新聞 嚇死人!用科學檢驗迪士尼動畫的驚奇結果 vermilion 發表於 2016年3月26日 09:00 Plurk 迪士尼動畫總是充滿浪漫情懷,經典橋段更令觀眾津津樂道。可是冷靜下來思考,動畫內容似乎有許多地方不合常理。小美人魚是那種姿態嗎?阿拉丁搭乘飛毯夠安全嗎?安娜被凍成冰棒不會葛屁嗎?這裡就以科學觀點來解釋迪士尼動畫,歸納出的結果足以摧毀你我的童年幻想,簡直就是嚇死人!
新聞 《快打旋風5》可圈可點的畫面技術演出 vermilion 發表於 2016年3月20日 09:00 Plurk 《快打旋風5》在格鬥迷的矚目下隆重問世,掀起新一波的格鬥風潮。身為今年卡普空的主打遊戲,本作究竟有什麼樣的表現呢?其技術力能夠與歐美的3A大作一較高下嗎?這裡會檢驗遊戲的技術演出,比較PS4版與PC版的畫面細節與流暢度,看看卡普空這次的成績是否及格。
新聞 熱愛遊戲的父親在遊戲裡永垂不朽 vermilion 發表於 2016年3月19日 09:00 Plurk 你會怎麼紀念逝去的親友?將他的照片放在桌上?還是每天複習他的教誨?國外的遊戲開發商Crate Entertainment為了紀念一位熱愛遊戲的父親,採用一個極具創意的方式:讓他成為遊戲裡的NPC,與他心儀的遊戲永遠相伴。這到底是怎麼一回事呢?
新聞 Kotaku 被遊戲大廠封殺的內幕秘辛 vermilion 發表於 2016年3月13日 09:00 Plurk Kotaku是美國的遊戲網站,除了報導遊戲的逗趣新聞,還會追蹤業界大廠的動向,在遊戲領域有舉足輕重的份量。然而Kotaku最近透漏,他們在兩年前就被Bethesda與Ubisoft給封殺,無法進入這些大廠進行深度報導。Kotaku為何會被遊戲大廠給封殺?遊戲媒體與遊戲大廠間...
新聞 各年代的蜘蛛人齊聚一堂 超級英雄的風貌演進 vermilion 發表於 2016年3月12日 00:42 Plurk (註:本文為2014年9月首次刊登,因應蜘蛛人加入英雄內戰舊文重刊)蜘蛛人是家喻戶曉的超級英雄,以一襲紅色蒙面裝扮深植人心,其風貌與身分隨著時代與作品而不斷改變。像是與猛毒共生的黑色緊身衣,和內戰時期的三臂蜘蛛裝;身分除了原本的彼得帕克,又有複製人班萊利與合體八爪博士等等。...
新聞 展望未來世界,伴隨數位科技演變的都市風情 vermilion 發表於 2016年3月06日 09:00 Plurk 都市是人口的匯集地,也是最能展現科技文化的場所。100年前的世界都市人口只占全體的3%,現在卻激增到50%以上。根據聯合國的估計,到了2030年,都市人口比例將達到75%,人數將超越50億人。都市將如何發展才能滿足人類的需求?數位科技又將在其中扮演什麼角色呢?
新聞 走過 13 個年頭, 遊戲網站 Game Trailers 宣布停止營運 vermilion 發表於 2016年2月29日 09:00 Plurk Game Trailers是以多媒體影音聞名的遊戲網站,其多樣性的社群互動機制頗受好評。好景不常,Game Trailers於今年2月閃電宣布停止營運,令玩家們震驚不已。這裡將會介紹Game Trailers的崛起與終結,回顧他們的豐功偉業,並檢討他們失敗的成因與癥結。
新聞 科技是如何改變人類的語言 vermilion 發表於 2016年2月21日 09:00 Plurk 科技隨著時間而持續進步,牽動四周的事物跟著進化,語言也是其中之一。電子郵件、數位簡訊、別具意義的縮寫(LOL或Gank)、逗趣的顏文字、生動的表情符號,科技慢慢影響我們的生活,造就新世代的語言文化。科技是以什麼樣的途徑影響語言?科技又會將語言帶往什麼樣的未來呢?
新聞 你所不知,精美的遊戲截圖是如何「製造」出來? vermilion 發表於 2016年2月14日 09:00 Plurk 若你經常瀏覽遊戲網站,一定會注意到截圖中的遊戲畫面美得嚇死人!多邊形毫無鋸齒,環境要素極為豐富,畫面品質媲美3DCG,讓你看得讚不絕口。然而當你興沖沖地進入遊戲後,卻發現畫面品質一整個縮水,與網路上的截圖有著天壤之別。為什麼遊戲截圖與實機表現會有如此懸殊的落差呢?
新聞 Xbox One 能夠順利執行 Xbox 360 的遊戲嗎? vermilion 發表於 2016年2月09日 09:00 Plurk 就在去年,微軟宣布Xbox One將可以向下相容Xbox 360,意味著Xbox One可以執行Xbox 360的遊戲。Xbox One真的能夠做到向下相容嗎?執行效果又能夠滿足玩家的標準嗎?這裡就挑選幾款Xbox 360的大作,檢視他們在Xbox One上面的執行狀況,看...