說起軍事系的第一人稱射擊(FPS)遊戲,許多玩家第一時間必然會聯想到《決勝時刻》、《戰地風雲》、《湯姆克蘭西》系列等知名 IP,不過若要從軍事戰術的擬真性去比較,那麼《美國陸軍(America's Army)》這款遊戲,必然會被列入名單之中,因為它是由美國軍方動用國防預算,所主導開發的遊戲作品,最初的目的是想透過廣受年輕人歡迎的電子遊戲載體,從娛樂層面來改變美國年輕一代對於軍隊的印象,畢竟在 1999 年當時,美國陸軍的徵兵人數才剛打破歷年最低紀錄,而《美國陸軍》這款遊戲最主要的目標之一,就是招募年輕人從軍報國,並為現有的軍事人員提供戰術模擬訓練。
最初版本的《美國陸軍》於 2002 年正式推出,並採取免費下載制,但必須註冊帳號才能遊玩,其後軍方更與遊戲公司合作,將遊戲推廣至其他遊戲平台,由於軍方擁有充足的研發預算,即便在賺不到一分錢,還要維護免費伺服器的情況下,也能夠確保持續推出遊戲更新與改版。玩家在遊戲中能夠體驗到美國陸軍對於現代化士兵的培訓方式,並強調透過團隊合作以及戰術運用來達成任務目標,絕對不會出現大眾娛樂作品中那種單槍匹馬過關斬將的情況,因此具備一定的真實性,其後更陸續推出多款作品。當然《美國陸軍》系列因此也招致了許多的批評,包括獎勵殺人、淡化戰爭的殘酷本質、將軍事與娛樂的界線模糊化等等。
2015年,《美國陸軍》系列正式在 Steam 以及 PS4 平台上推出新一代的《美國陸軍:Proving Grounds》,玩家扮演遠端聯合武裝偵察(LRCA-R)部隊的一員,在敵後執行特種作戰任務,遊戲共擁有 2 種遊戲模式以及 4 種目標類型,也提供任務編輯器供玩家自訂關卡。遊戲推出至今,全球玩家已達成超過 3000 萬個目標,成功執行 1.8 億個任務。但令人意外的是,就在今年 2 月初,《美國陸軍》官方遊戲論壇突然發出一則公告,宣布《美國陸軍:Proving Grounds》官方伺服器將於 2022 年 5 月 5 日關閉,所有在線服務與支援均將終止,不但 PSN 的遊戲頁面將被刪除,無法下載遊戲;Steam 玩家未來也僅能使用私服,不過可以保留任務編輯器和離線功能。
官方並未說明如此做的確切原因,只表明《美國陸軍》已經完成了它原本的使命,未來將會把重點轉移至其他的領域,以新的方式來協助美國陸軍召募新兵,究竟這是因為軍方高層政策的改變?還是政府為了順應主流民意?是難以負擔伺服器的維運?還是準備為新的《美國陸軍》系列鋪路,這就不得而知了。
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