快速目錄:
- 採用Ribbon UI介面的緣由
- Windows 8檔案總管超詳細介紹
- 歷屆Windows檔案總管比一比
Ribbon UI介面加持Windows檔案總管
微軟Windows總裁Steven Sinofsky在Building Windows 8官方部落格發表新文章,透露更多Windows 8的新功能,這次是詳細介紹大家早就知道將會採用Ribbon UI介面的Windows檔案總管。Ribbon UI介面最早始於Office 2007之中、並延續到Office 2010,以及Windows 7的小畫家、WordPad等附屬軟體中;Windows 8把Ribbon UI介面結合到Windows檔案總管,不僅是為了美觀,也賦予Windows檔案總管更強大的功能。
▲Windows 8將Windows檔案總管加入Ribbon UI介面、可操作更多功能。
使用者到底都用哪些功能?
將Windows檔案總管換上Ribbon UI介面、加入新功能之前,微軟要先做個調查,研究使用者最常使用的功能究竟是哪些。在Windows系統超過200項操作功能中,最常用的10個功能佔了81.8%的使用比例,不外乎為剪下、貼上、複製、重新命名、開新檔案夾等基本功能。這都有助於在Ribbon UI介面設計上,藉由功能使用輕重,安排最恰當的按鍵配置以及尺寸。
▲使用者在Windows檔案總管中最常用前10個功能,使用整體使用比例的81.8%。
微軟團隊也分析了使用者操作Windows檔案總管的方式,有高達54.5%的使用者是透過滑鼠右鍵開啟功能、透過鍵盤快速鍵則有32.2%,前兩者總合就已超過85%;只有10.9%的使用者會用上方的工具列、個位數比例的人使用選單列開啟操作功能。
▲高達54.5%的使用者是透過滑鼠右鍵開啟功能、透過鍵盤快速鍵則有32.2%,只有10.9%的使用者會用上方的工具列。
綜合上述兩個原因,可以理解一個事實:使用者在Windows檔案總管常用的功能中,只有兩個功能可以在工具列中找到,也能怪使用者在操作上不是用滑鼠右鍵、就是得用鍵盤快速鍵操作。這也就是微軟這次決定要將Windows檔案總管換上Ribbon UI介面、加入更多功能的理由。
▲使用者在Windows檔案總管常用的功能中,只有兩個功能可在工具列中找到。
延伸閱讀:
Windows 8也有 App Store,並有獨立開發團隊
(下一頁有超詳細的檔案總管截圖介紹)
怎麼搬到檔案總管上就變得眾人嫌哩 ╮(╯_╰)╭
沒用過怎麼會知道,先試試看嘛~~~ <( ̄︶ ̄)>
滑鼠手勢功能有嗎?
拷貝功能有在進化嗎?(能充分利用大記憶體嗎?)
看了看,沒有什麼新奇的特異功能。
看來,WIN7 可能會是 WIN8 的殺手(用平板電腦的除外)
導致越後面的產品越沒有辦法創新,
如果我是新的使用者, 對於介面完全的不熟悉,
要在這麼多的圖案裡面找到我想用的我會覺得很累,
如果我是已經習慣熱鍵的使用者, 上面的 icon 對我來說都很累贅,
所以我覺得介面的設計看起來應該要清爽,
我要剪下貼上幹嘛幹嘛我按了那個檔案再按右鍵選擇就好了,
看了一看, win95 的設計又快又實用, 每出一版新的 windows,
都必須要同步的升級 hw 來迎合新一版的效能嗎?
太累了吧...何必呢...
Ribbon UI介面會不會非常耗資源呀?
>超亂的
右鍵選單沒辦法分類、舊式選單無法讓人一目瞭然的看出內容
反而是 Ribbon UI 可以依分頁分類而且圖像化功能,到底哪個比較亂我想大家都知道
@mimicqneb:
>趕快拿Mac OSX來抄一抄啦
世上只有蘋果好,____,這人不須理會
@微笑:
>滑鼠手勢功能有嗎?
這樣充其量只是個適合滑鼠的UI
>拷貝功能有在進化嗎?(能充分利用大記憶體嗎?)
這點從UI的角度來切入當然看不出來啥,邏輯待加強。
@DaidoujiChen:
>微軟被過去歷代的 windows 枷鎖綁住
>...(恕刪)...
