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雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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《黑暗靈魂3》精緻雕琢的哥德式藝術品

《黑暗靈魂3》精緻雕琢的哥德式藝術品

靈魂系列以狠毒難度與無邊恐怖打響名號,在玩家圈內頗負盛名。這次的《黑暗靈魂3》挾帶更進步的畫面與技術演出,讓玩家再次面對幽冥煉獄的猙獰考驗。本文將剖析本作的系統表現,並比較三個版本的畫面差異,看看這款日商開發的遊戲的技術力能否與其他3A大作一較高下。

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又見慣老闆,遊戲業大老發文反對員工追求福利

又見慣老闆,遊戲業大老發文反對員工追求福利

你認為遊戲業是夢想的天堂嗎?以為國外沒有慣老闆嗎?這篇新聞可以顛覆你的看法。某位美國的遊戲業大老發表一篇文章,呼籲遊戲開發人員應該專心工作,不該為了薪水斤斤計較,還將業界的惡劣工作環境合理化。這位大老的訴求真的合理嗎?當今的遊戲業又有那些不合理之處呢?

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靈魂系列為什麼可以獲得玩家的肯定與支持?

靈魂系列為什麼可以獲得玩家的肯定與支持?

從最早的《惡魔靈魂》、登陸次世代主機的《血源詛咒》,以及最近的《黑暗靈魂3》,靈魂系列充滿揮之不去的恐怖氣氛,以及教人髮指的超高難度,卻一反常態受到熱烈歡迎。這究竟是為什麼?這裡就來聽聽業界人士的說法,聽他們解釋靈魂系列為什麼可以獲得玩家的肯定與支持。

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《漫漫長夜》如何塑造一個嚴峻的自然世界

《漫漫長夜》如何塑造一個嚴峻的自然世界

最近遊戲業掀起生存遊戲的風潮,玩家得面臨各種恐怖威脅,從《死亡之島》的殭屍,到《異塵餘生》的輻射變種怪物應有盡有。然而《漫漫長夜》與一般的生存遊戲不同,玩家無須應付殭屍或怪物,卻得應付人類自古以來的勁敵:嚴峻的自然世界。你有辦法在冰雪環繞的酷寒之地存活下來嗎?

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防盜技術 Denuvo 能夠戰勝盜版嗎?

防盜技術 Denuvo 能夠戰勝盜版嗎?

盜版是廠商心裡永遠的痛。無論遊戲使用多先進的防盜技術,駭客依舊有辦法將其破解,使得盜版遊戲至今依舊猖獗。不過駭客最近踢到了鐵板,他們幾乎無法破解《古墓奇兵:崛起》與《正當防衛3》,原因是這些遊戲使用了防盜技術Denuvo。Denuvo究竟有何厲害之處?他真的能夠戰勝盜版嗎?

《古墓奇兵:崛起》超水準的次世代技術表現

《古墓奇兵:崛起》超水準的次世代技術表現

2013年,古墓奇兵展現強大的畫面技術,重新擦亮原本的經典招牌。最近的系列續作《崛起》同樣發揮超水準的技術力,美到極致的畫面演出令玩家讚不絕口。本文將會分析《崛起》的技術演出,比較XboxOne版與PC版的畫面表現,檢驗這款遊戲是否符合時代的標準。

經典回顧:不朽的名作《毀滅戰士》

經典回顧:不朽的名作《毀滅戰士》

23年前,開發商id Software的《毀滅戰士》如同一顆核彈,徹底震撼了遊戲界。毀滅戰士有著全方位的優質表現,加上驚人的中毒性,讓全世界無數玩家深陷其中不可自拔,被認為是遊戲史上最經典的作品之一。這裡將回顧毀滅戰士的魅力所在,即使到了現在,其巧思與創意依舊耀眼。

替玩家把關遊戲幀數的社群團體「幀數警察」

替玩家把關遊戲幀數的社群團體「幀數警察」

若你希望遊戲過程保持流暢,最大的關鍵莫過於幀數。Steam的線上社群「幀數警察」就是由一群關心幀數的玩家所組成的社群,他們主動替玩家整理出鎖定在30幀的遊戲,分享遊戲幀數的意見。幀數警察為什麼這麼在意遊戲的幀數表現?他們能夠替玩家或遊戲業帶來任何影響嗎?

玩家觀點:Steam 交易規定實在有夠囉嗦

玩家觀點:Steam 交易規定實在有夠囉嗦

Steam的數位市集是許多玩家倚重的機能,玩家可以在數位市集交易數位道具,或是進行金錢交流,十分方便。然而Steam最近卻以提升交易安全性為理由,對玩家間的交易行為加上各種限制,令玩家們抱怨連連。Steam為何要增加交易限制?這些限制對交易安全性真的有幫助嗎?