時隔 16年,微軟終於即將推出《世紀帝國4》。隨著我們越來越接近 10 月 28 號這個發售日期,有關該遊戲的更多細節也逐步流出。在接受Kotaku採訪時,創意總監Adam Isgreen表示,在《世紀帝國4》發售後,他們很有可能會啟動一個「無情的」機器學習AI,且它最終會變得無法被玩家打敗。
我們現在使用機器學習來訓練人工智慧(AI),但我們希望能讓它走的更遠。將來的某個時候(不是發售時),我們可能會考慮建立一個無情的 AI 。
「它會不斷學習更多的人與它對抗,直到變得不可戰勝。但我們對此並不介意,如果你選擇了這種難度,並且想讓 AI 更好地擊敗你,那就請便。」
「我們可以在多個方面利用到這個機器學習的功能,也就是我們如何設定不同的難度。比如,我們在《殺手本能2》中做了很多這樣的工作,我們的人工智慧會學習如何像玩家一樣遊玩,甚至是嘲諷。」在《殺手本能》這樣的遊戲中,玩家會不停地做蹲起動作、嘲諷激怒對方玩家,並在等待玩家起身的時候如何移動。
「我認為我們可以開始將很多東西應用到RTS游戲中,但人工智慧會學習那些玩家做的事情,我們試圖模仿並加入玩家所使用的策略。」Adam Isgreen表示。
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