2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」複賽已於10月27日在中油大樓完成辦理,當天共有25個隊伍在現場角逐進入決賽資格。今年為聯發科技第5度獨家贊助支持,除了開發板、獎金及獎品的提供,更由聯發科技的中高階主管參與競賽評審,實際與團隊互動交流,提供寶貴建議。
今年「聯發科技物聯網開發競賽」首度將決賽與頒獎典禮合併舉行,評審當天上午於現場評分,下午即公佈得獎結果並頒獎。故當天所有入圍的優秀作品皆會到現場攤位展示,各種創意作品琳琅滿目,充份發揮聯發科技開發平台的特性,解決消費者或企業的問題,非常值得一看。
想直接與團隊、各領域專家進行交流嗎? 歡迎12月18日參加「2018通訊大賽頒獎典禮暨成果展」,現場除了有許多優秀作品進行展示,更邀請到贊助廠商的大老闆們分享他們對臺灣新創的看法與建議。無論是想觀摩別人的成品、了解物聯網的應用有那些新的創意、尋找投資標的、尋找人才、尋求合作機會或是單純有興趣,都很適合花點時間到現場看看,錯過就要再等一年。
頒獎典禮暨成果展資訊如下:
日期:2018年12月18日(星期二)
地點:台北花博公園爭艷館(台北市中山區玉門街1號)
★現場有集點送好禮活動!還有機會抽到智慧手機、智慧手錶、掃地機器人等大獎★
我要報名參加「2018通訊大賽頒獎典禮暨成果展」>>>
在參加「2018通訊大賽頒獎典禮暨成果展」之前,可以先在本文觀看各團隊的作品介紹。
2018年「聯發科技物聯網開發競賽」複賽入圍作品如下:
- 應用於教育之英文模組教具
- 慣老闆
- 物聯網拼接系統
- 智慧捕蚊燈插座
- 夜光感震手電筒
- 應用於解剖生理學互動式教具設計
- 智慧IOT語音格子商店
- O!BOT即時性銷售服務系統
- 基於物聯網技術之蟲害監控系統
- 物聯網電子開關
- 語音偵探機器人
- 白米新鮮度螢光檢測器
- 多功能長期照護輔助系統
- 物聯網多功能行星儀
- Keen on Bee
- 農工IoT自造
- Take A Seat
- Line淨灘活動通
- 雲端檢測銑床CNC刀具偏擺
- 壓力感測元件自動化量測系統
- 物聯網魚養殖
- LuluPet智慧貓砂盆
- 智慧產權認證錄音筆
- 動態植物牆
應用於教育之英文模組教具
看得到摸得到很有感!學習自然發音的創新利器
重點快覽:
- ✔ 以互動式積木學習英文自然發音
- ✔ 看得到聽得到摸得到,學習成果更好
- ✔ 具有對戰模式,增加學習樂趣
英語的啟蒙學習受到許多家長高度重視,其中從小學習自然發音甚為重要,但本團隊發現市面上缺乏有效、有趣的學習工具,因此針對自然發音的學習,推出英文模組教具,讓5到15歲的孩童與學生,可以從小打好學習英文的基礎。
本作品包括內置LinkIt 7697的底座與英文字母積木,底座利用磁場感測出置放那些字母,主要功能包括(1)自然發音模式:將一到數個字母積木置於底座,即可播放相對應的字母、音節或單字的聲音檔,單字庫為國中小1200個必學單字。(2)拼字模式:由系統念出單字,使用者把所有字母放到底座,由系統判斷是否正確。(3)對戰模式:需要兩組本作品,兩個底座透過Wi-Fi連線,拼出的單字長度為攻擊力,任何一方生命值歸零即結束遊戲。本作品以看得到也摸得到的積木學習英文,沒有傷害視力的螢幕,系統發出的聲音為真人錄製非語音合成,以有趣的方式提升學習自然發音的成效。
▼機台上的實體按鈕可送出答案或選擇使用模式 。
▼英文字母摸得到,提高學習成效 。
團隊:我們好棒棒
團隊成員:蔡文傑、蔡昀庭、劉威德、李文智、潘亭昀
指導老師:陳國益、黃珮雯
本團隊成員由虎尾科技大學資工系與應用外語系進行跨領域合作,資工系成員負責程式開發與硬體設計,應用外語系成員提供英文專業知識,並親自錄製發音音檔,因此我們對此作品很有信心,能夠幫助小朋友有效學習自然發音,而且過程非常有趣。藉由參加通訊大賽,我們有明確的方向來撰寫文件、準備簡報,同時練習團隊合作與溝通技巧,最重要的是把作品完成到可以展示並使用的程度,提升大家的實作能力,這些能力在繼續升學或職場中都非常有用。接下來本團隊會持續改良作品,提升功能與實用性,讓作品更符合市場需求,也會持續比賽,吸收更多專家的意見。在此跟大家說,準備好自己,面對無限的挑戰,機會是留給準備好的人。
慣老闆
穿戴在身上好方便,配合APP改善不良姿勢,培養好體態
重點快覽:
- ✔ 不良姿勢發生時,震動提醒
- ✔ 一個裝置可同時偵測多種不良姿勢
- ✔ 可客製化欲改善之動作,化解專屬的壞習慣
不良姿勢對肌肉骨骼的傷害大家都知道,通常是在不知不覺中形成,如何提醒?是否能以單一裝置解決各種不良姿勢問題?能否客製化自己獨特的不良姿勢?本作品針對上述問題提出解決方案,利用穿戴裝置協助使用者改善姿勢不當、長期重複性的不良習慣。
目前市面上的產品主要以改善一種不良姿勢為主,本作品創新之處在於以一個裝置取代數個姿勢改善的產品,並且能進一步讓使用者依自己需求,定義需改善的姿勢與習慣。實際使用時,將本作品穿戴於身體特定部位(例如背部、手臂),在手機APP新增某種動作類型,目前定義了三種動作類型,包括大幅度、過度伸展的動作,持續一段時間的動作,扭轉的動作等等。接著擺出平日的不良姿勢,穿戴裝置內的九軸感測器開始進行感測,所獲得資料透過藍牙傳輸至手機APP進行記錄,後續發生相同姿勢時,穿戴裝置即會震動提醒。我們期許慣老闆能成為改善不良姿勢領域中的佼佼者。
▼使用LinkIt 7697做為運算核心 。
▼ 將穿戴裝置放在身體,使用APP進行操作。
團隊:俏房東
團隊成員:張詠善、陳柏喻
指導老師:張光遠
本團隊成員來自台灣海洋大學資訊工程學系,一人負責進度安排、硬體開發與統籌,另一人負責軟體開發、整合與系統測試。團隊名稱「俏房東」有兩個意涵,一為在同個租屋處相遇而,二是本作品最初的構想,是為了防(房)止翹(俏)腳動(東)作。參加通訊大賽讓成員獲得分工合作經驗、如何帶領團隊前進並找到更廣泛的興趣,也了解溝通的重要性。在實作過程中,身邊的朋友提出許多實用的回饋,讓我們得以持續改善產品,往正確的方向前進。
