Xbox One X 是當代性能最強的遊戲主機,但玩家願意買單嗎? vermilion 發表於 2017年11月20日 15:00 Plurk Xbox One X以強大規格隆重問世,準備搶攻PS4 Pro的遊戲市場。雖然Xbox One X是當代性能最強的遊戲主機,卻存有許多疑慮,像是價格偏高、支援的遊戲是否夠多、開發商的接受度等等。最重要的是:玩家願意買帳嗎?
酸民太多也太酸!遊戲業者不敢講真話 vermilion 發表於 2017年11月19日 15:00 Plurk 保密是遊戲業的至高原則,無論是業界八卦還是開發秘辛,業者莫不三緘其口,就是怕被玩家知道。為什麼他們不願意暢所欲言呢?答案很可能在玩家身上。害業者不敢多言的罪魁禍首不是別人,正是說話尖酸刻薄的玩家們。
衝破 Reddit 史上最多噓文的紀錄!《戰場前線2》因課金政策而引發爭議 vermilion 發表於 2017年11月18日 09:00 Plurk 戰場前線2是星際大戰系列的新作,裡面充滿光劍與星際空戰等經典要素,推出後立刻掀起新的一波星戰熱潮。然而戰場前線2導入新的課金政策,足以破壞線上平衡,玩家對此紛紛大表不滿。這到底是怎麼一回事呢?
各方一致推崇的《刺客教條:起源》在 Metacritic 被假評價洗板 vermilion 發表於 2017年11月17日 15:30 Plurk 《刺客教條:起源》人氣強強滾,獲得各方網站的一致推崇,就連挑剔的玩家也承認這款遊戲的確很好玩。奇怪的是,起源在評分網站Metacritic疑似被假評價洗板,一度影響分數的客觀性。到底是誰這麼無聊!
4年過去了,《俠盜獵車手5》為何不推出新的單人模式? vermilion 發表於 2017年11月12日 15:00 Plurk 俠盜獵車手5的單人模式超好玩,玩家紛紛期盼Rockstar推出DLC或資料片,讓他們扮演崔佛等人再次使壞。4年過去了,俠盜獵車手5的單人模式依舊遙遙無期。Rockstar到底有何盤算呢?
寶箱是遊戲文化的重要象徵,但近代寶箱制度為何備受批評? vermilion 發表於 2017年11月11日 09:00 Plurk 寶箱乃遊戲文化的重要象徵。早期的寶箱藏在地城深處,必須經過奮戰才能取得,玩家仍舊甘之如飴。近代的寶箱僅需過關或掛機即可輕鬆取得,卻激起玩家的不滿。近代寶箱制度到底出了什麼問題呢?
玩家觀點:處理舊遊戲令人傷透腦筋 vermilion 發表於 2017年11月07日 15:00 Plurk 在沒有數位遊戲的年代裡,實體遊戲是玩家的唯一選擇。然而隨著時間推移,實體遊戲越堆越高,終於堆成一座小山。想收藏又嫌占空間,想賣掉又捨不得,玩家到底該怎麼處理這些舊遊戲呢?
玩家觀點:《NBA 2K18》惡整玩家的課金制度 vermilion 發表於 2017年11月07日 13:00 Plurk 2K的NBA系列是籃球遊戲的翹楚,今年的2K18推出前便獲得媒體的高度讚賞,令玩家振奮不已。然而2K18上架才不過數天,玩家的負評就在網路上炸裂,原因就在課金制度上。到底2K18的課金制度出了哪些問題呢?
經典回顧:史上最超值的遊戲合輯《橘盒》 vermilion 發表於 2017年11月05日 09:00 Plurk 2007年,Valve推出《橘盒》,裡面收錄5款經典遊戲,上市後立刻獲得壓倒好評,一度被譽為史上最佳遊戲合輯。時至今日,橘盒仍然是無可取代的經典,高達96分的Metascore更是少有遊戲能出其右。
EA 再度滅了一個遊戲歷史,《戰地風雲:強硬派系》工作室 Visceral Games 正式解散 vermilion 發表於 2017年11月04日 16:00 Plurk EA的黑歷史再添一筆!這次的受害者是老字號的Visceral Games。Visceral以《戰地風雲:強硬派系》與絕命異次元系列聞名於世,卻敵不過市場壓力,於今年10月被EA解散,結束了19年的輝煌歲月。