首頁 軟體 軟體 的最新熱門文章 新聞 《黑暗靈魂3》精緻雕琢的哥德式藝術品 vermilion 發表於 2016年5月01日 09:00 Plurk 靈魂系列以狠毒難度與無邊恐怖打響名號,在玩家圈內頗負盛名。這次的《黑暗靈魂3》挾帶更進步的畫面與技術演出,讓玩家再次面對幽冥煉獄的猙獰考驗。本文將剖析本作的系統表現,並比較三個版本的畫面差異,看看這款日商開發的遊戲的技術力能否與其他3A大作一較高下。 新聞 Mozilla 推出 Firefox 46 版更新,大幅修改瀏覽器安全漏洞 LK.C 發表於 2016年4月27日 18:00 Plurk Mozilla 所推出 Firefox 瀏覽器,在市場上一直有相當不錯的口碑,市佔率穩居世界第三。近日 Mozilla 對 Firefox 進行改版,最新版本版號為 46,改版後大幅修正瀏覽器 10 個安全性漏洞,提供給 Firefox 的使用者更安全的上網環境。 新聞 又見慣老闆,遊戲業大老發文反對員工追求福利 vermilion 發表於 2016年4月25日 09:00 Plurk 你認為遊戲業是夢想的天堂嗎?以為國外沒有慣老闆嗎?這篇新聞可以顛覆你的看法。某位美國的遊戲業大老發表一篇文章,呼籲遊戲開發人員應該專心工作,不該為了薪水斤斤計較,還將業界的惡劣工作環境合理化。這位大老的訴求真的合理嗎?當今的遊戲業又有那些不合理之處呢? 新聞 靈魂系列為什麼可以獲得玩家的肯定與支持? vermilion 發表於 2016年4月24日 09:00 Plurk 從最早的《惡魔靈魂》、登陸次世代主機的《血源詛咒》,以及最近的《黑暗靈魂3》,靈魂系列充滿揮之不去的恐怖氣氛,以及教人髮指的超高難度,卻一反常態受到熱烈歡迎。這究竟是為什麼?這裡就來聽聽業界人士的說法,聽他們解釋靈魂系列為什麼可以獲得玩家的肯定與支持。 新聞 《漫漫長夜》如何塑造一個嚴峻的自然世界 vermilion 發表於 2016年4月18日 09:00 Plurk 最近遊戲業掀起生存遊戲的風潮,玩家得面臨各種恐怖威脅,從《死亡之島》的殭屍,到《異塵餘生》的輻射變種怪物應有盡有。然而《漫漫長夜》與一般的生存遊戲不同,玩家無須應付殭屍或怪物,卻得應付人類自古以來的勁敵:嚴峻的自然世界。你有辦法在冰雪環繞的酷寒之地存活下來嗎? 新聞 防盜技術 Denuvo 能夠戰勝盜版嗎? vermilion 發表於 2016年4月17日 09:00 Plurk 盜版是廠商心裡永遠的痛。無論遊戲使用多先進的防盜技術,駭客依舊有辦法將其破解,使得盜版遊戲至今依舊猖獗。不過駭客最近踢到了鐵板,他們幾乎無法破解《古墓奇兵:崛起》與《正當防衛3》,原因是這些遊戲使用了防盜技術Denuvo。Denuvo究竟有何厲害之處?他真的能夠戰勝盜版嗎? 新聞 Google 釋出 Chrome 第 50 版更新 ,不再支援 Windows Vista、XP LK.C 發表於 2016年4月14日 20:00 Plurk 自從 Google 在 2008 年推出 Chrome 瀏覽器後,由於支援功能與瀏覽速度快速,迅速的在全球網路市場普及。經過多年來逐漸改版修改錯誤以及使用介面後,目前 Chrome 瀏覽器功能相當強大,親民的介面也深受市場大多數民眾喜愛,為市占最高且最受歡迎的瀏覽器。 《古墓奇兵:崛起》超水準的次世代技術表現 vermilion 發表於 2016年4月10日 09:00 Plurk 2013年,古墓奇兵展現強大的畫面技術,重新擦亮原本的經典招牌。