接下來其中一名成員考慮創業,正在尋找物聯網或資料分析領域的實習機會,另一名成員已在新創公司服務。建議未來有意參賽的團隊可以嘗試各懂新技術,從中找出最好的方案,而且把想法實作出來就對了,這樣才有修正的機會,創造更好的成果。
物聯網拼接系統
智慧家庭自己打造,拼接感測器和控制積木即可成真
重點快覽:
- ✔ 改造傳統家電進化為智慧家電
- ✔ 以拼接方式客製化智慧家庭環境
- ✔ 價格低廉且不須修改家中電路
智慧家庭喊了幾年,普及程度不如預期,一來必須重新購買本身即有智慧內涵的家電,二來不同廠牌的智慧家電無法互相溝通,本作品以「讓傳統家電智慧化」來設計,硬體部份包括聯網智慧插座、紅外線遙控拼圖、開關拼圖、溫度拼圖、濕度拼圖、超音波拼圖、定時器拼圖、按鈕拼圖等等模組,可實體連結也可透過無線網路連結,收集到的資料會上傳至雲端供後續利用。以改造冷氣為例,將溫度拼圖置於家中適當位置來感測氣溫,搭配定時器拼圖與紅外線遙控拼圖,當家中溫度達到設定的數值時,即可透過紅外線自動開啟冷氣。其中開關拼圖可直接附掛在牆壁上的開關,取代你的手指,在遠端即可遙控開關家中電燈,與定時器拼圖結合,在外出旅行期間定期開關燈,營造家中有人的假象來防止小偷入侵。本作品以Wi-Fi技術做無線傳輸,實體拼接則使用I2C技術,每段拼圖前面需接上大腦拼圖,利用大腦拼圖偵測實體連接的拼圖有哪些,以設定各段拼圖之間的邏輯條件。從以上實例可知,使用本系統不須丟棄原本的家電或更改線路,在價格方面也比智慧家庭產品更有競爭力。
▼開關拼圖內有馬達,實現按壓開關功能 。
▼內置不同感測器的拼圖 。
團隊:早安新的一天有你有我
團隊成員:陳廷偉、吳威翰、李文揚、黃莉雯、張廷嘉
指導老師:陳國益
團隊成員來自虎尾科技大學,專長包括資訊工程與多媒體設計,本專案分為硬體程式、APP開發、APP視覺、拼圖機構3D設計等等工作,由不同成員負責。我們希望讓人們在生活中只要付出平實的金錢即可享受物聯網技術帶來的便利,因此推出此項參賽作品。
未來希望可以透過募資取得更多資源,讓作品更加完善,在初次版本中,硬體外殼採用3D列印,日後可能改為開模,盡可能縮小作品的體積,讓使用更加便利。在比賽過後,本團隊打算將這套系統開源,讓更多開發者基於本系統做出更多元的感測器,這些收集來的資料都能讓物聯網拼接系統的雲端數據庫更豐富。通訊大賽是高水準的競賽,成員最大的收穫是找工作時更加順利,在實作過程中學習到新的專業知識及團隊合作,建議將來的參賽團隊在發想作品時可以適度的天馬行空,或許大腦會萌發非常有創意的點子。
智慧捕蚊燈插座
使用簡易成本低廉,協助打擊登革熱疫情
重點快覽:
- ✔ 只須使用一般捕蚊燈,不須改造
- ✔ 收集的資料上傳至雲端儲存,可隨時查詢
- ✔ 協助找出蚊子出沒熱區,進行清理消毒
蚊子對人類的危害,小則讓身體過敏痛癢,大則造成登革熱疫情,本團隊以降低登革熱疫情為目標,設計出智慧捕蚊燈插座,只要將一般捕蚊燈的電線接上本插座,即可收集電到蚊子的數量。本裝置使用LinkIt Smart 7688 Duo做為運算與聯網核心,並配備電流感應器、溫濕度感測器,當捕蚊燈電到蚊子時會產生電流變化,本裝置將此類比訊號轉換為數位訊號,即可累計蚊子數量,裝置會將蚊子數量、溫濕度資料、位罝上傳到雲端Google試算表儲存與進行數據分析,使用者可上網查看數據,這些數據結合網路地圖可顯示各地區蚊子數量,也可觀察不同時期的蚊子數量,從各地收集而來的數據也能提供給防疫單位使用,找出蚊子出沒熱區,進行消毒與環境清理。本作品創新之處是不須改裝捕蚊燈,只要插上即可使用,任何廠牌的捕蚊燈都適用,而且成本便宜。現在每年都有登革熱疫情發生,希望經由智慧捕蚊燈插座的協助,即時掌握各地蚊子數量,針對嚴重地區進行防治,避免疫情擴大。
▼外型輕巧,一般捕蚊燈插上即可使用 。
▼結合Google Maps顯示各地的蚊子數量 。
團隊:掌上觀蚊
團隊成員:蘇鈺崴、莊凱源、叢鴻日、王宣融、黃建銘
指導老師:陳國益
團隊名稱「掌上觀蚊」與成語掌上觀紋諧音,意為極其容易、毫不費力,與本作品理念相同,讓防疫工作毫不費力即可找出蚊子出沒熱區與時間,消滅蚊子。團隊由國立虎尾科技大學的學生組成,分別負責軟體與硬體的開發,在參加通訊大賽過程中,評審給予相當多寶貴意見,讓我們知道如何改善產品,通訊大賽提供很棒的表現舞台,建議大家踴躍參與。本作品未來的發展計畫是銷售予防疫單位或一般大眾,讓更多人加入收集蚊子出沒地點資料,資料愈多會讓產品更加有價值。
夜光感震手電筒
平常是手電筒,地震發生時變為協助逃生工具
重點快覽:
- ✔ 能發出警示聲告知受災者位置
- ✔ 夜光材質在無光線時也能快速取得
- ✔ 讓搜救人員快速找到受災者
台灣地震頻繁,當地震發生時(尤其是在夜晚時刻),最好有易於攜帶的陪伴工具,若是因此陷入災害中,如何自保也是一大問題。本作品「夜光感震手電筒」為此而生,內置LinkIt 7697做為運算與聯網核心,平常可以當作一般手電筒使用。在地震發生時,九軸感測器感知地震後,手電筒的蜂鳴器會發出警示聲,並開啟LED燈照明,方便使用者逃生。同一時間,手電筒會透過網路將地震感測值傳到MCS雲端平台,警示資訊便能送到救災人員或家屬的行動裝置,他們也能用行動裝置開啟系統上的蜂鳴器來了解使用者的位置,以利搶救的進行。手電筒使用夜光PLA材當作外殼,在晚上急用時可以快速找到,使用行動電源為系統供電,只要連上市用充電線便能充電,使用者也可以自行更換行動電源,不須換掉整組系統,非常環保。本作品可協助受災害者逃生,也能讓搜救人員更快找到受災者,提高生還機率。
▼手電筒為自行設計,使用3D列印做出外殼 。
▼手電筒本身能聯網,透過MCS與行動裝置連線 。
團隊:姊弟龜漢圓
團隊成員:詹詠翔、任涵聿、任律穎、徐卉蕾、張景漢
指導老師:徐臺屏、黃怡真
「姊弟龜漢圓」由本團隊隊員的名字或綽號各取一字所組成,代表我們能團結一致,朝共同的目標前進,來自台北市弘道國中與台北市日新國小,大家分工合作,有人負責寫程式,有人負責製作硬體與外殼,有人負責撰寫報告內容。雖然是學生,也想解決社會問題,成員們沒有夸父逐日的荒誕念頭,認為可以憑一己之力改變一切,只是設法用所聞所學,設計出本作品。參加通訊大賽讓成員學會解決軟體與硬體的各種問題,在過程讓作品更加完善實用,接下來希望有機會與各種機構合作,讓大家都能使用夜光感震手電筒。
