23年前的老遊戲《江湖本色》RTX Remix 改造加入光追,Max Payne 經典子彈時間光影重生

23年前的老遊戲《江湖本色》RTX Remix 改造加入光追,Max Payne 經典子彈時間光影重生

NVIDIA日前發佈了RTX Remix的公測版,可以讓MOD玩家為老遊戲加入光線追蹤、DLSS、RTX IO等技術,以及生成式AI紋理,舊貌換新顏。

最近,2001年發佈的經典遊戲《江湖本色》(Max Payne)也被RTX Remix改造了一番,變化非常大。《江湖本色》(Max Payne)當年使用的還是DX8,運行於Windows 2000/XP作業系統,只需要450MHz處理器、128MB記憶體就能跑得很流暢,硬碟空間佔用最大也不過830MB。

外媒IGN放出了9分鐘的影片,可以看到加入光追之後與加入之前的比較,效果變得如何。

加入光追後,遊戲畫面煥然一新,光影效果更加真實,畫面空間感十足,人物也更加立體化,整體彷彿重製了一般。

23年前的老遊戲《江湖本色》RTX Remix 改造加入光追,Max Payne 經典子彈時間光影重生

不過,加入了光追後系統的負擔也更重,如果用RTX 4080跑這款遊戲,改造前的影格率可以達到驚人的900-1400FPS,而在改造後只有60-65FPS左右,只剩下一個零頭,剛過了流暢及格線。

換成RTX 4060之類的主流顯示卡,就要跑不動了。

 

 

 

 

 

cnBeta
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