NCsoft以線上遊戲聞名於世。尤其是《天堂》,自從1998年問世以來,就一直支配著南韓和台灣的線上遊戲市場。雖然在北美的表現比不上南韓,但是仍舊有著一定的影響力。然而,經過十年以上的營運之後,天堂在北美的營運表現已經是捉襟見肘,漸顯疲態。讓NCsoft不得不宣布,《天堂》於北美的營運即將在6月29日終止。
遊戲小檔案
- 遊戲名稱:天堂(Lineage)
- 開發商:NCsoft
- 版本:PC
- 發售日期:2000年7月1日
- 官方網站:http://tw.lineage.gamania.com/
- 中文代理:遊戲橘子
人氣流失導致營運困難
天堂的遊戲一景
NCsoft於官網的聲明中指出,讓它們做出這項決定的原因是在於天堂的銷售狀況「不盡理想」,已經無法平衡收入和支出,因此不得不作出終止營運的決定。這項消息宣布的同時,北美的玩家已經無法創新帳號,也無法進行儲值動作。如果玩家的帳號裡面還有尚未使用的點數,也會予以退還。NCsoft還將在遊戲裡舉辦一些告別活動,給玩家們一份美好的回憶。
《激戰》,NCsoft代理的遊戲之一
此外,支持天堂到最後的玩家們,可以在NCsoft的天堂2、永恆紀元、激戰(Guild War)和City of Heroes(一款美式英雄的線上遊戲)等遊戲中獲得獎勵。當然,只限定北美玩家,台灣不在此活動範圍內。
官方聲明中沒有指出是否能轉移帳號到其他國家的伺服器。
NCsoft的財政表現趨近平緩
NCsoft的圖示,N和C交疊
就和上市的其他公司一樣,NCsoft也會公布自己的財務報告。NCsoft在上次的季報告中指出,2010年6月到2010年9月,這段期間的營業額是1億3900萬美元,比起去年同季下降了6%;至於利潤則是4260萬美元,比去年同季上升了1%。
天堂2表現不俗,但是似乎無法超越前作的地位
去年的這段期間剛好是新作《永恆紀元(Aion)》的發售期,因此今年的表現會下滑是可以預期的,但是考量到通貨膨脹和市場誘因等要素,帳面上的1%是不及格的表現。NCsoft還指出,天堂的營運不佳,以及增加了開發部門的預算支出,是導致營收成績不盡理想的主要原因。
永恆紀元成為新的金母雞
永恆紀元成為NCsoft的主打遊戲
相較於天堂的衰退,永恆紀元彌補了天堂的客源流失,替NCsoft賺進大筆鈔票。2010年6月到2010年9月,永恆紀元的營業額為5670萬美元,占了整體的44%。至於天堂和天堂2的營業額則分別為28%和20%(總合為6220萬美金),其他像是City of Heroes、激戰、等等不勝枚舉的遊戲總和為8%。
結語:功成身退的遊戲
天堂即將成為北美玩家的回憶
天堂無疑是一款成功的線上遊戲。不僅擁有為數龐大的支持者,還影響了其他遊戲公司紛紛起而仿效,成為一種時尚。雖然天堂已經準備撤出北美市場,但是以客觀的角度來看,它能營運超過10年以上,絕對有其不簡單的地方,這點是無庸置疑的。
天堂在台灣的人氣仍是歷久不衰
至於台灣會不會步上北美的後塵呢?我們不敢肯定,但是現在台灣的天堂帳號數目可是高達750萬,以目前的人氣來說,應該可以放心地再玩一陣子吧。
參考資料:
- 官網聲明:NA servers closing 6/29
- Gamespot:NCsoft Q3 sales slip 6%
- Gamespot:Lineage servers shutting down in the West
無論是被同學拉攏進入還是毅然退出
一直充斥著頗具爭議的價值觀不是嗎?
更是支撐其營運的一大支柱...
十個上線角色,有九個用外掛,最後那個正在設定外掛...
雖然天堂現在都是外掛
不管任何事物,都不可能只有美好的一面
但是
天堂仍讓我們有了一段美好的時光
與朋友一同探險,有歡笑有淚水
十多年頭過去了,雖然已不玩天堂
但也已經沒有任何遊戲能在心中留下如此多的回憶
> 希望台灣也結束營運....
橘子永遠不會聽取玩家的意見...
一個遊戲會有750萬個帳號
扣掉老人跟小孩的人數
台灣的青壯年人都在玩天堂??
> 台灣不過兩千萬人
> 一個遊戲會有750萬個帳號
> 扣掉老人跟小孩的人數
> 台灣的青壯年人都在玩天堂??
把分身之類的算進去就有啦。反正申請帳號免錢嘛。
> 台灣不過兩千萬人
> 一個遊戲會有750萬個帳號
> 扣掉老人跟小孩的人數
> 台灣的青壯年人都在玩天堂??
根據可靠內線消息
天堂還不是台灣會員帳號最多的遊戲
> 根據可靠內線消息
> 天堂還不是台灣會員帳號最多的遊戲
那是....?
WOW? RO?