前些日子 2018 年「遊戲大獎」(TGA)才剛宣布入圍名單,而歷史悠久的純玩家投票獎項「金搖桿獎」(Golden Joystick Awards)則於近日公布了得獎名單。出乎意料的,《要塞英雄》擊敗《碧血狂殺 2》、《戰神》、《漫威蜘蛛人》等一大票 3A 作品,勇奪年度最佳遊戲(Game of the Year)獎項,最期待遊戲則由《電奴叛客 2077》拿下。
與外界普遍認為年度最佳遊戲應該會由《碧血狂殺 2》、《戰神》、《漫威蜘蛛人》等 3A 級大作互相廝殺不同,由於「金搖桿獎」是純玩家投票的獎項,免費遊玩又掀起狂潮的《要塞英雄》自然擁有很高的人氣支持。
《要塞英雄》帶起的風潮,或許會使得玩家會轉而思考,與其將年度最佳遊戲投給沒玩過的 3A 大作,不如把票投給熟悉且常玩的遊戲,投票者心態的轉變應該是《要塞英雄》奪價年度最佳遊戲的關鍵。
遊戲圈人士大多認為,《要塞英雄》在歐美遊戲圈的風行成為了一種「現象」,而「金搖桿獎」的投票也確實反映了這種現象的強大,但也有人抨擊將年度最佳遊戲頒給《要塞英雄》,或許是有些過譽了。
無論你喜不喜歡《要塞英雄》,或者是認為其他遊戲比它更有資格獲獎,「金搖桿獎」終究反映出了顯著的民意。以下是 2018 年「金搖桿獎」的完整獲獎名單:
- 最佳故事:《戰神》
- 最佳遊戲工作室:Sony Santa Monica
- 最佳實況主:Amelia Rose Blaire 與 Bryan Dechart
- 最佳手機遊戲:《絕地求生 Mobile》
- 最佳競技遊戲:《要塞英雄》
- 最佳電腦平台遊戲:《深海迷航》(Subnautica)
- 最佳 PlayStation 平台遊戲:《戰神》
- 最佳合作遊戲:《魔物獵人:世界》
- 最佳 Xbox 平台遊戲:《極限競速:地平線 4》
- 最佳視覺設計:《戰神》
- 最佳任天堂平台遊戲:《八方旅人》
- 最佳獨立遊戲:《死亡細胞》
- 最佳突破獎:Unknown Worlds 工作室《深海迷航》
- 最期待遊戲獎:《電奴叛客 2077》
- 評審團特選獎:《碧血狂殺 2》
- 最佳音效:《戰神》
- 最耐玩遊戲獎:《戰車世界》
- 最佳表演:Bryan Dechart《底特律:變人》
- 傑出貢獻獎:微軟(Xbox Adaptive Controller)
- 最佳 VR 遊戲:《上古卷軸 5:天際》VR 版
- 年度最佳遊戲:《要塞英雄》
新聞來源:PC Gamer
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