在寶可夢Go推出已經兩年之後,雖然當初的熱潮已經過去,不過每當有「奇珍異獸」出現時,還是可以常常在一些街口看到很多人擠在一起抓寶,這也表示了AR遊戲依然還是有它的市場存在。
《魔鬼剋星世界版》就是這個市場最新的參賽者,這款遊戲是由Sony影業以及韓國的手遊公司4:33 、Next Age聯合打造。不過,這款遊戲之所以能夠出現還有其他的要素:首先是透過Google開放它的地圖平台給開發者,其次是 Apple的ARKit 及Google的ARCore等AR開發工具的成熟,才使得AR遊戲市場不再是寶可夢Go的開發商Niantic一家獨大的局面。
不過,雖然如此,目前《魔鬼剋星世界版》在聖地牙哥動漫展開放給玩家體驗,但是根據體驗過的人表示,基本上玩起來就像是寶可夢Go的複製版,只是裡頭的寶可夢被魔鬼取代,然後精靈球被魔鬼剋星的抓鬼槍給取代。
與寶可夢比較大的不同點在於,魔鬼剋星加入了故事模式,劇本是由漫畫公司IDW所出版的魔鬼剋星漫畫的編劇家所寫的,另外由於透過Google Maps的資料,在遊戲中所顯示的建築是真正的3D模型,在細節上也精緻許多。此外,遊戲中也有與其他玩家聊天的功能,可以幫助玩家在遊戲中的協同戰鬥更有效率。
《魔鬼剋星世界版》將在iOS以及Android平台上發行,初期預計將有150種以上的妖魔鬼怪可以讓玩家補捉,其中有一些鬼怪是針對這款遊戲獨創的。
- 新聞來源:theverge
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