失去摯愛之人是一段艱難的經歷,而每個人應對此事的方式各不相同。
對於開發者、也是藝術家的Zhou Yichen來說,應對這份悲痛的最佳方式,是製作一款 Game Boy 遊戲來緬懷他剛剛離世的祖母。
玩家可以與遊戲中的物品互動,從而觸發與遊戲角色——他的祖母相關的場景和對話。在遊戲裡,玩家可以和她一起吃飯、聊天,用輪椅推她出去散步,幫她洗澡、哄她睡覺,以及做其他相關的事情。
遊戲接近尾聲時,他的祖母說道:「謝謝你這段時間照顧我。是時候說再見了。」
「我會永遠想念你的,奶奶。」玩家握著她的手回應道。
隨後,奶奶的角色便升入天堂。
「我一直堅信,遊戲能夠記錄人們的生活,傳播愛。」他在社群上分享《奶奶》(GRANDMA)的一小段遊戲片段時說道。
他展示了兩段影片,第一段影片展示了在祖母摔倒後無法自理,遊戲主角搬來與年邁的祖母同住。第二段影片則呈現了祖母的離世,主角在與屋內各種物品互動時,總會想起祖母的音容笑貌。
I always believed that games can record people’s life and spread love.
— Zhou Yichen (@ZhouYichen2110) December 18, 2024
A small gameplay of my work “GRANDMA”
Just to commemorate my grandma, I will always love and remember you.
Game engine: @GBStudioDev pic.twitter.com/XqxTvLoq6k
這位開發者在 Instagram 上發文:「半年前,奶奶在家中不慎摔倒受傷,無法行動。為了陪伴和照顧她,我搬到奶奶家,與她一同生活。今年的重陽節,奶奶平靜地離開了我們。在過去的六個月裡,我們共同編織了許多回憶。」
「只是為了紀念我的奶奶,」他表示,「我會永遠愛你,記住你。」
Zhou Yichen本身是一位藝術家,他表示希望更多人能夠認識到遊戲與藝術相結合的媒介,這與傳統藝術有很大的不同。
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