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家用主機秘辛1:任天堂紅白機導致的破解風潮

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大家都知道任天堂紅白機革命性地改變了電玩遊戲的生態,它也拯救了因Atari 2600垃圾遊戲氾濫,而面臨毀滅的遊戲市場。但是大多數的人都不清楚,紅白機同時也是史上第一台被破解的遊戲主機,如果以現在的說法來形容,就是 「繞過主機的安全檢查,讓未經授權的卡帶能夠正常執行」。

16 x 14,史上最低解析度遊戲

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解析度代表著一幅畫面中的像素數量,當解析度越高,畫面中的像素就越多,所以能夠更精細地描繪出畫面的細節。當所有遊戲都朝著往高解析度發展的時 候,Ben Purdy卻著手開發超低解析度的遊戲,它所製作的De-making Zelda解析度只有16 x 14,比紅白機原作還要簡...

超可愛 3C 布偶套,把 iPhone 放進紅白機吧

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不少人使用 3C 產品都會幫自己的寶貝買個保護套來裝,但要找到有趣的保護套可不是這麼容易。這次要分享的是利用各種古早遊戲機或是 3C 產品來做成的保護套,拿你拿出這些保護套的時候,保證可以吸引身邊所有的人的目光,因為這些保護套實在是太可愛了。

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N3DS的發售日期步步逼近,玩家們都十分期待任天堂能夠再次顛覆電玩遊戲給人的體驗,但是它是第一台擁有3D顯示的遊戲機嗎?雖然國寶大師現在身陷囹圄(營區),但還是抱著執筆從戎的情操,帶著大家跟隨著歷史的脈絡和任天堂最重要員工之一:橫井軍平,來一窺N3DS的前世今生。

免模擬,可外掛的薩爾達經典版(下)

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在上集我們帶大家認識了Zelda Classic(簡稱ZC),這個忠實還原初代薩爾達的程式,接下來就開始外掛玩家設計的任務檔(quest),解放ZC的真正魅力。從各個任務檔簡介看來,很多製作完善的quest都需要整整兩三年的時間才能定案,當然小編的時間有限,只能盡量搜括試玩囉。