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誰說輕薄與效能不能兼得?商務應用與遊戲電競一機搞定的跨界筆電:GIGABYTE AERO 15開箱與深度評測!

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在筆電市場中,不同取向的產品,通常在規格與功能性方面都是壁壘分明,像是強調輕薄化的筆電,通常效能表現都不會太好;至於強調遊戲電競能力的筆電,厚重的巨無霸外觀可說是再所難免。不過隨著最近幾年處理器、顯示卡…等關鍵硬體零組件的製程愈來愈先進,再加上廠商在產品設計思維上的變革,輕...

i-Rocks K65M RGB 機械式鍵盤,簡單中帶有豐富實用感

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與先前推出的 K60M 相似,i-Rocks K65M 同樣採用懸浮按鍵配置、鋁合金加重底板、按鍵無衝突等設計,雖然 USB 連接線並未採可拆卸設計,但在鍵盤底部連接線採三出口設計,依然能讓使用者可依據習慣調整配置,實際使用並不會造成太大困擾。

玩家觀點:遊戲主機的維修權力爭奪戰

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遊戲主機維修是一個高需求的市場,主機製造商與小賣店都想搶下這塊大餅。主機製造商指控小賣店的維修侵權,小賣店則是認為他們也有維修的權利,兩者為了維修權互不相讓。到底哪一邊的說法比較有道理?夾在兩者之間的玩家又該怎麼辦呢?

名人觀點:遊戲改編電影為何總是爛翻天?

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遊戲帶來歡樂與滿足,遊戲改編的電影卻是無盡的災難。遊戲改編的電影讓觀眾罵翻天,令玩家感到失望,還讓片商血本無歸,為什麼這些改編電影爛成這樣?這裡將截錄部分電影業名人的看法,藉此找出遊戲改編電影表現拙劣的原因。

技術分析:《地平線:期待黎明》將 PS4 推上高峰

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《地平線:期待黎明》是Guerrilla Games費時6年開發的新作,動人的畫面,大規模開放性世界,後浩劫時代的機械科技,帶來痛快淋漓的精采體驗。即使從技術的觀點來看,地平線的表現照樣鋒芒外露,堪稱是PS4近期的最佳表率。

Ubisoft 宣布將把《阿凡達》製成電玩遊戲,相關畫面釋出、將會是第三人稱射擊遊戲

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著名遊戲公司 Ubisoft 推出過許多遊戲大作,像是經典的《刺客教條》去年才被翻拍成電影上映,其他還有像是《看門狗》一代和二代等等都是佳評如潮。最近它們又宣布,將挑戰世界知名導演詹姆士‧喀麥隆的傳奇科幻電影「阿凡達」,將潘朵拉星球的美麗帶到所有玩家眼前。

《病嬌模擬器》至今仍被 Twitch 拒於門外

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一年前,Twitch將《病嬌模擬器》列入禁止實況的遊戲清單。病嬌模擬器的作者想知道Twitch的封殺理由,Twitch卻始終拒絕回應。經過一年的求助無門後,作者決定自製影片反擊,對Twitch的蠻橫行徑提出嚴厲批判。Twitch為什麼要封殺病嬌模擬器?這種做法站得住腳嗎?