造成轟動的《還願》今天突然在Steam下架,由於時機敏感,當然讓很多人懷疑是否受到了什麼壓力,或者是「被下架」?而開發團隊赤燭則發表聲明表示遊戲是由團隊主動下架的,原因是因為要維修。
昨天還願也曾被各家媒體報導過,在歷經了風波之後,遊戲銷量不但沒有跌下來,甚至在Steam上賣出了估計超過百萬套。2/23《還願》才剛突破 20 萬套銷售,2/24銷售區間卻在 Steamspy 上直接衝破 100 萬套,並且連霸近日 Steam 暢銷榜榜首,繼續穩坐第一名寶位,可說是台灣第一款百萬大作!
不過,後來昨天赤燭遊戲也在 FB 臉書粉絲專頁上發出幾點說明表示:網路上所流傳的訊息,包含:
1.嚴重高估的還願銷量
2.針對遊戲內容的推測
3.假冒官方聲明的改圖
而就在一天之後,遊戲就從Steam上頭下架,這個時間不得不說實在有點敏感。而官方的說明則如下:
根據他們表示:「因為《還願》遊戲本體在部分電腦出現無法開啟與遊玩時偶有閃退的現象,我們決定先暫時將還願下架,並且重新進行軟體品質檢測。也希望各方可以利用這段時間從素材誤植風波中冷靜下來,團隊也會重新檢查遊戲素材避免類似的事情再度發生。希望還願重新上架到Steam時,我們能夠更加專注在還願遊戲本身的內涵。」
其實過去很多遊戲在過程中也常出現閃退的情形,但弄到遊戲商把遊戲下架也不至於。因此應該是團隊後面說明的「希望各方可以利用這段時間從素材誤植風波中冷靜下來」、「團隊也會重新檢查遊戲素材避免類似的事情再度發生」才是團隊下架的主因。
不過,事情發展到此,《還願》的確已經被太多人賦予太多不同的意義,當一款遊戲連政治人物都來直播遊戲過程,在新聞上也走出遊戲版跑到了政治版,恐怕已經再也無法還原為單純的遊戲,被各方加諸的附加意義已經超越本身的遊戲價值。套句老話,瑞凡,我們回不去了。
因此,短期之內就算赤燭本身希望各方可以冷靜下來,恐怕也難以實現,甚至就算團隊把所有的涉及內容全部移除然後把故事改頭換面,如部分中國網友說的推出《還願2.0》,應該也無濟於事。因為《還願》已經成為一種現象,而不再是一款單純的遊戲了。
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