以惡靈古堡系列和快打旋風系列聞名於世的卡普空,於上個星期(4月12日)在美國佛羅里達州的邁阿密舉辦一場新作公開發表活動《Captivate》,展示它們的新作遊戲。其中就屬《快打旋風 X 鐵拳》最為搶眼,因為這是「可以玩」的版本!這款匯集2D和3D兩大人氣作品的格鬥遊戲的初登場表現如何?是否符合兩邊玩家的期待呢?
遊戲小檔案
- 遊戲名稱:快打旋風 X 鐵拳(Street Fighter X Tekken)
- 開發商:Capcom
- 版本:PS3、XBOX360、PC
- 發售日期:2012預定
- 官方網站:https://capcom.co.jp/sfxtk/index.html
《快打旋風 X 鐵拳》上一次的登場,可以追溯到去年暑假的Comic-Con,當時幾乎沒有任何值得一提的遊戲情報。電玩評論家認為,這款遊戲要不是以超慢的速度開發,不然就是難逃腰斬的命運——看看今年推出的《Marvel vs. Capcom 3》,這款橫跨其他領域人物的格鬥遊戲,可是隔了10年才問世呢。這次卡普空居然這麼快就開發出可以試玩的版本,真是跌破專家的眼鏡。雖然這個試玩版的完成度還不高,只有10個角色和3個場地可以選擇(其中1個還是超乾淨的練習用場地),但是整個格鬥機制卻已相當成熟。現在就來看看,這款遊戲的表現能不能讓玩家滿意。
六鍵還是四鍵,任玩家選擇
大野功統(遊戲監製)指出,快打旋風 X 鐵拳可操作的角色會橫跨卡普空的快打旋風系列以及Namco Bandai的鐵拳系列。雖然目前只公開雙方各五名,總共十名的角色,但是日後會釋出更多角色的情報。遊戲提供兩套操作機制「快打旋風系列的六鍵」和「鐵拳系列的四鍵」讓玩家自行選擇。預設是以快打旋風系列的六鍵(三顆拳和三顆腳)為主,如果是鐵拳的玩家,那只需要用到其中的四鍵即可順利遊玩。但是如果要使用難度較高的連續技,使用六鍵操作會比較容易輸入。遊戲主要是以2對2的Tag方式進行,如果需要換人的話,同時按下中拳和中腳即可。
所以快打旋風是攻、鐵拳是受?XD
> 快打旋風 X 鐵拳...
> 所以快打旋風是攻、鐵拳是受?XD
(⊙ˍ⊙) 非常漂亮的靈感!或許是以後同人創作的方向也不一定~春麗X妮娜,讚喔!
是有PC的試玩版下載嗎?