第一代 iPhone 開發的幕後故事! 保密達到了荒唐的程度

第一代 iPhone 開發的幕後故事! 保密達到了荒唐的程度

當 iPhone 在 2007 年出現的時候,其簡潔的設計、革命性的介面和多點觸控操作震驚了業界,引導了智慧型手機的新時代。由於Apple嚴格的保密政策,iPhone 的開發過程一直不為人知。最近,Fastcompany 網站在製作「Apple設計的口頭歷史」時,採訪了Apple前高層們,瞭解到不少 iPhone 開發幕後的故事。

第一代 iPhone 開發的幕後故事! 保密達到了荒唐的程度

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當 iPhone 在 2007 年出現的時候,其簡潔的設計、革命性的介面和多點觸控操作震驚了業界,引導了智慧型手機的新時代。由於Apple嚴格的保密政策,iPhone 的開發過程一直不為人知。最近,Fastcompany 網站在製作「Apple設計的口頭歷史」時,採訪了Apple前高層們,瞭解到不少 iPhone 開發幕後的故事。

Apple對於多點觸控技術的實驗開始於 2003 年,但是當時公司並沒有做智慧型手機的想法。

「我們總是想把 PC 塞進平板裡」,Apple前工業設計創意主管 Doug Satzger 說,「Duncan Karr(一位工業設計師)讓人們坐下來,在幾個小時裡不停地談論多點觸控。如果你能像現實中一樣翻頁,是不是很棒?如果你能透過某種手勢進行縮放,是不是很棒?幾周之後,我們被 Duncan 和他的團隊做出的原型機征服了。在桌子上放著一塊螢幕,連接在 PC 主機之上,螢幕上有一個多點觸控層。」

可以說,這就是一個連接到 PC 的 iPad。但是在開發團隊看來,它並沒有達到Apple的標準,沒有成為人們渴望的設備。「它是 iPad,但當時它又不是 iPad,」 曾擔任硬體副總裁 Jon Rubinstein 說,「它很酷,但是不夠好。因此這些技術運用到了 iPhone 上。」

2005 年,Apple成立了一個小團隊,開始了 iPhone 專案的開發。不過,最初的時候,Apple並沒有考慮觸控螢幕。團隊想把 iPod 變成一個手機。「我們從 iPod Mini 開始,試圖把它變成一個手機,」Apple iPod 部門前高層 Tony Fadell 說,「我們真的做出了一個帶 click wheel 的手機,它的操作方式類似轉盤撥號的電話。」

類似 iPod 的手機代號是 Purple,後縮短為 P1。據前 iPhone 高層 Andy Grigson 的說法,Scott Forstall 介入了這個項目,他想要把 Mac OS 搬到手機上。這時候,Apple剛剛收購了開發多點觸控軟體的公司 Fingerworks。於是,全觸控螢幕的想法誕生了。Forstall 的計畫被稱為 P2,並且最終獲得了賈伯斯的認同。

Jony Ive 的團隊做手機的硬體設計,而 Forstall 的軟體團隊則是在模擬器上測試系統。他們使用的是最糟糕的 Mac。「我們知道,在很長時間裡都不會有真正的硬體,」 前 iOS 應用工程主管 Nitin Ganatra  說,「我們在 Power Mac G5 上開發了一個模擬器,並且盡所能使它獨立於 Mac OS 上運行的軟體。當它運做起來後,我們說,『讓我們找到最爛的 Mac』,因為我們知道,在超級電腦處理器上使用模擬器,會掩蓋了許多性能上的問題。」

第一代 iPhone 開發的幕後故事! 保密達到了荒唐的程度

他們找到的是一台 Power Mac G3,它是搭載最新版 OS X 的性能最差的設備。後來,Forstall 團隊獲得了 iPhone 處理器,那是一個 Freescale MX-31 開發板,連接著數據機、天線和顯示螢幕。它佔據了 Forstall 實驗室的半張桌子。「當我們讓一切東西編譯好,運行在 MX-31 之上的時候,那是我們第一個 頓悟時刻。」 Ganatra 說。

出於保密的需要,多數參與 P2 的人,包括 Ive 工業設計團隊中的多數人都無法看到 iPhone 系統的全貌。「我們最終做了兩套使用者介面」,Grignon 回憶說,「其中的一套介面,你需要賈伯斯特准後才能看到,因為它會讓你目瞪口呆。另一套的介面非常糟糕,它能夠讓你打電話和發簡訊,但都是難看的紅色按鈕和輸入框,被稱為 Skankphone。」

即使是獲得特許的少數人也需要經過多重手續。「你必須簽署單獨的法律文件,賈伯斯必須批准,然後你去找 Forstall,秘密名單的真正擁有者,」Grignon 說,「他會告訴你,『不要告訴任何人。不要告訴你的妻子。』」

知情人士回顧說,這種保密達到了荒唐的程度。Ganatra 說,他不得不充當秘密的翻譯,在不同屋子裡的不同團隊之間奔走。「我會去那個放置著完整介面的屋子,然後回來給其他工程師畫個草圖,」他說,「這種狀況持續了好多天。後來 Scott 找到賈伯斯說,『如果讓實現介面的工程師們真正看到介面,肯定會很有幫助的。』」

在此之後,更多的工程師看到了完整的介面,但是並非所有人都得到准許。據 Grignon 回憶說,有時他不得不採取極端的做法。某一次,他讓自己的兩位工程師坐在一起測試程式碼。一位工程師被准許看到完整介面,另一位工程師只能看 Skankphone 介面。於是,只好在兩個人之間掛了一條窗簾。

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ifanr
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液態氮
1.  液態氮 (發表於 2013年9月30日 10:51)
HTC跑的市最高的那一個,
如果是這個有問題多嚴密的保密都沒什麼用= =+
設備、制度最怕的就是「特權份子」,
還有行政、管理瑕疵。

不過那時候apple的保密制度可說是無可複製性的..
當初生產類似產品的廠商少,
零件供應商相對少,
初期的產品備貨也少,
管理上與受注目的程度也都差很多。
現在幾乎所有人,不管是愛好者還是競爭對手,
甚至很多賴apple以維生的人都在關注死盯著看。
這可不像出聯考考題,入闈就可控制的了= =。
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