近年來 AMD 在 CPU 研發上碰到現實的問題,再怎麼強的新架構,都還是看不到對方頂級產品的車尾燈,這點令人相當難過。而筆者認為,能夠支撐 AMD 一路與其他公司抗衡至今的,還是自收購 ATI 公司而來,引以為傲的繪圖技術。
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因此從Bobcat、Llano這兩代APU設計中,儘管整合的繪圖核心都擁有當代數一數二強悍的實力,但CPU效能還是高不成低不就,仍然在低價位市場與對手苦戰,而這也讓Trinity以救世主之姿降臨。拿出Trinity與Llano、Bobcat相比,Trinity一樣擁有AMD有史以來最好的內顯,其效能足以傲視對手。而過去往往視為罩門的CPU運算效能,在設計Trinity之時也整合了現今AMD最先進的微處理器架構Piledriver(打樁機),讓Trinity擁有比起Llano更高的時脈。就產品本身可以說是AMD近期主要處理器與繪圖技術的集大成。也可以說是Piledriver微架構的提前彩排。
Piledriver 做了什麼
Piledriver架構嚴格說起來,與Bulldozer的差異並不大。簡單整理一下,Bulldozer架構下的每個模組會由2個擁有4條管線的整數運算單元組成,但他把所謂的FPU(浮點運算單元)從2個合成1個,於是128位元的FPU因為2合1變成了256位元,這個模組內的L2快取是共享的,而L1則是每個模組獨佔。因此說它是雙核心不太對,因為FPU只剩下1個而不是2個,而架構上看起來是有點怪的單核心,但比較確切來說是變成2個邏輯核心。
Piledriver在架構上不會與Bulldozer有太大的差別,而部分國外科技媒體則稱它為「New Stepping of Bulldozer」,是步進比較新的Bulldozer。指令集方面,將加入FMA4/3、AVX、AES和XOP等新指令集,並且加強的電源管理方面的功能,使功耗效能比表現更佳,並且將會有更高時脈的產品出現。給人一種「只對耗電問題解決,並在某些方面的改良當中讓時脈變得更好提升。
▲Piledriver很有可能會只是小改良的Bulldozer,會在耗電與時脈上有點能耐,但5月發表Mobile版本Trinity時已經讓我們先見識過了。
規格:架構與腳位全換新
以一個長久以來標榜著P-Rating的CPU設計公司來說,AMD近期先是追逐多核心,接著開始追起高時脈數字,有點令人詫異。APU雖然打出了AMD手中最好的一張牌,但前代的Llano貧弱的CPU效能上,已經加強消費者對APU僅止於低價機種的印象。
超時脈APU拼市場
AMD的下一步以高時脈為出發點,從原本A8-3870K時期最高預設時脈3.0GHz,拉高到現在Trinity的3.8GHz。這點雖然看起來有勇無謀,但至少能在時脈數字上先挽回面子,再透過壓低訂價來鞏固入門級使用者佔有率。值得一提的是,A10-5800K雖有逼近4GHz的預設時脈,但在自家Turbo Core 3.0技術輔助後,除了預設4.2GHz的Turbo時脈外,甚至可以瞬間衝出將近5GHz的數字。不過高時脈亦有廢熱與耗電問題,容易被消費者放大檢視。
關鍵字:APU
APU是Accelerated Processing Unit的縮寫,中譯為加速處理單元或加速處理器。在傳統電腦設計中,CPU負責絕大多數的運算工作,但仍無法滿足電腦的所有運算需求。而在整合APU後,可輔助CPU處理特殊運算,像是圖形處理、向量計算。這類的輔助處理單元大多是GPGPU(通用運算處理器)、FPGA(field-programmable gate array),或是任何可以執行特殊運算的單元。
APU廣為人知是AMD在2011年推出代號Llano的處理器之後,其後APU幾乎成為該系列CPU的代名詞。但是廣義來說,Intel具備HD Graphics顯示核心的CPU也能算是APU的一種。
北方群島成就繪圖核心
繪圖核心技術已經是AMD最大的王牌,也是APU最大的賣點所在。APU能撐出一片市場,繪圖部門的研發成果並不能避而不談。而令人覺得微妙的是,APU的發展勢必要與自家的獨顯有一段距離差,以避免產品線重疊。這一代的GPU,使用VLIW 4架構,與北方群島系列有相似的血緣。Trinity的GPU設計來自於精簡後的Cayman核心。有204個紋理單元與8個ROPs,每組Thread Processor中只有4個Stream Processing unit,每個Stream Processing unit設有6個SIMD引擎,每個SIMD擁有16個VLIW4陣列,總和有384個SP。雖然384個SP較過去400個SP少了點,但因為架構從VLIW5提升到VLIW4,因此反而效率有所增加。
關鍵字:Trinity一詞源自何處?