應用於解剖生理學互動式教具設計
實體教具配合AR,提高學習生理解剖學的成效
重點快覽:
- ✔ 實體骨骼模型可自行組裝
- ✔ 以擴增實境方式展示肌肉之收縮與伸展
- ✔ 與市售教具相比,價格非常親民
生理解剖學的教具昂貴,因此課堂教學以講述搭配圖片為主,骨骼肌肉的運作無法以動態展示,學生難有深刻印象,本系統包含骨骼肌肉實體動態互動系統,為低成本又可組裝的教具,加上互動式擴增實境系統(AR)系統讓學生觀看肌肉相對位置和肌肉動態,提高學習成效與樂趣。骨骼肌肉實體動態互動系統包括3D列印之實體骨骼、模擬肌肉的塑料以及保麗龍球加上針筒和橡皮筋等等機構設計,可讓學習者參與組裝骨骼與肌肉,了解人體骨骼與肌肉的運動方式。在互動式擴增實境系統中,結合LinkIt 7697與角度感測器,可偵測手臂骨骼之彎曲角度,傳至AR系統中即時顯示肌肉伸展與收縮狀況。與市面上的解剖學教具相較,節省了約三倍的成本,加上在互動式AR系統中可顯示虛擬肌肉,整體來說目前沒有類似可觀察肌肉運動型態的教具,為本作品創新之處。
▼透過AR系統了解肌肉伸展收縮狀況 。
▼具有多種零件,可讓學習者自行組裝 。
團隊:魷魚沒有骨頭
團隊成員:陳政銘、游紫歆、陳蕙如、張嘉鈞、游允赫
指導老師:周建興、趙于翔
本作品以骨骼教具為主軸且發起專案成員的綽號為「魷魚」,本人有膝蓋骨方面的問題,故以「魷魚沒有骨頭」為團隊名稱,成員來自淡江大學,有人提供生理學知識,有人負責開發硬體,有人負責寫程式。參加通訊大賽的最大收獲是成員之間的溝通愈來愈順暢並且提高完成作品的使命感。日前在一些大型展覽中,讓參觀者(國中以下學生)實際體驗本教具,獲得良好的迴響,可見有機會讓更多年齡層的學生使用,同時也積極尋找有意願配合的診所,讓本作品能跟醫療行為搭配,提供一個方便的工具,讓骨科醫生向病患解釋身體狀況。
智慧IOT語音格子商店
連結知名雲端服務,打造語音Chatbot比文字對話更好用
重點快覽:
- ✔ 用語音對話提升人機互動體驗
- ✔ 聯結雲端服務進行文字語音轉換
- ✔ 以點餐流程進行實際展示
市面上有許多文字型的Chatbot服務,但打字和語音輸入相比較費時費力,尤其對於年紀較大的使用者,打字的速度和準確度都會影響其使用相關服務的體驗。因此本團隊開發語音Chatbot讓使用者可以自然地透過語音方式跟裝置進行互動,在許多應用中可以帶來更為方便和直覺的體驗,並降低使用者的操作門檻。比如在最近蔚為潮流的無人商店情境中,當消費者有個人需求的時候,加入智慧語音Chatbot可以讓人不只是面對冰冷的店面,而是能感受有溫度的回應和服務。在實際應用目前以點餐為主,透過語音問答完成點餐動作。本裝置在硬體方面以LinkIt 7688 Duo為運算核心,加上RFID感應器、麥克風、喇叭,軟體方面則使用AWS文字轉語音服務、IBM語音轉文字服務。接下來的目標是提供更自然流暢的對話服務,讓Chatbot主動詢問消費者喜愛,讓消費者做出滿意的選擇。
▼語音互動裝置內含LinIt 7688開發板 。
▼使用Chatbot以語音互動來點餐 。
團隊:癡心絕隊
團隊成員:葉語、黃國祐
指導老師:温宏斌
團隊成員為交通大學電機系的畢業生,擅長的領域不同,合作打造本作品。隊名與歌手李聖傑的知名歌曲「癡心絕對」諧音,從一開始半開玩笑提出到不知不覺就使用這個隊名,另一個涵意是成員們對創意發想和實踐,具有癡心絕對的態度。由於參加通訊大賽,讓我們把想法從無到有實作為成品,我們非常享受過程,也認為非常有意義。在開發路上經常遇到意想不到的問題,解決這些難題費時費力,在不斷嘗試、除錯、實踐的過程中提升能力,是此次競賽最大的收穫。透過通訊大賽讓我們發現LinkIt 7688 Duo的各種可能性,打算將來在許多專案中,運用其雙晶片和支援多種聯網技術的優勢進行開發。
O!BOT即時性銷售服務系統
善用IoT收集資料,智慧系統優化店家銷售成果
重點快覽:
- ✔ 商店銷售服務整合IoT技術
- ✔ 感測顧客在商店的購買行為
- ✔ 協助消費者在商店選出最適合的產品
好的銷售系統能幫助實體商家創造更好的業績,但目前市面的產品多為收集並提供大量數據展示,並未主動提供銷售決策的整合系統,本作品為解決前述問題,藉由精確的數據比對,為商家解決銷售分析與決策問題。另外,在實體店面運用IoT終端裝置(例如IP Cam、RFID感測器)收集消費者行為資料並進行分析、分類,即時傳送消費者與產品的互動資訊以及消費者相關數據,讓第一線人員或設備能馬上進行服務顧客流程,讓進入店面的消費者留下好印象。以服飾店為例,店內的衣服附掛RFID感測器,消費者拿起數件衣服想著要買那一件時,這些行為會被收集並透過LinkIt 7697傳送至雲端系統,通知店員或服務機器人(例如Pepper),為無法下決心的客人提出建議。商店經由這樣的優化,可以提昇店面銷售轉換率,累積的資料也提供更準確的行銷決策方向。
▼在實體店面利用LinkIt 7697和RFID感測器收集顧客資料 。
▼提供給店家使用的銷售服務系統 。
團隊:DR.BOT
團隊成員:蘇榮誠、林品佑、陳定緯、陳登義、呂玠樺
DR.BOT由一群熱愛程式與生活的人所組成,目前都是社會人士,來自不同公司,因緣際會在活動中發現彼此對於未來科技應用的藍圖不謀而合,於是組成團隊,希望藉由我們的力量解決生活中的不便,醫治更多人的痛苦。團隊成員的專業為技術與行銷企劃各占一半,負責需求研究、產品規畫、行銷計畫、技術實作等等工作,並以專案管理的方式進行產品時程控管。通訊大賽是本團隊成立以來首度參加的大型競賽,除了必須有實作成果,也要找到真正的市場需求與未來發展計畫。透過本次競賽讓團隊成員更精確掌握份內工作的執行進度與成效,讓大家有明顯的成長,也讓更多人認識DR.BOT團隊。未來我們計畫成立公司,希望獲得投資人的青睞,獲得更多資金因應開發需求。
基於物聯網技術之蟲害監控系統
輕鬆監控蟲害與農田資訊,協助農友節省時間與人力
重點快覽:
- ✔ 獨家技術將害蟲重量轉換為數量
- ✔ 用手機即可了解農田狀況省時又省力
- ✔ 減少農藥使用,促進有機農業發展
