars》的天梯是以個別腳色為單位,而非整體帳號排名。
由於《Brawl Stars》是採用免費遊玩、商城遊戲制,因此遊戲中當然也就會有商城可以讓玩家購買加成道具、寶石等功能。
▲遊戲內所提供的兌換比率。
▲個人資訊一覽,可以看到整個帳號的等級和目前擁有的腳色等級。
▲The Daily Brawler 頁面則是可以看到官方公布的新聞。
遊戲模式
接下來來談談《Brawl Stars》遊戲模式,遊戲中雖然是以基本的「3v3」為主,但因應不同的遊戲地圖模式將會有不同的打法,以及適合的腳色。目前共有四種遊戲模式:
- 懸賞戰:這是最基本的 PVP 對戰模式。遊戲時間約 2-3 分鐘,進行時雙方玩家頭上都會有星數,在擊殺敵方英雄以後將會累加。但要注意的一點是,一但其中一名玩家擊殺許多英雄時,他頭上累積的星數也會跟著增加,一旦敵方圍剿這名英雄、或是自身走位不佳死亡,敵隊將會直接贏得該玩家累積的星數,這樣的機制很有可能在比賽的最後一刻造成逆轉。最後的勝負判定為哪一隊伍的星數最多。
- 寶石爭奪:寶石爭奪戰同樣是以 3v3 的對戰模式為主,但不同於懸賞戰用「星數」作為標準,寶石爭奪地圖中心定時會有寶石跳出,雙方隊伍哪一方先收集到「10 顆寶石」,遊戲就會開始倒數計時 16 秒,先收集到隊伍必須在這期間守住自己的寶石不被對方最後的猛攻逆轉;若沒成功守下,則倒數停止,等待下一次有隊伍收集至 10 顆寶石時重新計算。身上有最多寶石的玩家必定會成為雙方攻擊的主要目標,隊友須相互 cover 度過難關。
▲寶石爭奪戰實際試玩畫面。
- 守護寶箱:在守護寶箱的模式中,雙方三人隊伍有可能擔任「攻擊方」或是「防守方」,遊戲的勝利標準在於攻擊方若能於 2 分鐘內擊破敵隊的防守,順利將寶箱破壞,則攻擊方勝利;反之,防守方勝利。
- 十人亂鬥:十人亂鬥顧名思義,本模式將會有十名玩家,每人各自一隊,地圖中將會有「強化飲料」可以擊破後飲用,若遇到敵人則需選擇進攻或閃避,一旦敵人的強化飲料比你多,打輸對方的可能性就很高。最終存活的一人獲得最高榮譽。
▲十人亂鬥實際試玩畫面。
遊玩心得
就筆者目前玩了將近 24 小時的心得來說,《Brawl Stars》很有可能再度為 Supercell 帶來另一波高潮。主要是因為他有幾項特色:
- 玩法特別:這款遊戲主要是採用 MOBA 動作遊戲為主,雖然同樣是以「策略」為出發點,但緊湊的遊戲節奏是和其他遊戲間最大的不同。
- 遊戲緊湊:比《皇室戰爭》平均更短的比賽時間加上是射擊遊戲,遊戲的節奏將會非常快速,這同時也將考驗玩家的反應能力。
- 多人對戰:當然最不可少的就是 PVP 的遊戲元素,由於是和真實玩家合作對抗,因此就會有許多不同的遊戲的體驗,尤其是遊戲初期,「不怕神一般的對手,只怕蛛一般的隊友」這句話真的完美展現!
- 策略對戰:由於每個腳色的進攻方式都不同,玩家間要如何搭配得宜就是彼此的默契了,但這同時也考驗玩家對於每個腳色的熟識度,例如如果三隻腳色都屬於可以突進或是近戰的腳色,就必須直接往前衝;又或者對有需要保護其中一名遠程主攻手而打的保守,這些都是比賽開始時,需要考量的一點。
- 畫風:本作畫風相對屬於「卡通風」,並且相比其它前作,顯得更加可愛一點,Supercell 應該是希望能夠創造一款男女老幼都能遊玩的對戰手遊。
整體來說,《Brawl Stars》的完成度已經十分高,目前提供的腳色也多,共有 15 隻可選,未來也會陸續推出更多腳色提供更多樣化的對戰組合。而每隻腳色雖然各自有其優勢,但也有腳色可以和他抗衡,甚至天生就壓倒性優勢。目前最可惜的一點應該是無法跟隨機路人隊友進行互動,因此,除非每個玩家都很清楚知道自己玩的腳色作用以及對地圖也很熟悉,否則一旦遇到不會玩的對友,就真的是只能被雷...希望 Supercell 未來能考慮加進一些溝通對話方塊。
《Brawl Stars》目前已經在加拿大的 iOS 商城中上架測試,未來也將會陸續在世界各國開放,有興趣的玩家可以申請一個加拿大的 Apple ID 就能下載體驗,或是等待未來在台上市以後遊玩。
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