>剪下貼上幹嘛幹嘛我按了那個檔案再按右鍵選擇就好了
自相矛盾,沒有邏輯不須理會
@與妻訣別書:
>昨天還覺得常用的功能都放在上面很方便,聽你這麼一說我忽然覺得握滑鼠的那隻手負擔更大了
右鍵選單又沒有說這樣就掰掰了你在妄自下啥結論XD
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微軟從 XP 時代以來就一直在弄平板,時至今日人們對觸控的需求多樣化,要設計出一套以觸控筆 or 滑鼠 or 多點手部觸控操作的 UI,滑鼠手勢、觸控筆勢、多點觸控手勢這類裝置限定的 UI 若全數內建在 OS 裡面,只是增加學習困難,微軟沒有能力綁硬體,也沒有意願要綁硬體,就只能取這些操縱裝置的最大公約數:「擊點」,而如何最佳化「擊點」這個操作在 UI 裡執行, Ribbon UI 這種「按照功能類別分頁可的隱藏式按鈕帶」同時做到了節省螢幕空間、增加擊點的操作效率、減少螢幕變動率,算是微軟近年來少見的優秀創意,反觀同時期的 OS X ,卻是多一個裝置 or 多一個功能就多一個 UI 操作模式,若不是長期接觸,或是有強大的教學社群幫助,實際上對一個完全的初學者而言,反而複雜。
上面很多人說微軟被過去綁住,但卻沒發現自己經把自己對 Windows 的觀念綁在「用滑鼠操作的 OS」裡面了,用自己被綁住的思想去看微軟已經把自己的 Windows 從「PC OS」的思維中解放的思想,當然怎麼看都是別人被綁住,不令人意外。
大概是這樣, 要說 windows 這個做法 "優秀創意", 好像這個創意點有點太低了.
感脆點整合office到windows內還更有誠意,這也很有可能要因應後面雲端介面了吧,現在到處都可以看到"觸控式"螢幕很明顯的是未來是雲端的世界,希望下次出現是不再需要作業軟體
>>當 windows 不能因為使用者的解析度, 調整適當的 icon 大小
你真的用過 Ribbon UI 嗎? 它從 Office 2007 就會自動隨螢幕大小改變 icon 大小呦
如果說在16:9的面板時代要加入評價不差的Ribbon介面,就要為使用者打點螢幕的空間問題,而不是對此表示「我們無法做得更多」或只是提供「Ribbon隱藏」選項這種「設計在我,要不要用隨你」的思維。
因為微軟的技術能力可以輕易「善解」使用者需求,提供諸如類似IE全螢幕化的浮動工具列(滑鼠移動到螢幕上邊界滑出部分功能表/工具列)、半透明觸發式功能表,甚或開創性的善用寬螢幕特性將Ribbon置於螢幕左方(這個挑戰就要創新的勇氣了)-至少提供這樣的選擇!
Ribbon雖然不錯,但也不能自我陶醉啊。
至於移動/複製的視窗功能,像是暫停、多項作業管理、傳輸速率資訊,說真的,盼了這麼多年才終於出現,有高人可以指點難在哪裡嗎?(對了,移動/複製的經過時間呢?這個也很重要吧~~)
> ╮(╯_╰)╭
> windows的GUI真的是越做越爛 趕快拿Mac OSX來抄一抄啦
> 連Windows Phone的GUI也很爛 就別提Windows Mobile 6.1之前
> 的設計根本是PC作業系統思考 而且設計一整個爛到爆
> 好不容易Windows 7有一點進步了 現在又走回頭路
> 彩虹UI一整個難用真不知道文軟在想啥 為何不學學對手
> 雖然OSX設計也不容易上手 但iOS也可以借鏡阿
這不是抄就可以解決的事情吧
整個作業系統的根本設計邏輯不同
把別人家的東西硬套只會四不像
OS 10.7開始把iOS的東西融入
光個滑鼠滾輪的方向問題就讓一堆人疑惑連連
這些都是習慣問題
蘋果沒有要將Mac OS塞到平板上
只是針對Trachpad做優化
但Ribon UI會這樣設計
肯定是為平板考量
兩者的思維方向一開始就不同啊
但有了Metro和Ribon加持後
Win 8上平板到底會不會成功
hmm...
不過能夠8秒啟動真的非常「性感」
http://thisismynext.com/2011/09/08/windows-8-fast-boot-hibernate-resume/