台灣每年病蟲害造成的農業損失高達300億以上,且每公頃農藥用量居世界排行之冠,為降低農藥使用,本作品因而誕生。此蟲害監控系統可將捕獲害蟲累積的重量轉換為數量,藉以判斷是否會發生大規模蟲害,協助農友在正確的時機施用農藥。本作品包含主機、從機、誘蟲盒與MCS雲端系統,從機與誘蟲盒搭配使用,以Arduino Pro Mini為核心,可將捕獲的害蟲重量傳送到主機;主機以LinkIt ONE為核心,透過藍牙接收附近從機傳來的資料並以環境感測器與GPS讀取田間環境數據及位置,再藉由手機網路將統整後的資料傳輸到MCS雲端系統儲存與分析。在實際使用時,農民將誘蟲盒及主機擺放在農田適當位置,在系統運作後,即可檢視MCS上顯示的數據得知農田情況,得知用藥的正確時機,減少農藥的使用,促進有機農業的發展。
▼本系統的主機與從機 。
▼用手機查詢農田的溫濕度及已捕獲的害蟲重量 。
團隊:朝陽科技大學
團隊成員:吳柏誠、王志忠、蔡長銘、余紹瑋、洪鉦傑
指導老師:林進發、錢偉鈞
本團隊由資訊與通訊系的林進發教授與應用化學系的錢偉鈞教授各自帶領學生所組成,發展主軸為資訊系統的軟硬體整合,以物聯網技術結合大數據資料加上昆蟲性費洛蒙誘引技術來協助推廣有機無毒認證,降低農藥使用量的生物綜合防治方針,期許能夠解決農藥大量使用所衍生的各種問題。目前本團隊已獲得2018智慧生活科技研討會最佳寫作論文、2018台灣國際創新發明暨設計競賽銀牌等成獎項,表示本作品有一定的水準。未來將持續開發本系統並適用於更多種類害蟲,以達到控制害蟲數量並協助農民降低農藥用量的目標。
物聯網電子開關
善用物聯網技術,讓一般電器也能租借共享
重點快覽:
- ✔ 一般電器可快速變成依時間收費的設備
- ✔ 使用電子票証進行付費
- ✔ 具有商店管理與雲端管理功能
社區常見的自助洗店依使用時間出租設備,這樣的模式是否有機會應用到其他電器?本團隊因而推出物聯網電子開關,只要將電器插上,即可變成依時間收費的租借設備。此系統有3個主要模組:(1)以物聯網技術設計出電子開關,內含LinkIt Smart 7688 Duo和繼電器,可依照租借時間控制電器設備的電源啟動與關閉。(2)商店管理軟體可讓店員進行電子開關的控制管理以及電子票證的消費管理。(3)雲端管理模組讓管理員管理公司、商店、電子開關和店員。租借者使用電子票証依照時間付費,即可啟用電子開關。這個系統具備可擴充性及低成本的優勢,可以讓店長與店員以多公司、多商店群組模式,輕鬆有效管理系統中各個電器設備的租借及消費行為。本作品以簡易的方式來進行安裝及實際運作,且成本相較於類似產品低,非常適合各種店家開拓新的營收來源。
▼電子開關以Linkit Smart 7688 Duo為核心 。
▼本系統實際運作示意圖 。
團隊:迷鹿中
團隊成員:葉藍心、鍾明峰、黃忠春、鍾聖祥、湯竺穎
指導教授:王進德
一路走來,有迷茫、有迷惘,如小鹿般糊裡糊塗的尋找未來的道路,期盼那道曙光的到來,團隊名稱由此而來。團隊成員就讀聖約翰科技大學資訊工程系,在指導老師與成員討論後獲得靈感,運用物聯網技術解決生活問題,在分工時讓各個成員參與到每個部分的工作任務,因此整個團隊都能掌握作品全貌,也對作品內涵有更深入的理解。接下來比較明確的發展是技術移轉,讓本系統有機會應用到更多場域。參加通訊大賽過程中,評審老師從技術端從實務面給予相當寶貴的意見,讓我們發現作品的問題,讓作品更加完善,對於未來在職場中開發相關產品時,打下良好的基礎,讓開發過程更加順利。
語音偵探機器人
錯誤更正碼很難懂?用遊戲讓學習超簡單
重點快覽:
- ✔ 機器人透過語音引導遊戲進行
- ✔ 每次需要七台手機進行遊戲
- ✔ 透過遊戲學習錯誤更正碼概念
錯誤更正碼在通訊領域佔有舉足輕重的地位,是非常艱深的概念,因此一般大眾難以理解,本團隊開發的語音偵探機器人是將錯誤更正碼的概念置入在遊戲當中,玩家在遊戲過程中可體會到錯誤更正碼的神奇能力,學習其概念,達到寓教於樂的效果。本作品包含實體的語音機器人,透過語音解說遊戲規則,以LinkIt 7688 Duo為核心,將其設置成AP 模式,負責接受玩家們回傳的數值,透過Hamming Code的解碼演算法計算之後,回傳更正的結果。機器人的臉部顯示功能是利用MIT App Inventor 2所開發,目的是為了讓非玩家的其他觀眾也可以參與其中。玩家使用手機APP在遊戲過程中做回答,利用Wi-Fi與 LinkIt 7688 Duo聯結回傳玩家的答案,由於Hamming code可以更正一個錯誤的特性,所以七名玩家中可允許其中一人說謊,扮演間諜角色,最後偵探機器人會找出間諜,結束遊戲。
▼遊戲一開始等待七名玩家連線 。
▼七名玩家利用手機APP進行遊戲 。
團隊:大家跟我一起bang
團隊成員:白承祐、倪詠庭、劉彥成
指導教授:陳昭羽
團隊來自成功大學工程科學所,為通訊訊號處理與演算法開發實驗室的研究生,工科系所包含了電機、資工、機械三大領域的專業研究,具備跨領域的思維與優勢,研究主題包含錯誤更正碼,也研究過幾款開發板。在專業學術研究外,成員也致力於推廣科普,希望將艱深的理論透過輕鬆有趣的方式呈現在大眾面前,此次參與競賽的作品就是開發出來的第一代成果,成員各自負責開發板程式設計、APP介面開發與文書報告。未來希望持續延伸出更多小遊戲,納入更多不同的錯誤更正碼,例如LDPC Code、BCH Code、RS Code等等,讓作品線更加完整,更能達到推廣全民科普的目標。
白米新鮮度螢光檢測器
物聯網加持,創新檢測器變身食安好幫手
重點快覽:
- ✔ 以光學檢測取代傳統化學檢測方法
- ✔ 體積輕巧,一般家庭也可使用
- ✔ 使用手機APP操作檢測流程
在白米業界,有些不良業者會將舊米與新米混在一起,從外觀無法辨別新鮮度,傳統辨別方式為化學試驗,但是過程繁複、需時較久、成本高還有廢液處理等問題。本作品螢光檢測裝置為解決這些問題而推出,取代傳統化學試驗方式,提供快速且為非破壞性的檢測,可將所蒐集的檢測結果上傳至雲端。檢測器內置LinkIt 7688 Duo成為物聯網裝置,跟手機端、雲端透過無線網路連結。實際使用時,先將檢測器跟手機連線,使用白板進行校正後置入白米樣本開始量測,利用酸鹼值判斷是否新鮮,量測完成可選擇是否將結果上傳至雲端資料庫,過程中主要使用手機APP來操作。目前市面上還沒有使用螢光檢測方式來判斷白米新鮮度的裝置,期待推廣運用在白米加工廠、米食加工廠做為品管好幫手,也可在家庭中使用,自己的食安自己顧。
