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《快打旋風5》可圈可點的畫面技術演出

《快打旋風5》可圈可點的畫面技術演出

《快打旋風5》在格鬥迷的矚目下隆重問世,掀起新一波的格鬥風潮。身為今年卡普空的主打遊戲,本作究竟有什麼樣的表現呢?其技術力能夠與歐美的3A大作一較高下嗎?這裡會檢驗遊戲的技術演出,比較PS4版與PC版的畫面細節與流暢度,看看卡普空這次的成績是否及格。

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熱愛遊戲的父親在遊戲裡永垂不朽

熱愛遊戲的父親在遊戲裡永垂不朽

你會怎麼紀念逝去的親友?將他的照片放在桌上?還是每天複習他的教誨?國外的遊戲開發商Crate Entertainment為了紀念一位熱愛遊戲的父親,採用一個極具創意的方式:讓他成為遊戲裡的NPC,與他心儀的遊戲永遠相伴。這到底是怎麼一回事呢?

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Kotaku 被遊戲大廠封殺的內幕秘辛

Kotaku 被遊戲大廠封殺的內幕秘辛

Kotaku是美國的遊戲網站,除了報導遊戲的逗趣新聞,還會追蹤業界大廠的動向,在遊戲領域有舉足輕重的份量。然而Kotaku最近透漏,他們在兩年前就被Bethesda與Ubisoft給封殺,無法進入這些大廠進行深度報導。Kotaku為何會被遊戲大廠給封殺?遊戲媒體與遊戲大廠間...

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DirectX12 遊戲即將登場,多核心處理器偕同運算效果可能有限

DirectX12 遊戲即將登場,多核心處理器偕同運算效果可能有限

DirectX12 標榜能夠提升處理器輔助顯示晶片運算的效率,從此玩遊戲時處理器不再晾在一旁,也能為畫面流暢度做出更多貢獻。日前有外媒將處理器設定為多種核心數量運作模式,試驗 DirectX12 結果顯示偕同運算表現固然較佳,但是也並非核心數多就能獲得相對的效能回饋。

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Razer 發表免費遊戲直播軟體 Cortex:Gamecaster

Razer 發表免費遊戲直播軟體 Cortex:Gamecaster

遊戲實況直播已蔚為潮流,且目前處理器所整合繪圖處理單元,或是獨立顯示卡,均內建影音硬體壓縮引擎,不需要相當高的處理器資源介入,也能夠在順暢遊戲的當下同時進行直播。Razer 近日發表 Cortex:Gamecaster 直播軟體,免費版支援 1080p @ 30FPS,付費...

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新遊戲大作接力登場,推薦顯示卡提升至萬元等級

新遊戲大作接力登場,推薦顯示卡提升至萬元等級

在電腦上玩遊戲想要餵飽 1920 x 1080 解析度設定的流暢度,已經不再是使用中階顯示卡就能擺平,遊戲廠商推薦規格逐漸轉向高階產品群。包括 Need for Speed、Tom Clancy’s The Division 等熱門遊戲,都推薦採用超過萬元的 NVIDIA ...

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科技是如何改變人類的語言

科技是如何改變人類的語言

科技隨著時間而持續進步,牽動四周的事物跟著進化,語言也是其中之一。電子郵件、數位簡訊、別具意義的縮寫(LOL或Gank)、逗趣的顏文字、生動的表情符號,科技慢慢影響我們的生活,造就新世代的語言文化。科技是以什麼樣的途徑影響語言?科技又會將語言帶往什麼樣的未來呢?

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你所不知,精美的遊戲截圖是如何「製造」出來?

你所不知,精美的遊戲截圖是如何「製造」出來?

若你經常瀏覽遊戲網站,一定會注意到截圖中的遊戲畫面美得嚇死人!多邊形毫無鋸齒,環境要素極為豐富,畫面品質媲美3DCG,讓你看得讚不絕口。然而當你興沖沖地進入遊戲後,卻發現畫面品質一整個縮水,與網路上的截圖有著天壤之別。為什麼遊戲截圖與實機表現會有如此懸殊的落差呢?