Trinity就是基督教信仰中的「三位一體」,三位是三種位格(persons),指天父、耶穌、聖靈(或稱做聖神)。AMD用Trinity是指Piledriver架構處理器、Northern Islands架構GPU與Southern Islands影像引擎。
前後代腳位不合
從上一代Llano的FM1腳位,到現在Trinity的FM2腳位,很多人第一個印象都是「X!先前買的又要淘汰了。」但筆者認為,AMD從939、AM2一路下來到現在的AM3+、FM1腳位,在散熱器的安裝與扣具距離上,幾乎是同個模型刻出來的。現在的AMD腳座就算分成上下兩片的形式來扣住散熱器,也一樣可沿用舊式扣具。這點在FM2上也獲得了印證。不過處理器看起來針腳很像,但腳座彼此不合,FM1的APU仍然只能插在FM1主機板,無法用在FM2,而FM2也是同樣的道理。
晶片組的部分,則是Trinity推出後比較缺乏改變的地方。隨著APU推出,對應的晶片組只有A85X一款。改變的部分幾乎乏善可陳。最主要的部分是SATA 6Gb/s的埠數從過去的6組提高到了8組,晶片組TDP為7.8W。大多數的規格都沒有變,USB 3.0仍然是4組,而CrossFore的支援仍然將16條PCI-E通道拆分成x8/x8來運作。
舊晶片組有條件沿用
但可以確定的是,便宜好用的A75、A55晶片組仍然有存活的機會,只要廠商搭配FM2處理器插槽,就能支援Trinity。而Intel陣營中幾乎快成為國民配備的PCI-E 3.0匯流排,在A85X晶片組依然見不到,也可能是因為AMD覺得沒必要跟進,或是這一代產品適合維持現狀。不管如何,A85X會是第一個專為Socket FM2推出的晶片組,這點是肯定的。
▲圖為A85X晶片組。支援8組SATA 6Gb/s。
▲Socket FM1與Socket FM2外觀相似,但彼此不相容。
關鍵字:PCI-E
PCI-E是Peripheral Component Interconnect Express的縮寫,屬於電腦匯流排的標準之一。PCI-E是由PCI基礎架構修改而來,但是兩者之間並不相容。PCI-E已經成為電腦最重要的匯流排,目前最新規格為PCI-E 3.0。要完全發揮PCI-E 3.0的頻寬,需要匯流排、介面卡、處理器三方支援。顯示卡部分,GTX 600系列與HD 7000系列已經更新為PCI-E 3.0,其餘設備則有不少仍是PCI-E 2.0規格。
雙顯示搭配不變
先前在Llano處理器時期提出的「Dual Graphics」技術,白話的說,讓強如入門內顯的繪圖核心,與自家的指定顯示卡聯合運算的技術,在Trinity推出時也有放。只是搭配的顯示卡還是大家熟悉的老面孔。以官方文件中敘述的部分,AMD A10系列對應AMD Radeon HD 6670、6570這兩張顯示卡,而AMD A8系列則僅對應Radeon HD 6570,AMD A6與A4處理器則是對應AMD Radeon HD 6450。
但支援歸支援,這些中低階卡已經推出一段時間,市面上除了Radeib HD 6670尚有較多品牌之外,其他的幾乎都已經停產或僅剩下少數品牌。如果對內外雙顯示協同運算很有興趣的玩家,恐怕得多跑二手賣場尋寶。
各項強化彌補前代缺點
整體來說,Trinity內含4顆Piledriver架構的邏輯核心,時脈在搭配Turbo Core後可達4.2GHz甚至更高;GPU則是修改自Northern Islands核心架構,其Radeon HD 7660D效能堪比一般入門卡;最後是雖然看起來不太起眼,但實際上已經支援到3+1螢幕輸出的Eyefinity技術。其他瑣碎的特色包括將DisplayPort升級到1.2,加大的頻寬對提升解析度時的流暢度影響很大;而除了處理器之外,GPU的部分也納入AMD OverDrive的支援;開始支援AMD所推出的AMD Memory Profile認證,以及據說改進許多相容性問題的Dual Graphics。
以實用度的考量,Trinity在規格上的演變仍相當有魅力。繪圖核心更是達僅略遜於Radeon HD 6570的表現,對於大多數的小遊戲、或是部分懷舊的老遊戲,都可以擁有相當的畫質體驗。而對應的平台也加入了過去推出的A75與A55晶片組,除了缺少相容舊產品的設計之外,本身已是出色的產品。
▲Trinity 平台架構示意圖。
對應Dual Graphics的顯示卡清單
Dual Graphics雖然在這次產品推出時較少著墨,但官方文件中還是聊備一格的提到了。截稿前的觀察,Radeon HD 6570與Radeon HD 6450都屬於較難買到的顯示卡,若想特別針對Dual Graphics這項功能去採購零件,遇到的阻力相對會較大一些。
▲AMD現役3種CPU針腳規格,若仔細端詳,AM3+腳位的FX-8120缺口相當好認,FM2腳位的A10-5800K與FM1腳位的A8-3850有不少針腳位置衝突,2種規格無法互通。
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(後面還有:CPU - 功耗優異,高時脈換效能)
沒必要去硬要比intel了
就像intel的顯示晶片永遠看不到AMD車尾燈
這年頭CPU被弱化了
因為大家知道要玩遊戲.跑3D.處理圖形看的是GPU...
