什麼東西可以看出人類的演變史?攤開科技產品、消費類電子產品的發展絕對是最直觀的一種視角,將數十年的科技產品一字排開,不僅演變速度一目瞭然,更可感嘆人類的適應力有多麼驚人,綜觀硬體的審美與軟體的設計,消費者是真的可以被教育的。在我們享受當下科技產物所帶來的便利時,可都是站在昔日這些巨人肩膀上而誕生的!
SONY Walkman
Walkman 是 Sony 生產的一種個人隨身音樂播放器的通稱,於 1979 年 7 月推出,盛田昭夫將Walkman 定位在青少年市場並且強調年輕活力與時尚,並創造了耳機文化,1980 年 2 月開始在全世界開始做銷售,並在 1980 年 11 月開始全球統一使用「Walkman」這個不標準的日式英文為品牌,想當初,整間公司為了是否要用這個名字,公司裡裡外外都進行了十分激烈的討論,是最後,盛田昭夫同意了這個由年輕工程師們起的名字,到 1998 年「Walkman」已經在全球銷售突破 2億5000 萬台,根據統計 Walkman 全系列已達售出已達 4億台,其中約一半的 2億 多台都是早期卡匣式的 Walkman,可見當年在市場中的地位,無人能及。
Play Station 2
在 Sony一系列科技產品中,它可能未及 Walkman 那樣承載著眾多黑科技,但談到 SONY 有什麼經典產品時絕對有它一份,更何況擺在眾多家用主機中,你說說,有誰敢說它不是一代經典呢?功勳卓著的一代神機 PlayStation 2,它所起到的貢獻絕不僅是佔據了你臥室中的一角,它更為今日的遊戲廠商在過去指明了方向,可以說現在遊戲產業的蓬勃發展,PlayStation2作為過去的「平台」起到的貢獻絕對是功不可沒。當時 SEGA 於 1997 年發表了全新架構 128位元 主機 Dreamcast 後,Sony 便加快腳步於 1999 年公開 PS2,並且於 2000 年販售,挾著 PlayStation 時期積攢下的豐富資源和粉絲,PS2 上大多延續 PS 時期的大作續作,也有不少原創成名的作品,例如三國無雙,雖然最早的PS2並沒有直接內建DVD撥放功能,但後續機型不但支援,擴充之後可支援硬碟、網路,這對遊戲主機的發展也有重要的指標意義。
Kodak Brownie
於 1900 年推出的柯達 Brownie 相機,是史上第一台大量生產的消費型相機,由於這台相機的誕生,攝影第一次成為一場平民化的活動。而為什麼叫 Brownie?有一說法是它的外觀非常像布朗尼蛋糕,這台相機售價平易近人,而且容易操作,當時柯達對這台相機的定價僅僅一美元,而每個人都能用它輕鬆拍照。柯達當年是用這句話宣傳的:「你只需按下按鈕,其他交給我們」(You push the button,we do the rest.)
而拜這台「Brownie」之賜 SnapShot「快拍」這種拍照形式也誕生了,因為平價造成了使用門檻的降低,讓拍照的人口迅速上升,進而對於攝影技巧、大眾對於拍照構圖的審美所起到的效果,絕對是巨大的。
IBM 個人電腦
在電腦的發展史上,藍色巨人 IBM 絕對是這個業界的開山始祖,IBM個人電腦,或者該說 PC,由於被業界其他一些公司大量生產,如 Dell、Compaq 和 HP,進而成為了業界實際上所遵循的標準。也因此 IBM 打造的 Model 5150 成為了後來許多廠商爭相模仿的對象,但重要的不是 Model 5150賣的多好,更大的貢獻在於它給業界帶來了全新的開放性架構,成為後來PC發展上的一本參考書。
值得一提的是在 1965 年 IBM 與美國司法部簽署的一項協議,協議內容指稱 IBM 在當時有義務向其他「友商」公布自家產品的相關資訊和細節,來避免在業界造成壟斷的嫌疑,而因為這項協議 IBM 的競爭對手們愉快的得到了大量關於 Model 5150 詳細的技術規格和產品訊息,對於一間企業和公司來說,一點資訊就足以拆分出大量的情報,更何況是如此透明的給出產品資訊。
iPod
第一代 iPod 於 2001 年 10 月 23 日發布,由蘋果當時的 CEO Steve Jobs 親手發佈,改變了整個音樂市場的遊戲規則,當時蘋果推廣 iPod 的時候是以「空間」作為主要廣告內容,真的是切中核心,因為當年流行的 CD 只有約 700MB 的容量,能裝下的歌約莫不到 20 首,但第一代的 iPod 就擁有了 5GB 的容量,在那個時代就已經裝的下1000 多首音樂。