▼將白米樣本置入檢測盒後即可開始檢測 。
▼手機APP以App Inventor進行開發 。
團隊:LAB515
團隊成員:吳柏廷
指導教授:林連雄
團隊名稱為LAB515,由宜蘭大學生物機電工程學系實驗室的編號而來,意為以此實驗室為根基,往外發展。團隊成員只有一人,背景為生物機電工程學,因此結合生物與工程專業開發本作品,大大小小事情都由一人負責,在遇到問題時會跟同實驗室的同學或老師討論,然後對作品進行調整。在參加通訊大賽過程中,必須蒐集許多資料,也要依照邏輯去排除問題,因而精進許多相關知識,建議將來想參加通訊大賽的人,在規畫作品時不能只從自己的角度去發想,要以實用性為基準,並檢視是否具有市場價值,可以試著從使用者、投資者的立場檢視作品,才能發現可以調整的地方,提高作品的價值。
多功能長期照護輔助系統
讓氣墊床聯網有智慧,提升長期照護品質
重點快覽:
- ✔ 加裝於市售氣墊床即可使用
- ✔ 使用非直接接觸人體感測方法
- ✔ 有效預防壓瘡及肺炎
對於長期臥床病患的照護,長期以來存在人力缺乏、醫護費用高昂、無法得知受照顧情形等等難題,為了解決有長照需求的家庭面臨的問題,本作品能同時減輕照顧者的負擔並可監看患者受照護情形,在功能上主要是可以預防壓瘡、降低肺炎罹患率,以市售氣墊床為基礎,採用非直接接觸方式感測生理與活動訊號,此乃利用氣壓感測器與微電機系統麥克風,收集病患躺於氣墊床上所造成的氣壓訊號變化以及聲音訊號(拍痰聲),量測病患的呼吸、辨識姿態(躺、側躺、側躺翻回等等),還能判別拍痰手勢的正確性,這些資料透過LinkIt 7697上傳至雲端資料庫進行統計與分析。市面上既有的長照輔助裝置大多須穿戴於患者身上,不適合長期監控,本作品提出不需穿戴的創新方式,可以廣泛地運用於長期照護中心、醫療院所或是居家照護,以減少照顧者的負擔,提升照護品質。
▼拍背辨識模式畫面,顯示正確次數與百分比 。
▼外接式氣壓感測與濾波模組 。
團隊:貝斯特野狼
團隊成員:黎世豪、吳婉萍、蔡喻至
指導教授:林淵翔
貝斯特野狼來自台灣科技大學電子系BEST LAB,實驗室致力於生醫電子、嵌入式系統及機器學習的研發,成員擅長硬體電路設計及APP軟體開發。因為參加通訊大賽,讓大家清楚得知產品的問題,評審老師來自學界與產業界,可藉此了解他們的思維,獲得寶貴建議,當然最重要的是後續媒合及合作機會。目前還是大學生,人力或資金都非常缺乏,近期首要發展方向是多參與各式競賽,一方面訓練口語表達能力並補足相關經驗,另一方面可以賺取獎金累積資本,同時讓作品獲得更多曝光以吸引創投注意,未來預計將作品上架到群眾募資平台,了解市場需求與獲得金錢贊助。
物聯網多功能行星儀
古典藝品結合潮流科技,創新行星儀好看又實用
重點快覽:
- ✔ 使用微電腦控制行星臂讓運作更加精準
- ✔ 可聯網下載各種資訊並呈現增添實用性
- ✔ 以平價路線走進更多家庭
行星儀是精美的古典藝品,可惜只有展示行星運轉的功能,本團隊將之與物聯網科技結合,設計出可聯網的行星儀,內置LinkIt 7697開發板,用以控制步進馬達帶動各顆行星使之運轉,還可透過Wi-Fi上網抓取資料。第一次使用時先以手機APP將設定資料傳送到行星儀,之後則在APP選擇運作模式,包括(1)顯示環境資訊:內三行星作為時鐘顯示時分秒,外三行星可顯示溫度、體感溫度、風向、濕度等等,資料來自網路上的Open Data。(2)用天體速率比轉動:行星速率為利用天文資料中水星、金星、地球、火星、木星、土星間的公轉週期比率控制馬達,讓每個行星臂依特定速度旋轉。(3)顯示特定日期之行星位置:計算欲顯示日期與基準日之天數差,再依此差距與每行星之速度算出行星的位置。無論何種模式,當主板計算了六顆馬達的角度後,除透過控制本身連接的三顆馬達,也會利用UART將另外三顆馬達的角度傳給副板。目前在市面上未發現其他能聯網的行星儀,重新設計的機械單元與結合生活資訊皆為本作品創新之處,後續有兩種商品化策略,一是平價DIY路線,行星儀各部件採用雷射雕刻之木板,讓使用者自行組裝;二是走精品路線,使用水晶、原木、黃銅等較高級材質並由專家設計,成為兼具實用性之藝術品。
▼使用多個步進馬達控制不同的行星臂 。
▼小轉盤用於呈現時間,大轉盤用於呈現天氣資訊 。
團隊:拔了智齒還是有智慧
團隊成員:林侑臻、徐明瑾、邱顯毅、賴宏銘
指導老師:郭文興
本團隊成員來自元智大學電機系網際網路實驗室,熟悉多種程式語言,也因為產學合作而掌握多種通訊技術,為了本次競賽的實作從零開始學習機構設計、組裝、操作CAD軟體,成員中有人飽受智齒的危害,因此以「拔了智齒還是有智慧」為隊名以資紀念。參加通訊大賽收穫良多,面對各種問題時進行分析、測試並解決,實作軟硬體系統規畫、設計與整合,如何溝通、表達想法、有效分工與時程間掌控等等,都是我們學習到的重要能力,唯有透過此次實戰才能經歷,對於未來升學或就業,都是很寶貴的經驗。接下來會持續改善作品朝商品化邁進,正在申請專利中,裝置本身有各種商業化的可能性,例如平價DIY套件或設計成高貴藝品,這些想法在市面上有許多成功案例。參加競賽獲得獎金是第一步,更期待遇到合作對象與投資金主,在後期的生產與行銷進行協助與指導。對於以後的參賽者,我們給大家三句話:發想創新的構思、設定遠大的目標、堅持不懈的努力。
Keen on Bee
整合聯網技術及行動APP,讓養蜂既輕鬆又提升成果
重點快覽:
- ✔ 透過網站或APP隨時掌握蜂箱狀況
- ✔ 有效節省人力及時間成本
- ✔ 利用資料進行分析,改善整體養蜂環境
