Bethesda無法滿足微軟胃口,微軟高層表示未來將收購更多遊戲工作室

Bethesda無法滿足微軟胃口,微軟高層表示未來將收購更多遊戲工作室

先前微軟收購了製作異塵餘生、上古卷軸的遊戲公司Bethesda,以壯大Xbox的遊戲陣容。不過,看來這還無法滿足微軟的胃口。

先前有傳言表示,Xbox團隊在接下來的一些工作室收購中,將目光投向了日本,不過這個消息最終被證明是假的。但在亞洲市場之外,仍然有很多人才可以收購。

近日 Xbox 掌舵者 Phil Spencer 參與 Twitchcon 直播的時候,被問及微軟是否會繼續購買新的工作室時,Spencer的回答相當有趣:「繼續投資新工作室、新遊戲和新內容方面,我們絕對要這麼做。」他說。「重要的是,我們要繼續構建出Xbox上豐富的遊戲內容。」

Bethesda無法滿足微軟胃口,微軟高層表示未來將收購更多遊戲工作室

Spencer這句話當然是對的。就目前而言,他們在下一代遊戲機上缺乏獨佔內容,尤其是與它的主要競爭對手索尼相比。在 PlayStation 5 上擁有非常多的獨佔遊戲大作,包括《惡魔靈魂:重製版》、《漫威蜘蛛人:重製版》、《蜘蛛人:邁爾斯‧莫拉雷斯》、《Astro's Playroom》和《Bugsnax》,而且在 2021 年將會有更多熱門獨佔遊戲上架。

他表示,「當我們組織中加入更多工作室,我們繼續投資於偉大的遊戲,以便人們可以在他們的平臺上找到他們下一個最喜歡的遊戲。」

Spencer表示微軟收購Bethesda的市場反應「很好」,他也指出了最近Take-Two最近也打算收購Codemasters,實際出售時間預計在2021年初。「如果他們成為Xbox的一部分,我認為他們也將會有更大的機會,我們可以一起繼續創造偉大的遊戲,」

他的談話顯示,微軟的Game Pass將是玩家的一項可靠投資。

 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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