CPU快...但普通人用那麼快的CPU能幹麼?
要低功耗..ARM CPU正在抬頭
M$連桌面系統都向ARM進軍了,
Apple桌面系統未來也將採用ARM
AMD也在研發ARM CPU
低功耗又不失效能...才是未來主流
真正焦頭爛額的是intel
x86正在弱化...顯示晶片又做的亂七八糟
>
> (太長恕刪)
AMD性價比叫好?
同價位AMD跟Intel處理器誰性能好你自己去查
CPU被弱化?普通人不需要那麼快的CPU?
可見得你不跑工程運算不跑轉檔也不跑繪圖及影片處理
看來你是個只會玩遊戲的阿宅
若要比ARM
Intel都做不贏高通跟NVIDIA了,AMD算哪根蔥?
Intel焦頭爛額?
同上,Intel做的x86處理器比效能比性價比,你自己上網查
x86正在弱化?
你要不要先把你家桌機全扔了?
顯示晶片亂七八糟?
HD4000轉檔效能不用我講你自己上網查
可以寫這樣一篇全文沒有一點是公正的還真是不簡單
我沒想到原來月月鳥泰也有在兼營做AMD網路打手
總之多少錢做多少事情~
看到數據圖飛龍贏推土就快笑翻了!
HTPC我或許會考慮APU,但是功耗還是輸i3一大截阿
總之此篇沒把APU講道飛上天就好了,中立中肯
但是AMD在低價位 卻有四核心的選擇
但可惜intel那價位並沒有
但偏偏某些遊戲 CPU支援到四核心 反而單核心效能影響沒這樣重
所以i3雙核心 才會跑輸651或740
不能不說 無內顯四核心CPU 真得有夠超值
所以 對我來說a+a才最好選擇
750+7850或是7770 這樣組合最有CP值
750能夠應付四核心遊戲
7850 功耗低便宜又不弱
如果是重度使用玩家
當然是I+N 是最好 效能為主CP值不管
i5或i7配670或680
旗艦級玩家不用說 規格只是到家用頂階
3960X+690....甚至SLI上去
結論:對於沒錢的玩家來看 A+A才是玩道
至於推土機不推 只推7XX
低價位i3跟GXX系列也不推 除了i5 以下型號都還不如推7XX
什麼需求選什麼商品╮(╯_╰)╭
入門 選fm2 系列
中階 選i3
中高階 選i5
高階 選i7
難道一位只是用電腦做股票下單的使用者 叫他買i7嗎 下單又不會比較快一點╮(╯_╰)╭
INTEL的單核心CPU超級難買,時脈低(速度慢)內顯也是個悲劇,買雙核又會覺得我為何要多花錢買一個完整的核心?我就不能買個HT就好?
AMD在這樣詭異的需求上剛好提供了產品,單模雙執行緒,時脈預設就夠高還能隨我往上拉,吃滿單個執行緒的時候另一條會被弱化就像HT,內顯的效能也摸的到入門卡,而且還省空間
在這樣的需求之下,我為什麼要選INTEL?
當然需求拉更高的話,AMD方就沒什麼能和INTEL對打的CPU了,只好穩穩買CPU插顯卡
(不過FM2插槽的ITX板子超難買...我不想買華擎啊...而且什麼時候才要縮到PICOITX或者NANOITX啊...我覺得MINIITX要裝小型主機太大耶...