人類的食物有35%受益於蜜蜂授粉,而臺灣的養蜂戶逐年增加,平均每戶蜂農需照顧將近200箱蜜蜂,非常辛苦,因此本團隊推出智慧養蜂系統,讓蜂箱智慧化,讓養蜂人能隨時用手機APP追蹤幾項重要數據,包括(1)蜂箱的溫濕度:溫度過低影響幼蟲生長,過高則影響活動力,濕度會影響蜂蜜的產量,當發現異常時,可通知蜂農趕快處理。(2)重量:讓蜂農可隨時檢視重量,決定是否前往收成。(3)GPS數值:當蜂箱位置異常時提醒蜂農注意,以免遭竊。如此一來不需經常巡視,有效減少時間耗費。Keen on Bee主要是針對蜂片進行改造,內置LinkIt One做為運算及聯網核心,以及數種感測器接收溫溼度資料,在蜂箱下方腳架置入秤重板收集重量數字,這些資料連同GPS數據傳送到MCS存放,讓蜂農可以隨時查詢,此外也提供多功能手工具套件組,讓蜂農工作更輕鬆。本作品適合一般新手養蜂者、蜂農與城市蜂農,結合創新的硬體、軟體、雲端,解決過去必須不斷巡視養蜂場的痛點,存放在雲端的資料也能進行分析,協助蜂農改善整體養蜂環境,未來預計以租借蜂片與管理系統的方式來經營。
▼利用APP隨時掌握蜂箱的溫度與濕度 。
▼使用國際廣泛使用的蜂箱標準尺寸來設計智慧蜂片 。
團隊:蜂蜜蜂team
團隊成員:王韋翔、高靖雅、李雅涵、陳思羽、周杰仕
指導教授:鄭欣明、陳建雄
團隊成員為台灣科技大學學生,專業背景包括資訊工程與創意設計,硬體、網站、APP的設計及實作,由不同成員負責處理。解決蜂農養蜜蜂的難題,提升蜂蜜產量,因此以「蜂蜜蜂」為名,運用科技來消除生活上的不便,提升人類生活品質,一直是本團隊想達成的目標,良好的作品除了可以解決問題,更要有文化與美學內涵,本作品即在此理念下誕生。參加通訊大賽讓我們增進團隊合作的技巧,也能接觸軟體與硬體的整合,學習與廠商溝通的能力更是一大收獲,對未來升學或就業都很有幫助。建議以後參與競賽的團隊,要著重作品的前瞻性與新穎的創意,在軟體與硬體的整合、外觀包裝與使用介面要多加用心,也要釐清產品的定位去解決真正的問題,對產品的實際用途有清晰的認知。目前本作品仍有需改善的問題,例如電量持久時間、防潮等等,發展方向是將作品變成商品,專注解決大部分的蜂農所遇到的實務問題。
農工IoT自造
自行DIY物聯網裝置,有效提升農業自動化程度
重點快覽:
- ✔ 農民或農企可以自行DIY
- ✔ 臂戴式WiFi RFID Reader便於作業進行
- ✔ PLC資料擷取器可連結現場設備
現今水稻從收割到碾米廠的流程已相當成熟,也採用許多自動化技術,但其中仍有許多可以改善的空間,尤其稻作收穫季節時農民搶割,碾米廠須處理來自許多不同農地的稻穀,容易因現場人員判斷失誤造成不同農地或品種的米混在一起。本作品的解決方法是將農地識別證置於田區的立牌,識別證本身是RFID卡,已事先設定好農地資料,收割貨車要將稻穀運送至碾米廠時,就帶走一張農地識別證,貨車進到碾米廠過磅秤重時,現場工作人員利用移動式WiFi RFID Reader掃描該識別證,即可得知農民、田區、稻種,並展開後續作業。WiFi RFID Reader內含LinkIt 7697和RFID模組,可將RFID的Tag ID透過Wi-Fi回傳給後端的收穀監控平台。在碾米廠現場另有PLC資料擷取器,內有LinkIt Smart 7688,用來連結作業現場的設備取得資料後,透過Wi-Fi把資料送到收穀監控平台。以上的IoT裝置易於使用、價格親民、可以DIY與客製化,還能連結現場設備,適合農企業、農業合作社、農民團體,讓更多工作可以自動化。
▼WiFi RFID Reader以LinkIt 7697提供聯網能力 。
▼本作品的系統監控與應用軟體畫面 。
團隊:農工自造
團隊成員:黃智偉
農工自造為一人團隊,成員是社會人士,深知農業自動化是個急需解決的問題,而且低成本方案對於非資本密集的小型農企業來說非常重要,因此針對農業自動化需求提出解決方案。以創業為主要發展方向,成立農事服務公司,初期以提供各式客製化的農業自動化零組件為主,並提供農民DIY教學與使用案例,以農企業為主要客群,讓農業工作者也能享受資通訊科技帶來的好處。另外,因為是以DIY的市場為主,所有農業自動化解決方案都會公開,讓更多開發者參與,為農業自動化帶來更多可能性。
Take A Seat
一按即訂,在美食街也能享受餐廳的美好體驗
重點快覽:
- ✔ 讓美食街座位也能預訂
- ✔ 使用RFID解鎖桌面使用權
- ✔ 自動通知工作人員清理桌面
在賣場美食街找不到座位的痛苦,很多人都嘗過,既然很多餐廳可以訂位,那美食街的座位也可以預訂嗎?本作品Take A Seat基於這個想法而誕生,整個系統包括手機APP、改裝過的桌子、椅子。桌面安裝LED面板與RFID感應槽,並內置LinkIt Smart 7688 Duo提供聯網功能,椅子則裝有重量感測器。實際使用時,顧客在APP選擇空位並取得QR Code,此時桌面的LED面板會顯示已訂位,接著顧客使用QR Code到指定機台領取RFID卡,找到座位後將RFID卡置於桌上的感應槽,桌面解鎖顯示使用中。當顧客離開時,椅子感測到重量減少,即會通知工作人員清理。對顧客來說,可以節省時間並確保有座位;對美食街店家來說,充份利用座位表示翻桌率上升,還能提升顧客滿意度。目前市面上沒有類似Take A Seat的產品,本作品讓美食街用餐區變成友善空間,讓顧客在美食街也能擁有在餐廳的體驗。
▼桌面上的LED面板與RFID感應槽 。
▼使用APP尋找空位並預訂 。
團隊:請給我名片
團隊成員:陳嘉豪、江睿修
指導教授:林維崙
團隊成員目前就讀逢甲大學通訊工程系,是喜愛物聯網應用開發的大學生,兩名成員就撰寫程式、硬體建置、系統整合、3D建模、外觀製作與介面設計進行分工。因為人數稍微不足,因此在解任務時感覺比較吃重,也必須花較多的時間才能完成,因此我們每天有時間就會實作。通訊大賽是本團隊參加過最大型的競賽,入圍就是對我們的肯定,最大收穫是累積很多經驗,將來也會繼續參加更多比賽來增加實力,過程中夠讓我們遇到許多上課時不會遇到的問題,解決問題就會增強實力,相信對未來工作會有很大的幫助。在未來3年內會將推動商品化並申請專利,因此會不斷更新優化產品,希望儘快讓顧客使用。
Line淨灘活動通
清除垃圾賺好康點數,創新玩法讓海灘變乾淨
重點快覽:
- ✔ 讓遊客一邊玩樂一邊做環保
- ✔ 為商家帶來人潮創造錢潮
- ✔ 使用電腦視覺技術辨識垃圾種類
