作為育碧的跨世代 3A 大作,《刺客教條:維京紀元》《看門狗:自由軍團》,在先前的宣傳中都表示將於次世代主機平台分別支援 4K/60FPS 和 4K/30FPS,不過根據外媒的最新報導顯示,這兩款遊戲並不是真正的 4K。
先前育碧公關曾向媒體透露,《刺客教條:維京紀元》PS5 版是透過演算法做到的 4K/60FPS,也就是俗稱的偽4K。指的是原生解析度不足4K,而透過後期演算法來把畫素拉伸成4K。而這種結果就是很多地方細節會不足,而且可能會有銳化過度或是柔化過度情況出現。再來考慮到PS5以及XBX兩款主機的性能差距並不大,因此《刺客教條:維京紀元》兩款遊戲在兩部主機上很可能都是偽4K,而非原生 4K。
回過頭去看,育碧先前在官方對於《刺客教條:維京紀元》的描述也僅為支援 「全 4K/60 fps」,而沒有說原生 4K。此外,《看門狗:自由軍團》開發團隊也在社群回覆網友,表示該作在次世代主機上實現光線追蹤、4K、30FPS,並沒有提到原生 4K。這或許意味著上述遊戲只有在 PC 平台才是原生 4K。
Beyond3D論壇上有用戶表示,《看門狗:自由軍團》於 Xbox Series X 平台採用動態解析度調整,最低解析度為 1440P,官方稱部分情境可達原生 4K。
事實上,《看門狗:自由軍團》的原生4K對硬體要求太高,先前外媒測試,即便是3090也無法在最高畫質下穩定執行60幀。而如果期待硬體性能較低的PS5和XSX,還能用原生4K跑這兩個遊戲,這樣的期待其實可能也不是很科學。
不過,網友另外有討論到,事實上相同的遊戲執行在未來在PS5和XSX平台上,動態解析度調整表現的好壞,將更容易直接透過試玩影片量化看出兩款主機的優缺點。以《看門狗:自由軍團》來說,這是一款使用光線追蹤技術的開放世界遊戲,基本上就代表了未來最「操」遊戲機的使用狀況,對於遊戲主機的CPU、GPU以及SSD儲存裝置的存取都是一種考驗。PS5的SSD將有更快加載時間的優勢,而XSX的GPU優勢可能讓動態解析度調整時,降到1440P的狀況不像PS5那麼頻繁。但是,實際上還是要等到玩家真正上手,在兩款主機上實際操作才知道。
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