最近的系列續作《崛起》同樣發揮超水準的技術力,美到極致的畫面演出令玩家讚不絕口。本文將會分析《崛起》的技術演出,比較XboxOne版與PC版的畫面表現,檢驗這款遊戲是否符合時代的標準。 經典回顧:不朽的名作《毀滅戰士》 vermilion 發表於 2016年4月09日 09:00 Plurk 23年前,開發商id Software的《毀滅戰士》如同一顆核彈,徹底震撼了遊戲界。毀滅戰士有著全方位的優質表現,加上驚人的中毒性,讓全世界無數玩家深陷其中不可自拔,被認為是遊戲史上最經典的作品之一。這裡將回顧毀滅戰士的魅力所在,即使到了現在,其巧思與創意依舊耀眼。 替玩家把關遊戲幀數的社群團體「幀數警察」 vermilion 發表於 2016年4月04日 09:00 Plurk 若你希望遊戲過程保持流暢,最大的關鍵莫過於幀數。Steam的線上社群「幀數警察」就是由一群關心幀數的玩家所組成的社群,他們主動替玩家整理出鎖定在30幀的遊戲,分享遊戲幀數的意見。幀數警察為什麼這麼在意遊戲的幀數表現?他們能夠替玩家或遊戲業帶來任何影響嗎? 玩家觀點:Steam 交易規定實在有夠囉嗦 vermilion 發表於 2016年3月27日 09:00 Plurk Steam的數位市集是許多玩家倚重的機能,玩家可以在數位市集交易數位道具,或是進行金錢交流,十分方便。然而Steam最近卻以提升交易安全性為理由,對玩家間的交易行為加上各種限制,令玩家們抱怨連連。Steam為何要增加交易限制?這些限制對交易安全性真的有幫助嗎? 新聞 嚇死人!用科學檢驗迪士尼動畫的驚奇結果 vermilion 發表於 2016年3月26日 09:00 Plurk 迪士尼動畫總是充滿浪漫情懷,經典橋段更令觀眾津津樂道。可是冷靜下來思考,動畫內容似乎有許多地方不合常理。小美人魚是那種姿態嗎?阿拉丁搭乘飛毯夠安全嗎?安娜被凍成冰棒不會葛屁嗎?這裡就以科學觀點來解釋迪士尼動畫,歸納出的結果足以摧毀你我的童年幻想,簡直就是嚇死人! 上一頁19下一頁
新聞 《黑暗靈魂3》精緻雕琢的哥德式藝術品 vermilion 發表於 2016年5月01日 09:00 Plurk 靈魂系列以狠毒難度與無邊恐怖打響名號,在玩家圈內頗負盛名。這次的《黑暗靈魂3》挾帶更進步的畫面與技術演出,讓玩家再次面對幽冥煉獄的猙獰考驗。本文將剖析本作的系統表現,並比較三個版本的畫面差異,看看這款日商開發的遊戲的技術力能否與其他3A大作一較高下。
新聞 Mozilla 推出 Firefox 46 版更新,大幅修改瀏覽器安全漏洞 LK.C 發表於 2016年4月27日 18:00 Plurk Mozilla 所推出 Firefox 瀏覽器,在市場上一直有相當不錯的口碑,市佔率穩居世界第三。近日 Mozilla 對 Firefox 進行改版,最新版本版號為 46,改版後大幅修正瀏覽器 10 個安全性漏洞,提供給 Firefox 的使用者更安全的上網環境。
新聞 又見慣老闆,遊戲業大老發文反對員工追求福利 vermilion 發表於 2016年4月25日 09:00 Plurk 你認為遊戲業是夢想的天堂嗎?以為國外沒有慣老闆嗎?這篇新聞可以顛覆你的看法。某位美國的遊戲業大老發表一篇文章,呼籲遊戲開發人員應該專心工作,不該為了薪水斤斤計較,還將業界的惡劣工作環境合理化。這位大老的訴求真的合理嗎?當今的遊戲業又有那些不合理之處呢?