2017年台灣海灘的垃圾總量高達46萬噸,對於生態有嚴重負面影響,如何處理是本團隊關心重點,因此推出「Line淨灘活動通」,結合智慧垃圾桶、Line Chatbot,鼓勵大家撿垃圾換消費點數。實際使用時,主辦單位找好贊助廠商或店家,使用主控管理端軟體發佈活動任務,將活動訊息發送到Line並規定此次活動要收集的廢棄物(例如塑膠製品),使用者利用Line報名、接收任務、取得確認身份的QR Code,也可以查詢成績。智慧垃圾桶有影像辨識機制,符合任務規定的廢棄物才能讓蓋子打開,讓參加者獲得點數,內部使用LinkIt 7697控制伺服馬達來開關蓋子,活動結束後參加者可拿點數向贊助商家兌換獎勵。為了驗証運作流程,本團隊利用RFID模擬消費的動作。本作品創新之處在於利用Line進行活動,不需另外下載APP,因此使用門檻低,在遊戲中做環保,為商家帶來人潮,創造遊客、商家、環境三贏局面。
▼內置的開發板、伺服馬達控制蓋子開與關 。
▼使用Line報名並接收活動任務 。
團隊:Line淨灘活動通
團隊成員:王柏翔、黃玉政、黃興財、蘇晏寬
團隊成員是台北科技大學電機工程系的學生,想透過遊戲的方式增進大家對環境保育的重視。在實作過程中,分工項目包括實作影像辨識機制、開發智慧垃圾桶、開發RFID機制、串接各模組、Line Bot開發與管理,管理端程式撰寫等等。因為參加通訊大賽有明確的目標,讓我們得以研究很多有助於開發的資訊,從前端到後端打造出可運作使用的產品。未來希望選定淺水灣與旗津海岸做為此系統應用的地點,因為這兩個地方是知名的觀光景點,人潮多垃圾也多,讓本作品可以在複雜的場域進行驗証,為本作品的發展帶來更多價值。
雲端檢測銑床CNC刀具偏擺
創意改造傳統儀器,融入物聯網技術讓工廠更有智慧
重點快覽:
- ✔ 創意改造傳統儀器,融入物聯網技術讓工廠更有智慧
- ✔ 可透過APP隨時查詢檢測結果
- ✔ 裝置可移動,使用上更方便
在金屬加工產業裡,刀具扮演重要角色,使用過程會有磨損現象,如果不檢測刀具的偏擺進行校正,會明顯影響刀具使用壽命。本團隊發現市面上自動刀具檢測儀太貴,因而設計出功能簡單、使用便利、成本低而且可以聯網的檢測裝置,在整體架構中包含市售的平價偏擺檢查儀,提升設備移動的便利性。在使用方面,先將刀把和刀具個別建立QR Code資料,每次檢測時可以用手機掃描QR Code來讀取刀把跟刀具身份,在檢測時以渦電流位移感測器和ADModule取得銑刀或圓桿的電壓值,這些資料透過LinkIt Smart 7688傳至MCS雲端,然後轉換成偏擺量。整個過程隨時可透過手機APP檢視偏擺量是否正常,有效減少人工作業時間,相關檢測記錄都存放在雲端,當資料愈來愈多時,除了可形成完整的刀具和刀把資料庫,還可以透過大數據技術預估刀具磨損狀況及使用壽命,提高整體系統的價值。
▼本作品的系統架構圖 。
▼用市售的偏擺檢查儀搭配LinkIt Smart 7688開發板 。
團隊:看透你的心
團隊成員:徐和、林詩峻、張軒維、宋旻諺、黃珠伶
指導教授:陳俊仁
本團隊由虎尾科技大學自動化工程系的學生所組成,每人都有相關自動化知識以及研究實驗的精神,為了增進實力而參加通訊大賽。本專案的工作大致分為撰寫程式、電子接線及配置、架設雲端等等,由不同成員負責。大家是第一次參加通訊大賽,最大的收穫是可以展示作品讓更多人看見我們的創意,而實作經驗與成果,對於升學或就業都有加分效果。我們打算公開作品中使用的技術跟大家交流,讓相關領域的開發者節省摸索時間,我們也會因此而成長。對於將來的參加者,我們想說的是從0到100不是不可能,只要有心,你的創意就無窮。
壓力感測元件自動化量測系統
量測系統能聯網,自動產生資料上傳雲端
重點快覽:
- ✔ 量測系統能聯網,自動產生資料上傳雲端
- ✔ 自動產生標準差與曲線圖檔
- ✔ 讓每顆感測器擁有自己的履歷
在市售感測器中,每個感測器的標準值大多不同,使用者需要自行量測,才能得到精確的標準值,相當耗費時間,本團隊以壓力感測器為研究對象,推出自動化量測系統,在使用時先將壓力感測器置於系統核心模組,此模組包含LinkIt 7697具有聯網能力,然後整個放進真空腔體並合上蓋子,開始進行量測,量測出來的數據會上傳到MCS雲端空間儲存。本系統另有一套程式負責從雲端取回資料,進行排列、整理、繪圖,然後輸出建檔,讓使用者可以下載每一顆感測器的標準差與曲線圖檔,等於每一顆感測器都擁有自己的履歷,買回家後可以直接使用,不須再花時間量測,也可以發展成讓使用者先挑選數據再購買相對應的感測器。未來將著手於產品的模組化應用,以及開發成多種感測器量測的機具,讓產品具有擴充性。
▼系統包括真空腔體與真空幫浦 。
▼壓力感測元件置於真空腔體內進行量測 。
團隊:碰氣與電子男孩
團隊成員:陳恒孝、王鈞緯、游季芸、蕭宇良、張日星
指導教授:陳文瑞
我們是熱愛研究電子元件、程式設計的團隊,全部就讀虎尾科技大學,成員不分年紀,將各自所學無私分享,為了相同的目標努力前進,團隊裡唯一的女生外號「碰氣」,於是我們就以「碰氣與電子男孩」來命名。開發本作品的工作們基本上分成三大類,包括硬體電路設計、軟體撰寫、資料分析與整理,雖有各自負責的項目,也經常一起討論、多方面學習。我們考慮將研究結果公開,與更多人交流來提升技術。參加通訊大賽對還是學生的我們而言,可以從業界評審處得到很多實務建議,了解作品的不足與價值,推薦大家參與通訊大賽,評審的建議是寶貴的知識來源。
物聯網魚養殖
運用物聯網技術打造新一代水產養殖管理系統
重點快覽:
- ✔ 有效節省養殖消耗的電力
- ✔ 自動控制餵食量,減少浪費
- ✔ 隨時可查詢放在雲端的環境資料
養殖漁業中的漁獲數量易受天災、水質變化或人為意外影響,傳統的水質自動環控系統沒有聯網功能,發生故障難以察覺,因此本團隊推出「物聯網魚養殖」,運用自行設計的硬體裝置、軟體與雲端服務,降低養殖成本並節省人力。小型低成本控制箱放在養殖池現場,以LinkIt Smart 7688 Duo為核心,聯結溶氧感測器、pH感測器、溫度感測器,可直接或用手機操作,透過Wi-Fi將資料傳送至伺服端,用手機可即時監控現場狀況,當數據異常時(例如水溫過高)會發出警報,這些裝置可由養殖戶自行架設。以最低能源損耗方式控制水質,實測時能節省約八成電力,配合自動餵食機管控投食量,減少浪費也避免汙染水質。自行研發特製漂浮拍攝觀測箱,可清楚拍出魚體輪廓,利用電腦視覺技術判斷魚體長度以觀察魚隻生長速度,資料會傳到雲端,讓養殖戶根據生長資訊調整環控參數,提高品質及產量。
