好像是一種宿命...遊戲只要人氣一高了以後,作弊的玩家也會愈來越多。在全球有高人氣的射擊遊戲《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG) 目前每天平均都有將近 13,000 個作弊玩家被官方封鎖。
《絕地求生》如今是 PC 平台上最受歡迎的射擊遊戲,根據 Steam 的統計,遊戲的同時在線人數最高峰可超過 200 萬人,平均無時無刻也有 100 多萬名玩家在線。遊戲自從三月推出以來,也在全球熱賣超過 1,600 萬套、為開發商賺進數億美金,但看來樹大招風,儘管遊戲玩家廣大,但每天從中作弊的人也不少。
事實上,在各種遊戲類型中,作弊的例子層出不窮,且手法也很多樣,在 PUBG 中,作弊玩家最常使用的有像是移動加速器、自動瞄準、穿牆等等,可以說是花招百出,這類的作弊劣行在 Youtube 上可以找到各式各樣的例子,有些時候會被拿來當作笑話看,但更多時候則是惹來玩家群一陣辱罵。
PUBG 對於舉證作弊的系統是採用 BattlEye 反作弊系統,而根據該系統最新的資料顯示,自從 PUBG 於三月推出至今,已在全球封鎖超過 322,000 個帳號,而上個月,PUBG 的遊戲製作執導 Brendan Greene 表示:「光是九月,我們就封鎖了超過 150,000 帳號,在 9 月 13 日這天甚至一口氣封鎖了 8,000 個。」
Brendan 昨天又對外公佈了最新的 BattlEye 反作弊系統結果,內容指出,目前 PUBG 每天平均會封鎖 6,000~13,000 個作弊玩家,甚至在上個禮拜天就封鎖了超過 20,000 個帳號,而由於目前 PUBG 的玩家多半來自亞洲地區,以中國和南韓兩國的玩家人數最多,因此, Brendan 也表示這些作弊玩家的帳號從資料上來看,多半來自中國。值得一題的是,PUBG 在中國的 Steam 評論上最近也因為「遊戲內廣告」惹人厭,在遊戲的評論頁面上惹來一波負評,這兩者之間是否有什麼關聯,在沒有實質證據以前就不得而知了。
接下來,PUBG 預計將會在聖誕節假期推出 Xbox 版本,遊戲屆時一定會進一步帶動全球熱潮,但相對的,作弊玩家可能也會越來越多了....看來 PUBG 的反作弊系統到時候可能要先升級一波XD!
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