初代 PlayStation VR 於 2016 年 10 月發佈,到 2019 年底已售出 500 萬台;而索尼認為,上個月剛推出的 PS VR2 銷量很有可能超過其前身。
在週一舉行的摩根史坦利技術、媒體和電信會議中,索尼執行副總裁兼首席財務長 Hiroki Totoki 發表了對於 PS VR2 的預期。
「我們很高興在 PS5 上推出 VR2,」他說,「我們的 VR1 售出了超過 500 萬台,我認為索尼很有可能通過 PlayStation VR2 超過這個數量。」
值得一提的是,由於一系列問題再加上不相容 PS VR 作品,索尼 PS VR2 的預購數量極其慘淡,而彭博社也在 1 月下旬表示索尼已將 PS VR2 的出貨量預測砍半至 100 萬台,而索尼發表聲明回應稱「並未削減 PlayStation VR2 的產量」。
Totoki 稱,整個 VR 市場可能成為 2020 到 2025 年中媒體和娛樂領域增長最快的領域之一。他認為 VR / AR 市場具有良好的潛力,並且「該領域的技術發展也具有良好的潛力」。
PlayStation VR2 於 2 月 22 日發售,包含 PlayStation VR2 頭戴裝置、PlayStation VR2 Sense 控制器和立體聲耳機。
索尼表示,PlayStation VR2 Sense 技術具備頭戴裝置回饋、眼動追蹤、3D 音效,以及 PlayStation VR2 Sense 控制器的自適應扳機與觸覺反饋等多項功能。通過強化的頭戴式控制器追蹤功能和 4000×2040 HDR 影像格式的視覺效果,PlayStation VR2 將為玩家帶來全新的次世代遊戲體驗。
此外,PlayStation VR2 頭戴裝置也將舒適度納入考量,設計更加輕薄,特別設計了整合式通風口,並且組態了鏡頭調整旋鈕,實現更高的自由度。搭配推出的 PlayStation VR2 Sense 控制器,承襲 DualSense 無線控制器的觸覺回饋與自適應扳機功能,玩家能以更真實的方式進行遊戲。
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