▼置放在養殖池現場的聯網控制箱 。
▼養殖環境資料存放於雲端可隨時查詢 。
團隊:後山物聯網戰隊
團隊成員:李韋辰、章育銘、張禮鈞、蕭書偉、林哲緯
指導教授:林連雄
本戰隊由立宜蘭大學生物機電工程系的學生組成,在後山宜蘭地區勇於面對挑戰將傳統設備與物聯網技術結合,因此以「後山物聯網戰隊」為名,其中隊長負責專案管理與撰寫程式,其餘隊員分別負責機構、控制、介面等工作。參加通訊大賽最大的收穫是讓成員們認知到學校與產業界的差異,了解業界的想法與需求,也提升了表達能力與應對能力,無論將來要升學或就業,都能幫助我們將專業用在適合的地方並了解產業趨勢。接下來會優先對系統持續改進以符合業界的需求,在商業化之前必須循環多次測試,詳細記錄實驗數據供客戶參考,之後再尋求合作廠商進行量產並申請專利。
LuluPet智慧貓砂盆
用AI判斷是否生病,給貓咪安全健康環境
重點快覽:
- ✔ 時刻監測貓咪健康狀況
- ✔ 異常警訊輔助醫療行為
- ✔ 利用人工智慧判別排泄物是否正常
在家貓十大死因當中,有七項疾病的病徵都與排泄行為相關,
▼使用LinkIt ONE提供聯網能力 。
▼使用手機APP檢視貓咪健康狀況 。
團隊:LuluPet智慧寵物家庭
團隊成員:施佩萱、吳承翰、施柏緯、郭又鋼
指導教授:施人英
本團隊為新創公司,獲選為107 科技部創新創業決賽團隊,2018年12月將進行群眾募資。創辦人吳承翰曾任職於美國矽谷Cisco、Qualcoom擔任電子工程師,專長為AI影像處理,具有軟硬體開發資歷12年,負責AI計算模型建立、產品開發與公司營運。共同創辦人施佩萱出身企業管理背景,為流浪狗公益組織Puppy Room之創辦人,在寵物相關產業擁有2年經歷,專長為社群行銷與數據分析,負責行銷、產品與市場開發。iOS工程師郭又鋼為前Ocean Fox iOS工程師,曾獲美國國務院漁客松比賽冠軍,專精iOS與平台開發,負責APP開發與產品研發;施柏緯出身資訊工程背景,負責AI影像辨識模型的標籤與數據收集。團隊成員皆熱愛動物,以寵物的健康為核心理念,運用飼養寵物經驗、專業知識和技術,幫助大家更加完善照顧寵物,讓寵物成為我們一輩子的家人。
智慧產權認證錄音筆
AI+區塊鏈技術,打造商務需求最可信賴的夥伴
重點快覽:
- ✔ 針對專業人士提出解決方案
- ✔ 可隨手錄音隨手認證
- ✔ 整合人工智慧與區塊鏈機制
本團隊認識的律師經常遭遇訴訟中雙方錄音承諾不算數之情形,促使我們研究錄音筆市場及需求痛點,例如歐洲一些國家開始明文禁止「僅提供數位錄音」的音檔作為有力證據。本團隊推出的智慧產權認證錄音筆內含專屬聲音認證的區塊鏈網路,讓錄製的聲音即時受共識機制保護,具備高可信度以及不可篡改特性,這部份使用LinkIt Smart 7688 Duo執行認証工作,也針對錄製後的聲音推出語音服務,透過自行開發的AI模組將聲音轉為文字或做聲紋識別,其隨手錄音隨手認證的特色對創作者相當有用,可防止作品上傳到平台的過程中被盜用。此外針對一些商業場景常見的情況提出解法,例如現場有兩個人的講話聲音高度重疊,本作品可讓兩人的聲源分離,除了用於加強識別,也可以在後續回放聲音檔時,讓雙方人士的聲音清楚呈現。
▼裝置端使用LinkIt Smart 7688 Duo做為運算核心 。
▼使用其他LinkIt Smart 7688一起認證錄音檔 。
團隊:RelaJet洞見未來
團隊成員:陳柏儒、鄭元誠、謝韋廷
RelaJet洞見未來是成立於2018年的台灣新創公司,主要成員來自知名的半導體、AI演算法公司、銀行、著名的投融資法律事務所以及互聯網公司。團隊核心技術能力圍繞著聽覺軟硬整合產品、分布式架構、AI演算法,同時也有很強力的事業開發團隊協助我們深入東南亞及美國市場。參加通訊大賽對個人來說,是可以充分運用業餘時間去研究新市場的機會,對一個公司來說,是一個磨練現有團隊技術是否能在新的市場立足的機會。此次參與競賽的專案是我們利用業餘時間所打造,去測試新的市場,如果反應良好,將會納入公司產品的一部分。
動態植物牆
物聯網技術加持,植物牆風貌可隨意改變
重點快覽:
- ✔ 可於牆面栽種植物節省空間
- ✔ 可隨意改變盆栽的排列組合
- ✔ 自動澆水進行植物照護
目前許多工地或大樓牆面都會置放植物牆,但設置完成後便難以更動設計,照顧上也很麻煩,正巧團隊成員的家人從事營造業想要做點改變,於是便設計出本作品「動態植物牆」。整個系統包括軌道、盆栽移動車與手機APP,在建置時先將軌道安裝在牆面上,然後在軌道最上方安裝澆水頭,並將花盆擺設好,爾後就可以透過APP啟動澆水功能,讓照顧變得輕鬆。其中的創新設計在軌道移動車,內含LinkIt 7697做為控制中樞並提供聯網能力,使用時先在手機APP上面對盆栽位置進行排列,確認後傳送指令到軌道移動車把花盆移動到新的位置,澆花功能與花盆排列功能皆可設定定期自動執行,如此一來可讓植物牆有新的風貌。進一步來說,當盆栽數量夠多,不同顏色的植物可排列呈現文字或圖形,讓植物牆變成廣告看板,讓街道景色更有趣。
▼盆栽移動器可帶動盆栽於軌道上移動。
▼使用APP設定花盆的排列方式 。
團隊:宜蘭植物自動照護組
團隊成員:楊昊、黃楷恩、林川祐、邱智詮
指導教授:陳榮政、陳麗馨
本團隊的成員是來自宜蘭的國中生,對物聯網應用很有興趣,也想為綠美化環境及提升市容盡一份心力,因此發想本作品並進行實作。我們把工作分為軟體開發、硬體設計與軌道實作,因為參加通訊大賽,對於Python程式語言與App Inventor有更深入的認識,在過程中出現硬體配置與設計的種種問題,每解決一個問題就讓技術能力提升一分,而對如何掌握時間與分配任務內容,也有實際練習的機會。參加通訊大賽與作品為我們的履歷加分,對將來申請學校很有助益,建議將來想參加通訊大賽的人,一定要對自己的作品仔細了解,面對評審的提問才能好好回答。
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