新聞 靈魂系列為什麼可以獲得玩家的肯定與支持? vermilion 發表於 2016年4月24日 09:00 Plurk 從最早的《惡魔靈魂》、登陸次世代主機的《血源詛咒》,以及最近的《黑暗靈魂3》,靈魂系列充滿揮之不去的恐怖氣氛,以及教人髮指的超高難度,卻一反常態受到熱烈歡迎。這究竟是為什麼?這裡就來聽聽業界人士的說法,聽他們解釋靈魂系列為什麼可以獲得玩家的肯定與支持。
新聞 《漫漫長夜》如何塑造一個嚴峻的自然世界 vermilion 發表於 2016年4月18日 09:00 Plurk 最近遊戲業掀起生存遊戲的風潮,玩家得面臨各種恐怖威脅,從《死亡之島》的殭屍,到《異塵餘生》的輻射變種怪物應有盡有。然而《漫漫長夜》與一般的生存遊戲不同,玩家無須應付殭屍或怪物,卻得應付人類自古以來的勁敵:嚴峻的自然世界。你有辦法在冰雪環繞的酷寒之地存活下來嗎?
新聞 防盜技術 Denuvo 能夠戰勝盜版嗎? vermilion 發表於 2016年4月17日 09:00 Plurk 盜版是廠商心裡永遠的痛。無論遊戲使用多先進的防盜技術,駭客依舊有辦法將其破解,使得盜版遊戲至今依舊猖獗。不過駭客最近踢到了鐵板,他們幾乎無法破解《古墓奇兵:崛起》與《正當防衛3》,原因是這些遊戲使用了防盜技術Denuvo。Denuvo究竟有何厲害之處?他真的能夠戰勝盜版嗎?
新聞 Google 釋出 Chrome 第 50 版更新 ,不再支援 Windows Vista、XP LK.C 發表於 2016年4月14日 20:00 Plurk 自從 Google 在 2008 年推出 Chrome 瀏覽器後,由於支援功能與瀏覽速度快速,迅速的在全球網路市場普及。經過多年來逐漸改版修改錯誤以及使用介面後,目前 Chrome 瀏覽器功能相當強大,親民的介面也深受市場大多數民眾喜愛,為市占最高且最受歡迎的瀏覽器。
《古墓奇兵:崛起》超水準的次世代技術表現 vermilion 發表於 2016年4月10日 09:00 Plurk 2013年,古墓奇兵展現強大的畫面技術,重新擦亮原本的經典招牌。最近的系列續作《崛起》同樣發揮超水準的技術力,美到極致的畫面演出令玩家讚不絕口。本文將會分析《崛起》的技術演出,比較XboxOne版與PC版的畫面表現,檢驗這款遊戲是否符合時代的標準。
經典回顧:不朽的名作《毀滅戰士》 vermilion 發表於 2016年4月09日 09:00 Plurk 23年前,開發商id Software的《毀滅戰士》如同一顆核彈,徹底震撼了遊戲界。毀滅戰士有著全方位的優質表現,加上驚人的中毒性,讓全世界無數玩家深陷其中不可自拔,被認為是遊戲史上最經典的作品之一。這裡將回顧毀滅戰士的魅力所在,即使到了現在,其巧思與創意依舊耀眼。
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新聞 嚇死人!用科學檢驗迪士尼動畫的驚奇結果 vermilion 發表於 2016年3月26日 09:00 Plurk 迪士尼動畫總是充滿浪漫情懷,經典橋段更令觀眾津津樂道。可是冷靜下來思考,動畫內容似乎有許多地方不合常理。小美人魚是那種姿態嗎?阿拉丁搭乘飛毯夠安全嗎?安娜被凍成冰棒不會葛屁嗎?這裡就以科學觀點來解釋迪士尼動畫,歸納出的結果足以摧毀你我的童年幻想,簡直就是嚇死人!