近日,Unity在巴塞隆納舉辦的Unite大會上宣佈,Unity 6引擎將於2024年10月17日全球發佈,是Unity迄今為止穩定性與性能俱佳的版本。它將為開發者提供可定製的圖形算繪功能,增強視覺效果的掌控能力;簡化多人遊戲開發,加速整個遊戲的開發生命週期;並提供強大的工具,用於建構針對Web瀏覽器最佳化的豐富遊戲。
Unity還計畫在2025年4月發佈Unity 6.1版本,該版本將進一步擴展核心功能,包括支援摺疊螢幕和更大螢幕幕格式、GPU Resident Drawer中的Deferred+渲染,以及新的建構目標和建構組態檔案。
此外,Unity還公佈了影視級Demo《Time Ghost》的展示影片。
該Demo由Unity的內部展示團隊開發,旨在向開發者展示Unity 6引擎的強大功能和潛力。
《Time Ghost》Demo通過Unity 6引擎的多種功能,建構了一個逼真的虛擬世界,向開發者展示了如何利用這些功能來創造高品質的視覺效果。
展示的功能包括實體元件系統(ECS)、自適應探針體積、場景混合(Scenario Blending)和SpeedTree植被等。
在這段影片中,一段男主摘下帽子整理頭髮的場景吸引不少網友的目光,這段動作與頭髮互動的細節逼真至極,當成電影也不為過。
外媒El Analista De Bits讚歎:「我對新的Unity 6技術展示中的頭髮品質感到驚訝,非常令人印象深刻,是我見過的最好的毛髮效果之一。」
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