別等了,Valve 確認短期內不會有 Steam Deck 2

別等了,Valve 確認短期內不會有 Steam Deck 2

Steam Deck 是由 Steam 平台母公司 Valve 自行研發的掌上型遊戲機,能夠隨時隨地遊玩大型 3A 遊戲,對於玩家來說是一個極具吸引力的賣點,因此 Steam Deck 一發表便造成玩家社群的轟動,在剛上市的一段時間內,幾乎是「一機難求」。同時 Steam Deck 也帶動了 Windos 掌機的熱潮,許多廠商紛紛效仿推出類似產品 ,甚至許多知名大廠也跟上這股潮流,如 ROG AllY 或是 Logictech G Cloud。

雖然 Valve 創辦人 Gabe Newell 在先前的採訪中已經明確表示會有 Steam Deck 2,但他們似乎不打算在短期內有所行動。Valve 工程師 Pierre-Loup Griffais 告訴媒體 The Verge 他們希望在性能有顯著提升時才進行更新,同時也不希望為了性能而犧牲續航能力。

以下是 Pierre-Loup Griffais 的完整談話:

對我們來說最重要的是 Steam Deck 能為遊戲開發者提供一個固定的性能,我們想告訴消費者的訊息也很簡單,就是讓每台 Steam Deck 都可以遊玩相同的遊戲。因此,改變性能水準是一件必須僅慎看待的事,我們只想在性能能有顯著提升的情況下才進行。同時我們也不希望性能的提升是以功耗效率和電池壽命為代價。我預計技術在接下來的幾年內不會有如此飛躍性的提升,但我們仍然密切關注創新的架構和製程,以了解未來的發展方向。

Valve 如此謹慎的理由其實都頗具道理,尤其是在續航方面。早在 30 多年前,初代 GameBoy 靠著續航能力成功逆轉性能劣勢的故事,就告訴我們對於掌機來說,沒有甚麼比續航還重要了。

只是隨著 Steam Deck 開啟這股浪潮後,各家廠商推出的 Windos 掌機的效能都越來越進步,甚至 Apple 在最新的 iPhone 15 Pro 上都展現了對於 3A 遊戲市場的野心,再加上各家遊戲廠商的 3A 大作都越來越吃效能,不知道 Valve 真的能夠忍到 2026 年嗎?  

 

 

tzuchin
作者

前PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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