有望推動 VR 普及率?Oculus VR 發表不須電腦手機就能獨立運作的 Oculus Go 頭戴裝置,售價僅 199 美元

有望推動 VR 普及率?Oculus VR 發表不須電腦手機就能獨立運作的 Oculus Go 頭戴裝置,售價僅 199 美元

Oculus VR 前天在加州舉辦 Oculus Connect 4 活動,在活動中宣布將自 2018 年初起,在北美推出可獨立運作的虛擬實境頭戴裝置 Oculus Go,售價僅 199 美元。

Oculus Go 這項新品和 Oculus 以往的 VR 裝置有些不同,最大差異在於其內建完整處理器和顯示系統,因此,不需要搭配電腦或是其他行動裝置就能獨立運作。Oculus Go 內建的解析度為 2560x1440 LCD 面板,並且具備三軸旋轉偵測功能,搭配專屬的無線控制器,不過省略了三軸移動偵測,但也因此可以把整體售價降低。

有望推動 VR 普及率?Oculus VR 發表不須電腦手機就能獨立運作的 Oculus Go 頭戴裝置,售價僅 199 美元

除此之外,Oculus VR 也宣布,目前正在研發中的高階版獨立運作型 VR 頭戴裝置 Santa Cruz (開發代號) 預定將於 2018 至 2019 年推出,將採用由內而外的追蹤定位技術,並且內建動態追蹤攝影機,可以提供和 Oculus Rift 同等的動態感測和控制器追蹤。

Oculus Go 這項 VR 新品讓其旗下產品線低、中、高階產品分布到位,Oculus Go 售價介於行動裝置的 Gear VR (129 美元) 以及高階的 Oculus Rift (目前已調降至 399 美元) 之間,並且將在 2018 年時,自北美地區開始推出。Oculus Go 的目的是為了以親民的價格,省去大家使用 VR 裝置時,額外將裝置和電腦或是行動裝置連接的步驟,Oculus 副總裁 Hugo Barra 將 Oculus Go 稱作「最容易上手的 VR 裝置。」臉書執行長馬克‧祖克伯也表示,Oculus Go 是為了完成他的下一個目標而生:「讓 10 億人擁有 VR。」

10 億人目標還很困難

10 億人不是一個小數目,而且前景困難重重,根據統計資料顯示,從 VR 裝置首次出現以來,全球目前只有幾百萬人擁有 VR 裝置。而 VR 裝置雖然在近年的「虛擬世界」行列中算是最早出現的產品之一,但它面臨的最大問題在於難以說服消費者購買,至少目前來說還很難。一般大眾對於使用 VR 頭戴裝置進行社交活動的前景看來也興致缺缺。

有望推動 VR 普及率?Oculus VR 發表不須電腦手機就能獨立運作的 Oculus Go 頭戴裝置,售價僅 199 美元

Altspace VR 是另一間和 VR 相關的公司,曾經發起一千萬美金推出了更受歡迎的 VR 社交體驗,然而,卻在今年八月時停止計畫,對外表明「VR 市場成長速度緩慢」。之後,Altspace VR 被微軟買下,微軟是希望 Altspace VR 能夠為他們的混合實境 (Mixed Reality ,MR) 裝置帶來幫助。這很有可能是許多人第一次聽到 Altspace VR 這間公司,而這就是最大的問題所在。

人們 (至少現階段) 不願使用 VR 裝置進行社交活動是一個問題,另一個問題則是,VR 世界裡沒有一個「必要」的理由吸引消費者加入。戴上頭戴裝置以後,可以看到 360 度照片是很酷沒錯,但這對於一般大眾來說,並不是一個必要的需求,想要讓一般人多花一筆錢把 VR 裝置連到高階遊戲電腦裡,只會讓人想到...「這樣可以幹嘛?」此外,目前 VR 裝置中也沒有一個「必要的」App,如果說臉書自己是現在許多人一天中必要的 App 的話還很合理,但在 VR 世界中呢?Facebook 或許就沒有其必要性了。

 

參考網站:The VergeCNBC

JC
作者

對不起,我忘了寫自我介紹!

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