Google正式發表旗下雲端遊戲串流服務「Stadia」,希望把線上遊戲帶到任何連網裝置,包含電視、電腦中的瀏覽器、手機等。
在舊金山的遊戲開發大會上,Google野心勃勃發表旗下遊戲串流新服務「Stadia」,希望將線上遊戲帶到所有連網裝置上,讓玩家可以隨時隨地上線。
Stadia能在幾乎不需額外硬體之下,讓玩家在既有裝置上連網,玩單機遊戲。Stadia將支援Chrome瀏覽器、Pixel手機、Chrome OS電腦,以及裝有Chromecast Ultra的顯示螢幕或電視。
整合YouTube功能,還成立遊戲工作室
另外,Google旗下影音服務YouTube更將成為Stadia的最佳夥伴。據Google表示,2018年共有超過500億小時的遊戲相關影片,在YouTube上被觀看。對此,遊戲開發者可以在YouTube上傳遊戲內容介紹影片,接著,在不需離開視窗的情況下,讓觀看者看完影片直接在Chrome瀏覽器中試玩遊戲。
此外,Google也設計了一個Crowd Play功能,當觀看者在YouTube看著他人直播遊戲過程時,也能加入遊戲過程,與YouTuber一起在線上玩遊戲。
Google更建立了自家的遊戲工作室「Stadia Games and Entertainment」,要來開發自家遊戲。在第三方遊戲內容方面,已經有超過100家遊戲工作室獲得Stadia的開發套件,未來會在Stadia平台上架遊戲。
Stadia預計2019年歐美上市
運用自家的資料中心與雲端運算能力,Google才能支援Stadia遊戲串流服務底下所需的運算強度——讓玩家在網路上,享受無延遲的高畫質動態畫面。
Stadia一開始將會支援4K遊戲畫面,但未來預計會將遊戲影像畫質調高到8K。
Stadia也出產單機裝置與遊戲控制器。單機能讓用戶在玩遊戲途中,不中斷地切換顯示螢幕裝置,從電腦移動到大螢幕電視;Stadia控制器則能幫助減少遊戲操控延遲,並且還有直接按鈕,來錄下遊戲畫面並分享到YouTube上,或是叫出智慧語音助理Google Assistant。
Stadia預計在2019年於美國、加拿大、英國與歐洲推出,推出時首款遊戲將為Doom Eternal,此遊戲會同時上架Stadia、任天堂Switch、PS4、Xbox One等。
然而,Google並沒有透露詳細推出時程,或是推出時會支援幾款遊戲,只說會在今年夏天透露更多Stadia的細節。
其他既有的單機遊戲廠商,也逐漸往串流遊戲平台轉移,Nvidia與Sony已經推出遊戲串流服務,微軟正在開發xCloud平台,預計今年下半推出,而電商亞馬遜也傳正在開發類似的服務。
- 資料來源:The Verge、9to5Google、Engadget
- 本文授權轉載自數位時代
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