首頁 軟體 軟體 的最新熱門文章 我們的肉眼每秒能夠捕捉多少畫面? vermilion 發表於 2017年2月01日 09:00 Plurk 越來越多的玩家開始注意幀數的議題,像是每秒有幾幀、幀數是否穩定、掉幀的幅度有多大等等。然而比起遊戲幀數,我們也該關注肉眼對幀數的接受度。人類的肉眼每秒能夠捕捉多少畫面?肉眼與幀數之間有著什麼樣的關係呢? 玩家觀點:玩家對遊戲售價逐漸失去信心 vermilion 發表於 2017年1月30日 09:00 Plurk 遊戲售價有越來越貴的趨勢。古早年代的遊戲只需一兩百元,今日的遊戲動輒破千元,3A大作輕鬆超過兩千元,珍藏版或典藏版更可飆到三四千元,實在是太貴了!這些遊戲真有資格賣這種價格?玩家願意掏錢買單嗎? 無視配備需求!低階PC照樣玩的13款優質遊戲 vermilion 發表於 2017年1月28日 09:00 Plurk 你需要遊戲的娛樂,家裡的舊PC與舊筆電卻不讓你執行遊戲,碰上這種狀況實在令人氣結。別難過,這裡將列出13款配備需求低,表現依舊頗具水準的近代優質遊戲,就算沒有高階配備照樣玩個痛快。趕快來認識這些親民的遊戲吧! 遊戲存檔:一位父親留給孩子的遺產 vermilion 發表於 2017年1月21日 09:30 Plurk 一位父親因為心臟病發而溘然長逝,心碎的孩子整理父親的遺物,卻發現父親留下一份奇特的遺產:《文明帝國4》的遊戲存檔。這些存檔不僅是遊戲的紀錄,更是父親抒發苦悶心情的證據。 性別反轉,遊戲實況主所面臨的挑戰 vermilion 發表於 2017年1月14日 09:30 Plurk 如果你喜歡的遊戲實況主突然性別反轉,你還願意支持她嗎?2015年,遊戲實況主DistractedElf從男子漢變成女兒身,成為當時遊戲實況領域的熱門話題。她為何會選擇變性?原本的支持者願意接受她嗎?變性對她的實況生涯產生哪些影響呢? 2016 年的遊戲業災難總回顧 vermilion 發表於 2016年12月31日 09:30 Plurk 2016年的遊戲業可說是禍不單行。雖然不乏振奮人心的好消息,壞消息卻多到罄竹難書。人氣大作表現欠佳、線上遊戲平台陷入泥淖、VR未能掀起革命,種種荒唐表現令玩家徒呼負負。本文將整理出今年遊戲業的各種災難,解釋業界為何演變成這副局面。 經典回顧:集恐懼於大成的《戰慄突擊》 vermilion 發表於 2016年12月25日 09:30 Plurk 優質的射擊遊戲多如繁星,卻只有少數能夠像《戰慄突擊》那樣,散發渾然天成的恐怖魅力。戰慄突擊結合了當時的頂級技術力、犀利AI表現、日式恐怖風格,成為射擊遊戲史的里程碑。即使以現在的眼光來看,戰慄突擊的表現仍屬上乘,經典頭銜絕非偶然。 搏君一笑:玩家面對遊戲不給玩的十種反應 vermilion 發表於 2016年12月17日 09:30 Plurk 你買了一款PC遊戲,興高采烈地完成安裝,然後就出狀況了。畫面延遲、偵測不到手把、或是連不上伺服器,身為玩家絕對無法忍受這種氣!本文將列出玩家面對遊戲不給玩的十種反應,有些真的有用,有些只有安慰效果,你的反應是否名列其中呢? 中西文化差異:外國遊戲的趨勢與各種風貌 vermilion 發表於 2016年12月10日 09:30 Plurk 台灣的遊戲文化相當興盛,然而到了國外,遊戲文化卻呈現出不同的風貌,流行趨勢也隨著傳統與經濟而有所差異。玩家買不到任天堂主機、遊戲是家庭的一部分、上網也不能連線對戰,外國遊戲文化與台灣截然不同,教人嘖嘖稱奇。立刻進來一探究竟吧! 《冤罪殺機》最精彩的任務是如何誕生的 vermilion 發表於 2016年12月03日 09:30 Plurk 冤罪殺機以精采的任務為人稱道,其中評價最高的任務當非「博伊爾夫人的最後晚宴」莫屬。玩家必須潛入宴席會場,拼湊目標的身分,不落痕跡地解決目標,還得想辦法逃出生天。這個任務究竟有何精彩之處,能夠贏得玩家的滿堂喝采呢? 90 年代紙本遊戲廣告的幕後故事 vermilion 發表於 2016年11月26日 09:30 Plurk 90年代是紙本遊戲廣告的黃金年代,開發商為了廣告絞盡腦汁,就是為了吸引玩家的目光。然而某些紙本廣告卻逸離常軌,圖片與描述極盡詭異之能事,連玩家都看得一頭霧水。本文將回顧12則風格詭異的90年代紙本遊戲廣告,解說其幕後秘辛,以及後續的事態發展。 比另一半還親的手機,讓行動安全防護幫你守護! Shibazih 發表於 2016年11月25日 10:30 Plurk 趨勢科技推出的 PC-cillin 2017 雲端版,不但可以相容於 Windows、Mac 電腦,還能支援 Android、iOS 等手機、平板電腦裝置,保護行動裝置不受各種惡意程式、危險連結、不安全Wi-Fi 網路的危害。行動安全防護也具有 App 安心鎖、系統加速、尋... 上一頁14下一頁
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