各有好壞
一切看使用者用徒做取捨
如果你要組遊戲機但預算只夠你顯示卡組gtx630 或是更低階等級
如果你要10K的文書&影音機
如果你沒錢想玩超頻
請選APU
如果你要組遊戲機但預算能讓你顯示卡組gtx650 或是更高階等級
如果你要20K的影像處理&商務機
如果你不想玩超頻
請選Intel
選擇對自己CV值最高的電腦才是王道
這也是自組電腦的樂趣所在
用徒>用途
AMD >AMD APU
Intel > Intel i3
剛沒注意到就點送出了
> 改一下 :
> 用徒>用途
> AMD >AMD APU
> Intel > Intel i3
>
> 剛沒注意到就點送出了
我只知道大家都死腦筋
兩個性質差那麼多
> CPU被弱化?普通人不需要那麼快的CPU?
> 可見得你不跑工程運算不跑轉檔也不跑繪圖及影片處理
> 看來你是個只會玩遊戲的阿宅
你需要的不是超強CPU
而是一顆SSD
>>>同價位AMD跟Intel處理器誰性能好你自己去查
當然是AMD
別在洗腦了! 台灣人就被洗得多
才會人人買intel回家供奉 當"文書機"
>>>intel都做不贏高通跟NVIDIA了,AMD算哪根蔥?
你在洗什麼腦?
發什麼怒?
竄改什麼原文的原意?
文章中沒說AMD贏過高通跟NVIDIA
只說AMD也在研發ARM CPU
明明是說
>>>同上,Intel做的x86處理器比效能比性價比,你自己上網查
>>>x86正在弱化?
>>>你要不要先把你家桌機全扔了?
你要不要查一查包含移動平台Windows只佔市場20%份額
其他80%全是ARM....
你要不要把你腦袋扔了?
>>>顯示晶片亂七八糟?
>>>HD4000轉檔效能不用我講你自己上網查
垃圾級!!!
>>>我沒想到原來月月鳥泰也有在兼營做AMD網路打手
可以寫這樣一篇全文沒有一點是公正一面妖魔化AMD的還真是不簡單
原來月月鳥泰也有在兼營做intel網路打手
intel內顯有quicksync不代表他很好
轉檔轉得快跟好不好沒有正相關
x86是真的在弱化
我不懂普通人用電腦一定要用到i3以上的八卦
現在CPU都很強光APU就夠了
前剩下的拿去買SSD
> 所以 對我來說a+a才最好選擇
> 750+7850或是7770 這樣組合最有CP值
> 750能夠應付四核心遊戲
> 7850 功耗低便宜又不弱
請問一下這邊750、7850各是指什麼?
750是指晶片組7850是指CPU嗎?
http://www.techbang.com/posts/10815-pcadv-99-period-october-1-issue-8000-played-flat-google-nexus-7
12月份101期"群測會:APU再起,最強FM2遊戲機"一段文字吸引了我:有內建一般HD,也有內建firepro(繪圖核心)的APU;
我認為如果AMD願意犧牲一些低階繪圖卡的利潤,全力推firepro APU,那真是APU在intel,nvidia模倣成功(?)之前,最大的利基;因為低階甚至中階繪圖卡等級,剛好就是APU內建的核心,繪圖工作站因此可以小型化,或是輕量化;這是過去需要帶笨重又超貴的繪圖工作站(筆電)出門給客戶DEMO的業務(工程師)最大的夢想...
> AMD性價比叫好?
> 同價位AMD跟Intel處理器誰性能好你自己去查
AMD性價比確實比較好,除非你追求單核的分數高
> CPU被弱化?普通人不需要那麼快的CPU?
> 可見得你不跑工程運算不跑轉檔也不跑繪圖及影片處理
> 看來你是個只會玩遊戲的阿宅
跑圖、大型工程運算好點的交給顯卡去算遠比CPU好N倍....
普通人當然不需要那麼快....
> 若要比ARM
> Intel都做不贏高通跟NVIDIA了,AMD算哪根蔥?
你確定做不贏?效能打爆ARM可是功耗不行啊....
> Intel焦頭爛額?
> 同上,Intel做的x86處理器比效能比性價比,你自己上網查
> x86正在弱化?
> 你要不要先把你家桌機全扔了?
INTEL早就焦頭爛耳了.....移動設備、需要低功號的,已經被ARM搶先,這是不真的事實
> 顯示晶片亂七八糟?
> HD4000轉檔效能不用我講你自己上網查
HD4000是什麼垃圾?你確定你再說轉檔?