當時 iPod 的廣告「承諾在你口袋塞下 1000 首音樂」,直接用「容量」單點突破打進消費者心中,而 iPod 用 LCD 螢幕解析度是 160×128 像素並加上環形環狀按鍵進行操作,在當時電池續航力就高達 10 小時,當時螢幕介面也不像今日手機般吃電,成為長時間聽音樂的人的一個十分好的選擇。iPod 更救活了當時的蘋果,也終結了 Walkman 統治長達 20 年的音樂王朝。
Motorola DynaTAC 8000X
手機問世僅僅 40 年,從原本一支 12 萬元,充電要 10 小時,演變成今日有高階與低階等多樣化選擇,世界上第一通用私人手機播打出去的電話,離現在只有短短 40 年,由 Motorola 研究員兼副總裁 Martin Cooper 於 1973 年 4 月 3 日撥打給同行間死對頭 AT&T 的 Joel Engel。這隻手機 1983 年問世,是全球公認的第一款手持式行動電話 - Motorola DynaTAC 8000X,在當年首賣時, 跟現在 iPhone推出一樣也是大排長龍的,當時這樣的行動電話, 可是高價的四千美元,充電要10 小時,講只能講 20 分鐘。
第一台數位相機
世界上第一台數位相機是由柯達應用電子研究中心,Steven J.Sasson 於 1975 年在柯達公司內的研究室發明的,解析度僅 1 萬畫素。原型名稱為「手持靜態電子照相機」,該相機體積為20.9x15.2x22.5mm,在拍攝方面,Steven J.Sasson 利用數位化將電子訊號轉為數字,再存近隨機存取記憶體中,最後錄製到磁帶上,這台古老的相機曝光時間為 50 毫秒,記錄一張黑白的影像需要 23 秒,磁帶機可儲存 30 張照片,磁帶機要從相機內取下,並插入到播放的機器上才可以瀏覽照片,儘管拍照速度緩慢,但不妨礙這台相機依舊是劃時代的產物,而雖然這台相機誕生於 1975 但在當時柯達禁止 Sasson 把這項技術公開,直到 1989 年 Sasson 做出類似於現代數位相機的產品後才放行。
IBM Selectric
在電腦還未誕生的時代,打字機就是以機器代替人工書寫的最好方法。過去有資料顯示,打字機誕生之初是為了幫助盲人使用,經過多年的演變進化,Selectric 電動打字機由 2,800 個零組件構成,研發時間長達約 7 年,採用高爾夫球形的印字頭設計,當用戶打完字之後,印字頭會自動回到首位,這才正式解決了打字機先天的不便與使用者敲字的困擾,也因為這一項專利,間接的讓打字機在當代普及起來,Selectric 電動打字機一問世後,當時纖細的設計和大幅提昇使用者敲字速度等優點,迅速地掀起流行,成為全世界上班族辦公室的必備品。
GameBoy
談到遊戲機怎麼可以忘記 GameBoy?誕生於 1989 年 4 月 21 日,是任天堂公司發售的第一代可攜式掌上遊戲機。 GAME BOY 的成功一直延續多年,不只有小尺寸的 Game Boy Pocket(GBP)加入背光功能的Game Boy Light,以及彩色的 GAME BOY COLOR,更有形狀橫向發展的 GAME BOY ADVANCE,全部 Game Boy累計全球銷量超過 2 億!可以說伴隨著許多七年級長大的電動玩具就是 Game Boy,可謂是影響了一代人的青春。
Sony Trinitron
1969 年 SONY 推出了彩色映射管 Trinitron 電視,SONY 創辦人之一井深大於 1966 年開始親自領導一個開發小組,希望能夠創造出SONY專屬的彩色映射管,經過團隊工程師們努力之下,終於成功於 1968 年 4 月,開發出稱為“Trinitron”(特麗霓虹)的獨自彩色映射管,可以說這次是 SONY 的背水一戰,因為在 Trinitron 誕生前,井深大堅持以「柵控彩色顯影管」研發的彩色電視,但只賣出了一千部,且成本高昂,單台成本就近四十萬日幣,差點讓 SONY 陷入關門的邊緣,同為創辦人之一的盛田昭夫,在與當時董事們斡旋下,從銀行借出數億貸款來挺過公司危機,而井深大不但成功帶著 SONY 走過危機,這次技術創新取得的戰果,直接讓 SONY 成為了日後電視領域技術開發的領導者。
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