32年遊戲設計師看《幻獸帕魯Palworld》抄襲爭議問題:任天堂該擔心別人把寶可夢形象玩爛

32年遊戲設計師看《幻獸帕魯Palworld》抄襲爭議問題:任天堂該擔心別人把寶可夢形象玩爛

《幻獸帕魯》最近非常火爆,銷量不斷上漲,但由於本作有不少寶可夢元素,其是否抄襲也成為網上熱議話題。近日前任天堂設計師今村孝矢針對網友們的提問,談及自己對《幻獸帕魯》這款縫合怪的看法。

今村孝矢說:「《幻獸帕魯》這款遊戲給許多人留下了酷似《寶可夢》的印象。對於明知有如此風險,還能認真將遊戲製作出的創作者,我個人感到非常驚訝。」

32年遊戲設計師看《幻獸帕魯Palworld》抄襲爭議問題:任天堂該擔心別人把寶可夢形象玩爛

「其實無論哪一款遊戲,或多或少都會受到其他作品的影響。但是,這次的情況似乎是一個更深入的範疇。」

「《幻獸帕魯》的成功有可能會引起其他公司的效仿,所以任天堂應當採取一些對策。如果在未來,出現大量類似《寶可夢》的低品質遊戲,那《寶可夢》這個IP的價值就會下降,我們應該要避免這樣的情況發生。」

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今村孝矢還表示:「我認為模仿和深受影響是有區別的,後者是因對作品的尊重,並加上個人的創作想法,所結合誕生的產物。」

32年遊戲設計師看《幻獸帕魯Palworld》抄襲爭議問題:任天堂該擔心別人把寶可夢形象玩爛

今村孝矢於2021年從任天堂離職,他在任天堂擔任了32年的設計師,以設計 F-Zero 的角色和故事而聞名,以及《星際火狐》系列中的大部分配角角色。。並且擔任過《鋼鐵潛艦》與《Tank Troopers》的製作總監,以及《薩爾達傳說:穆修拉的面具》的美術總監。現在在新成立的大阪國際工科職業大學擔任數位娛樂系教授。

 

 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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