KKFRAM今年1月推出「Soundscape 在田」數位音樂發行平台,打造台灣第一個區塊鏈音樂發行平台;時隔三個月,在今天又推出「Muzeum區塊鏈創意產業協定」,是使用區塊鏈概念技術為創意產業打造的開放協定,希望能串接創作者、閱聽大眾、著作權人、經紀人、發行公司....等等產業中相關的環境,以區塊鏈的技術做好人才媒合、版權管理以及授權交易。
以往想要使用某段音樂或是圖片,需要取得授權時,光是相關合作條件的談判、簽約蓋章等法律流程可能就耗費大量的時間。即使合作完成,想要收到款項可能又是一段長時間的等得待。也因為許多的關卡和流程以及耗費的大量時間,有些人就選擇了盗版,更快速,更容易,但也加速了產業的惡化。
因此Muzeum使用了區塊鏈的技術,希望能夠做到「讓授權變得更容易」、「確保分潤能夠正確快速的執行」以及「減少盗版,增加內容的授權利用」等三大目標。
隨著網路和科技的快速發展,各產業面臨轉型和調整,Muzeum試圖用區塊鏈和智能合約去中心化、快速、可信賴的幾個特性來解決創意產業常見幾個問題,包括人才資源媒合、著作權管理、授權機制,讓這些流程變得更快速,更透明。
Muzeum的平台技術架構結合了目前以太坊區塊鏈、Bitmark區塊鏈以及IPFS(星際檔案系統),來打造相關的應用環境。使用以太坊打造的智能合約平台,能夠將版權持有人或相關分潤者事先在智能合約中載明,列出每張專輯、每首歌、每個參與其中的人分潤的比例。每當有收益產生時,智能合約就會自動執行撥款,幾分鐘內,相關人等就會收到款項。
Bitmark則提供數位資產所有權與加密的管理。讓每一份數位資產Bitmark區塊鏈上都有獨一無二的「指紋」,而每個數位資產又可以再發行多份Bitmark,每一份上都有唯一的Bitmark ID。消費者在音樂商店購買一首歌曲,除了得到音樂檔案外,也會附有區塊鏈中的所有權證明。
而公共資料庫則使用IPFS協定,使資料分散存儲標準化。Muzeum使用星際檔案系統(InterPlanetary File System:IPFS)作為分散式儲存的協定,可以讓檔案分布在網路上的各的節點,不會因為某個伺服器故障而導致資料遺失。
目前Muzeum的系統運作仍然是使用以太幣作為交易的虛擬貨幣,每比交易同樣要支付礦工相對應的費用。至於以太幣如果和各國法幣之間做轉換,則是下一個階段需要努力的目標。
區塊鏈是一種分散式儲存技術,是一種網路信任的基礎科技,並不是只能用在金融科技或是像比特幣一樣的數位貨幣。未來,各行各業使用區塊鏈技術可能就像每個產業或公司推出自己的APP一樣的普遍。Muzeum完成概念驗證發表,下一步目標則是需要說明更多的廠商加入這個Muzeum這個平台,才能為使用者提供更多的加值應用。
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