如果你對《生化奇兵》(BIOSHOCK)系列有所瞭解,可能會知道它有一個精神前作系列——《網路奇兵》(System Shock)。作為的FPS與RPG融合玩法的開創者,《網路奇兵》系列在遊戲發展史上有重要的地位。1999年推出的《網路奇兵2》更是被多家媒體評為年度遊戲,被很多玩家奉為經典。
2013年,遊戲工作室 Nightdive Studios將《網路奇兵2》重新發行並對現代PC系統進行了調校,並且至今仍在推出更新。這使不少新生代玩家也可以親自體驗這款經典作品。但許多玩家可能不知道,其實裡面大部分的調校、更新工作並不是官方做的,而是來自於一個名叫「渡鴉」的粉絲。
這些年來他一直幫他們做免費的遊戲更新,但身份一直是個謎,就連遊戲發行商都不知道他是何方神聖。
7年前,Nightdive Studios的CEO Stephen Kick準備在PC上重新發行《網路奇兵2》,但卻遇到了問題:原版的《網路奇兵2》沒法在現在的作業系統上安裝,而他手上沒有《網路奇兵2》的原始程式碼,沒法修正這個問題。即便他求助於擅長老遊戲移植的GOG,也沒有找到什麼辦法。
正在他一籌莫展之時,在法國的一個《神偷》粉絲論壇上出現了一個叫NewDark的非官方工具,可以讓諸如《網路奇兵2》《神偷》等使用了Dark引擎的遊戲在現在的作業系統上運行。
NewDark同時也是個升級工具,對之前遊戲中存在的各種問題進行了修正。一次性修正的問題之多,幾乎覆蓋了遊戲發售10年間玩家提出的各種問題,引擎程式碼中的問題被解決了,支援了更大的解析度。
不僅如此,這個工具還經過了細緻的debug過程,在運行中幾乎沒有任何問題。就連遊戲的試玩版都有單獨的升級工具,完整程度讓人難以置信。因此不少人最初還以為這是一個唬人的惡作劇,甚至可能是釣魚的病毒軟體。但後來證實,這是一個實實在在的更新工具。
沒有人知道發佈這個工具的人是誰,只知道他的名字叫「Le Corbeau」,在法語裡是渡鴉的意義。
這個工具讓Stephen Kick喜出望外,他立刻和當時擁有《網路奇兵》版權的公司Star Insurance簽訂了協議,並和GOG.com商定發行的事宜。同時他向GOG表明,這個版本的《網路奇兵》使用了渡鴉的非官方工具,自己並沒有所有權。」
就這樣,《網路奇兵2》在2013年得以重現天日,雖然此事是Nightdive Studios促成的,但 「渡鴉」的貢獻也不容忽視。
沒有人知道「渡鴉」是如何製作出這些工具的,從這個這些工具的完整度來看,合理的解釋是他手裡有《網路奇兵2》的原始程式碼,就算是Nightdive Studios也直到最近才補全了《網路奇兵2》的程式碼。那麼渡鴉是如何在7年前取得這個程式碼的呢?
有人認為這和曾經的一次程式碼洩露事件有關,2010年曾有人在一個老DC開發機裡發現了未完成的《網路奇兵2》移植內容,包含了一張原版程式碼光碟,他曾把光盤的內容發到網上。不少人猜測渡鴉的原程式碼是從那裡來的。
但一切只是猜測,因為沒人知道他是誰,也不知道如何聯繫他。渡鴉是一個人還是一個組織?是一群忠實玩家,甚至有人猜測他是參加開發過《網路奇兵2》的製作者?
Stephen Kick也一直想弄清楚這些問題,他希望能在未來的計畫中能與渡鴉合作。某種意義上他們確實合作了,在過去的幾年中,《網路奇兵2》進行過多次更新,每次都會在更新文件裡提及,這些都是渡鴉提供的。
但他們不知道渡鴉的真實身份。
去年Stephen Kick終於拿到了《網路奇兵2》原始程式碼,來源不得而知。而就在最近,Nightdive Studios宣佈他們將利用手中的原始程式碼在新引擎上製作《網路奇兵2 加強版》,並加入新的功能和多人模式。之後他們還將發售《網路奇兵》的完全重製版。
但與此同時,目前的原版《網路奇兵2》還會繼續帶著渡鴉的更新存在下去。
Nightdive Studios和渡鴉用了兩種不同的方式致敬這個經典的系列,適應現在或遵循過去,一個在明,一個在暗,他們都在為延續自己熱愛的遊戲不懈努力著。
- 本文授權轉載自游研社
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