【魔獸世界(舊)】官方:托爾巴拉德與冬握湖改動 Editor 發表於 2010年5月01日 13:02 Plurk Zarhym:人數的平衡請謹記托爾巴拉德還在深入的開發當中,但是我們會更有計畫地來實行陣營人數上的平衡,其標準程度會比今天的冬握湖現況更加深入。我們想要設計一個排序系統,能夠讓雙方陣營的人數比率盡可能達到1:1。換句話說,如果有40個部落玩家與150個聯盟玩家在排隊序列中,...
【FarmVille】【Farm Ville】墨西哥節日改版第2發 Editor 發表於 2010年4月30日 22:22 Plurk 人客啊~~~有沒有搞錯~~~前兩天才改版,怎麼今天又有一批新東西啊A.A!這次新增了一個戰地非常大的植物園,以及跟墨西哥節日相關的物件,來來來,一起來看看增加了甚麼東西吧!
【魔獸世界(舊)】深入開發小組核心! Editor 發表於 2010年4月30日 17:41 Plurk Zarhym:昨天(4/28)Bornakk跟我在世界地圖設計師Alex Afrasiabi的辦公室裡討論要不要給你們這些可愛的小傢伙們更多關於大浩劫的情報。當我們正在討論的時候,前《魔獸世界》設計師Jeff Kaplan走過來,便停了下來說其實他一直留著關於西部荒野的開發...
【魔獸世界】懷舊副本團第八站:毒蛇神殿 Editor 發表於 2010年4月30日 17:04 Plurk 毒蛇的懷舊團比較少,雖然筆者曾經看過一兩次,但因為沒什麼特殊物品可以刷,大部份來毒蛇都是為了打瓦許解成就而已。下面1~5王,如果只是來打瓦許,都可以跳過不打。
【魔獸世界】官網新手稿:魔獸爭霸一代設計原稿 Editor 發表於 2010年4月30日 15:37 Plurk 官網的原畫區今天加入了幾張珍貴的手稿,這些是魔獸爭霸一代:獸人與人類(Warcraft: Orcs & Humans)的手繪設定稿。一起來看看魔獸最初的美術風格是什麼樣子吧!