不知道有多少人會自認為自己是所謂的「硬核玩家」呢?在國外有一名自認為自己是「硬核」的玩家在論壇上發文,表示自己的《艾爾登法環》進度輸給女友是有原因的,還要說女友進度快是因為作弊,結果當然是被噓到爆炸。就讓我們來看看到底是怎麼一回事。
Reddit網友throwaway日前在論壇上表示,自己的女友原本是個只會玩《集合啦!動物森友會》《薩爾達傳說:曠野之息》等「簡單」遊戲的輕度玩家,而自己則是魂系遊戲的忠實粉絲。當《艾爾登法環》推出後,女友看到他玩覺得很有趣,於是也開始嘗試玩看看。
在女友接觸遊戲的最初,他就一直告訴女友「這款遊戲和你之前玩的難度不一樣,你一定過不了關的」。沒想到女友越玩越順,最後竟然比這位網友更早破關。
其實這也不是什麼大不了的事,但這名網友卻對此相當不服氣,在論壇上表示他女友進度比他快,是因為她還是個學生不用工作,有更多的時間來打電動。原PO表示原本這也沒關係,只希望女友不要雷到他還沒過關的劇情就好。
但他沒想到,有一天女友竟然表示她已經破關了!
原PO本來以為女友只是打完第一大關,但是當他看了女友的紀錄才發現女友已經進入二周目,是真的已經破關了。
他問女友是怎麼做到的,女友說她使用大量的遠程法術攻擊,而且也用道具召喚了許多NPC幫忙,也找了線上玩家一起幫忙打。原PO覺得女友這樣玩是在用Easy Mode作弊,並對她破關一事表示不以為然,女友則覺得原PO根本只是在忌妒她,兩人因此起了爭執大吵一架。
這名網友氣不過,於是跑到論壇上貼文,並要論壇上的鄉民們針對此事評評理。
結果可想而知,該文章被噓到爆,最後他只好自己刪文。不過總是有鄉民手速快,以下就是該網友所貼的原文截圖。
只能說和女友這麼計較有好處嗎?遊戲有規定要怎麼樣玩才叫做「破關」?小編最近玩《星之卡比探索發現》的進度也是輸給小學一年級的幼兒啊~難道玩狂野模式才叫破關,玩春風模式就不能叫破關了嗎?
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