瞄準「觀眾」為加速電競產業發展的核心角色,Tokifan 透過獨家演算法機制,為玩家帶來全新次世代的電競遊戲平台,強調「低門檻」、「高互動」、「高策略性」觀賞體驗,試圖打造沉浸式夢幻電競並提供雙向串聯,讓平台成為玩家與賽事之間的關鍵媒介。
觀眾成為電競賽事核心
近年電競產業蓬勃發展,根據數據分析公司 Newzoo 最新報告顯示,2022 年電競產業全球收入將突破 10 億美元,看好邁入 2025 年,全球每 11 人就有 1 人收看電競賽事,觀眾數量竄升促使職業選手與賽事頻率大幅提高,進而為各大線上賽事轉播平台帶來可觀網站流量,電競領域從觀眾、轉播平台、選手與賽事的產業鏈漸趨成熟,其中,觀眾群的支持更是撐起電競賽事辦理的關鍵。
此外,疫情加速數位技術與虛擬實境崛起,據 Verizon Media 沉浸式體驗白皮書指出,台灣逾 8 成消費者為沉浸式體驗潛在受眾,Twitch 數據分析也顯示,聊天類直播觀看量於今年 Q2 再創新高,顯見互動性及娛樂性已成平台體驗的關鍵。
致力於以觀眾體驗為核心的 Tokifan 串接《英雄聯盟》賽事轉播,為更貼近大眾碎片化閱聽習慣,避免因冗長的賽制降低觀看意願,將遊戲拆解成小單位,翻轉既有平台電競比賽觀看模式,讓用戶在平均半小時的夢幻電競中,即時依據局勢變換調整遊戲策略、累計積分和獲取獎勵。
Tokifan 營運長羅山林表示,Tokifan 成立之初以經營 B2B 客戶為主,累積豐厚技術導入經驗,為更貼近市場需求,近年將重心轉移至 B2C,直球對決電競生態圈,讓電競同好或賽事忠實觀眾均能在 Tokifan 上盡享高品質觀賽體驗。
獨家演算法電競平台
為提升觀賽的臨場感,Tokifan 以獨步全球的演算法賦能夢幻電競,採實時積分機制,讓使用者隨時掌握各選手價值變動及遊戲積分表現,且以「低門檻」、「高互動」、「高策略性」三大亮點,搭配遊戲獎勵發放,吸引用戶回流,:
- 低門檻:精簡化界面、簡易步驟、免費遊玩等設計,即使沒有遊戲背景的新手也能無痛入門,在觀賽過程中獲得持續精進遊戲技能的成就感。
- 高互動:動態介面實時顯示玩家表現,賽場局勢變動與遊戲積分密不可分,有效提升觀眾在每一場電競賽事的參與感,將靜態的賽事觀賞升級為動態的實戰體驗。
- 高策略性:觀眾藉由賽場選手互相擊殺、攻擊防禦塔等動作,判斷比賽走勢,藉此推算出最佳策略進行操作,爭取遊戲積分,鬥智新玩法與誘因制度吸引玩家一試成主顧。
Tokifan 專注耕耘台灣市場,未來將持續擴增《傳說對決》、《特戰英豪》等遊戲內容、最佳化互動玩法,完善用戶觀看體驗,也不排除跨足電競隊伍、賽事贊助、玩家論壇等,拉近與觀眾的距離,打造全方位沉浸式電競平台。
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