東方系列的新作《東方神霊廟》於暑假上市。這個經典的射擊遊戲已經邁向第 13個系列,仍舊保持著超然的水準,以一貫的動人音樂、極具美感的彈幕、結合歷史和神話的背景和人物設定,再次將東方的聲望推向極致。這裡將簡單介紹遊戲的背景,並針對登場的人物和代表符卡進行說明和介紹。
遊戲檔案
- 遊戲名稱:東方神霊廟 〜 Ten Desires.
- 開發商:上海アリス幻樂団
- 版本:PC
- 發售日期:2011年8月13日
- 官方網站:http://www6.big.or.jp/~zun/html/th13top.html
故事緣起
某個春天,幻想鄉(東方的世界)發生了來路不明的靈大量湧現,卻又一瞬間消失無蹤的異變現象。由於這些靈的出現,打亂了櫻花的綻放週期,讓博麗靈夢和霧雨魔理沙兩人賞櫻的興致大減。同時,守矢神社的東風古早苗也注意到這個現象。早苗認為,如果將這些靈給蒐集起來,或許可以對神社的信仰募集有所裨益。住在冥界白玉樓的魂魄妖夢,也對這場異變大惑不解。就這樣,四個人抱著不同的立場和動機,出發調查這個異變的起因。
▲四位角色都有自己的特性,也都有使用破關的價值。
不惑的亡靈:西行寺幽幽子
第一面的頭目,白玉樓的亡靈大小姐,妖夢的主人。操控死靈的能力讓她可以駕馭冥界的眾多死靈,也讓她成為冥界的實質統治者;操控死亡的能力可以瞬間讓人類或妖怪瞬間喪命,窮兇極惡。要不是那輕鬆的態度,靈夢等人大概在妖妖夢時代就得領便當了。雖然在前作《東方妖妖夢》之中曾經展現嘆為觀止的彈幕(想到當初挑戰她就讓筆者頭皮發麻),但是這裡只是提供建言的人物,所以她的彈幕都表現得很含蓄,這點可是讓筆者鬆了一口氣。
桜符「桜吹雪地獄」
幽幽子的後方展開她的屏扇,從左右兩側以圓弧方式撒下彈幕。由於彈幕密度不高、速度不快、顏色統一的情況下,相當好應付。人家果然有手下留情呢,承讓了。
讀經的山彥:幽谷響子
幽谷響子是命蓮寺的守門人,種族是山彥(日本的妖怪,會將聲音反射回去,山谷間的回音據說便是山彥所為)。在山上住習慣的幽谷響子,總是以超大的嗓門來和對方談話。雖然妖怪入佛門這點有失妖怪尊嚴,但是她那對著遠山大聲念經的習慣卻嚇到不少村民,某方面來說也算是有妖怪的風範吧(妖怪就是要帶給人類恐懼)。幽谷響子的彈幕乍看不出色,但是她的圓型結界卻會讓彈幕軌跡難以預測,讓筆者相當頭大。
大声「チャージドヤッホー」
乍看之下只是普通的擴散彈幕,但是經過圓型結界的凝聚之後,就會以暴雨般的姿態撒下來。又快又密又難以預測,考驗著技巧外還帶有相當的運氣成分。幸好響子的體力不高,沒把握的話就用符卡撐過去吧。
(後面還有:第三面至第六面的頭目和符卡介紹)
真是辛苦你了(≧▽≦)
話說怎麼沒有EX面的介紹咧?(⊙ˍ⊙)
這代難度大伏下降呢
看編大的畫面....是EAZY或NORMAL嗎?(≧▽≦)
嚇得我特地浮出水面一下<( ̄︶ ̄)>
因為板面限制,所以把很多東西都割愛了。 包含全符卡的總覽、音樂介紹、內容考察等等。
真是不好意思 囧rz
筆者自己玩的是Normal,但是符卡的畫面是從高手的replay裡面截下來的喔。沒辦法,筆者對射擊遊戲幾乎是一竅不通。 ╯-__-)╯ ╩╩
神靈廟是在C80時開賣,但是想當然的網路上也會有一堆...
神靈廟這個版本是比較簡單的...跟前一代的「東方星蓮船」比的話
這個版本特殊的是在他的死靈系統,在MISS時或是在左下角的三個火焰全滿時按C就可以進入,進入後敵方打不到妳,但是你可以一直打她,平均集滿一個火焰可以有3.3秒的時間使用。
目前可以用LUNATIC第一關不死...
> 為啥T客邦會介紹這個阿???(≧▽≦)
> 嚇得我特地浮出水面一下
T客邦一直有在介紹遊戲的資訊,一款遊戲寫成一篇文章的狀況也不少,不過這款遊戲的確比較特別,偶而為之幫T客邦加些不同的元素。讓你浮出水面,應該算是好事吧!