Youtube 推出更新,讓 iPhone 用戶可以直接將手機畫面藉由 App 直播,並且強化直播主和觀眾互動的功能。另外,也將直播的延遲時間降至最低。
隨著直播的熱潮越來越火紅,Youtube 也在5日推出更新,讓 iPhone 或 iPad 的用戶可以直接藉由 Youtube App 本身,就把手機螢幕的畫面直播出去,內容可以是玩遊戲或是繪圖等等。同時,也可以利用手機前置鏡頭、麥克風回應觀眾,根據 Engadget 的測試,只要是任何符合 Apple ReplayKit 架構的 App,都可以支援這項功能。
為了讓直播主能夠更即時的和觀眾互動,Youtube 也將直播畫面延遲降至最低兩秒以內的「超低延遲模式」(ultra-low latency mode)。一般來說,目前大部分常見的直播系統,都會有 3 秒、甚至10 秒鐘的延遲,造成從觀眾看到畫面、打字回覆、到直播主實際在聊天室看到的內容,和直播主當下的進度已經有落差。此外,之所以會有這個延遲時間,還有一個原因是為了當下遊戲的公平性,許多實況遊戲主如果是正在直播類似《爐石戰記》這類「比賽」遊戲,如果時間延遲不夠高的話,正在和實況主競賽的對手的親朋好友如果剛好看到這段直播,就可以馬上把實況主手上的卡牌告知對方,這會破壞遊戲公平。
Youtube 的這項延遲時間更新,就是為了讓直播主和觀眾的互動可以更加即時。但這只是一個選項,並不是必然,實況主如果有需要的話,還是可以選擇使用一般的延遲時間模式。
除了增加實況主和觀眾的即時互動外,Youtube 也強化了聊天室的聊天工具,實況主可以藉由按住鍵盤上的「Alt/Option」鍵來暫停聊天,並且快速整理內容,如此一來,就可以輕鬆調整評論,將布當言論移除或是點擊批准等等。實況主也可以使用聊天監控的系統,Youtube 會自動標記和隱藏可能不適合出現的訊息進行審核,最後再交由直播主決定是否批准、隱藏或是檢舉訊息。
整體來看,Youtube 的這項舉動最主要還是為了要和 Twitch、Mixer 等實況平台競爭,加入這些新的功能以後,原本免費的直播服務將會更加普及。此外,Youtube 一開始設立的「需擁有 10,000 以上訂閱」的頻道才能直播的標準,也已經隨著時間逐漸降低到 1,000,現在更是降低到只要擁有 100 位訂閱的用戶就可以直接使用這些功能,未來或許將有可能會普及到所有 Youtube 用戶都可以使用。挾帶著免費使用的趨勢,Youtube 直播來勢洶洶,Twich 和其他直播平台該怎樣回應呢?
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