今天是FC紅白機誕生41週年,任天堂走向全球遊戲機霸主的起點

今天是FC紅白機誕生41週年,任天堂走向全球遊戲機霸主的起點

不知不覺,無數老玩家的遊戲之路啟蒙主機,FC紅白機已經誕生41週年了。41年前的1983年7月,任天堂第一代家用主機FC正式誕生,由於配色為紅白相見,被廣大玩家愛稱為紅白機,從此玩家們的娛樂生活進入了新紀元,這部經典主機也成為了無數老玩家們兒時的最快樂記憶。

當任天堂於1983 年7 月15 日在日本推出第一款紅白機時,美國總統還是雷根、而裕仁天皇還活著。對於任何家用主機來說,至今還沒有遊戲主機能夠超越它的歷史地位。在FC紅白機的生涯中總計全球賣出了6191萬台,遊戲軟體總計銷量超過了5億部,讓任天堂從早先的花牌廠一舉晉陞為日本乃至世界的電子遊戲巨頭,至今依然在為玩家們奉獻著精彩的遊戲主機與遊戲。

紅白機的名字

紅白機在日本被稱為「Famicom」(Family Computer),不過起初原本要被稱為「Gamcom」(Game Computer),但是因為設計師上村雅之的妻子認為「家庭電腦」聽起來更健康、更有吸引力。 Family Computer 很快就被縮寫為「Famicom」。

與此同時,美國、歐洲和其他地方採用的(任天堂娛樂系統)「NES」說法,則是為了使這台主機聽起來不像是遊戲主機而設計的,原因是1983年這一年,美國遊戲市場發生了嚴重崩盤,導致許多人認為遊戲機已經沒有市場,因此刻意讓「任天堂娛樂系統」這個詞聽起來含糊不清、不具體,頗具吸引力。

今天是FC紅白機誕生41週年,任天堂走向全球遊戲機霸主的起點

事實上,美國和歐洲的主機外觀,是專門設計成看起來像錄影機的。與日本紅白機採用頂部插入卡帶的概念不同,NES 是一種前插式的設計,這是由美國設計師 Lance Barr 提出。因為 1985 年,當NES 最終在美國推出時,錄影機在美國非常受歡迎,任天堂認為這款機型會在潛意識中讓消費者放心,這不是另一個垃圾遊戲機品牌,不會在推出後就消失。

紅白機所締造的歷史

任天堂自 1980 年推出掌上型主機「GAME&WATCH」並廣受好評後,時任製造本部開發第二部部長上村雅之領軍著手新品開發,並在 1983 年 7 月 15 日推出了「Famicom」在日本進行全球首賣,當時主機售價 14,800 日圓。

今天是FC紅白機誕生41週年,任天堂走向全球遊戲機霸主的起點

這台為任天堂在 80 年代後半在全球陸續取得了巨大成功,重振了電玩產業因為「Atari Shock」所導致的蕭條景象,Famicom 不僅在主機市場奠定了難以撼動的經典地位,也連帶讓《超級瑪利歐兄弟》等數十餘款遊戲成為家喻戶曉作品,至今仍為人津津樂道。

對於遊戲產業而言,Famicom 亦為遊戲產業奠定不少根基,Famicom 一直到上市後滿 20 周年的 2003 年才被任天堂宣布停產,全球總計出貨餘六千多萬台;任天堂後於 2007 年 10 月 31 日才因為原料取得困難,宣布停止原廠維修服務。

 

 

 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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