雖然本屆BlizzCon 2014(暴雪嘉年華)的重頭戲不在《暗黑破壞神3®:奪魂之鐮™》上,不過 Diablo 3 還是有新的內容曝光,包含 2.1.2 版本更新介紹與第二賽季等尚未曝光的消息,就一起來看看底下的介紹吧!
即將到來的2.1.2更新
《暗黑破壞神3®:奪魂之鐮™》在此次嘉年華首先曝光的是2.1.2版本的最新消息,包含新哥布林加入、第二賽季的到來…等等,比較詳細的內容請見下面解說。
新盜寶哥布林加入
2.1.2版本將會加入3種哥布林,分別是寶石哥布林(打死會噴寶石)、素材哥布林(打死會噴鍛造書與材料)、鮮血哥布林(打死會噴血岩碎片),讓玩家不再只能打錢與打寶了。
另外官方也針對哥布林的行為與機制做了改善,如小地圖會更明確地提示哥布林,以及哥布林會更聰明地往怪堆跑…等。
第2賽季的到來
新的挑戰項目
新賽季的挑戰項目有些會從第一季中的挑戰項目中保留下來,但是會增加新的目標給玩家來挑戰,例如從踢瓶罐中獲得的金錢累積到5千萬之類的超難任務。
新的塑型外觀
第1賽季可拿到頭盔跟肩膀的塑型,而第2賽季可以獲得新的腿甲與鞋子的塑型外觀,最後的胸甲與手套的塑型則必須等到第3季才能獲得。
舊傳奇改動
兩個舊傳奇將會改動,將變得更加強大。
▲Wormwood多了新的蟲群特效。
▲Ranslor's folly則是讓秘術師的能量旋風可以吸怪?
全新的上古傳奇
所有的傳奇裝備都將會有新的級別,也就是「上古傳奇 Ancient Legendary」。屬性數值將會變得更好,最高調幅可達130%,所有的上古傳奇都只會在苦痛難度掉落。
大秘境的改變
祭壇的改動
大秘境中的速度祭壇將可以無視碰撞(穿越敵人);護盾祭壇則是可以反彈傷害,並且護盾時間到了之後將會產生爆炸。另外,你在每一層大秘境中可獲得的祭壇數量是2~4,而不是0~6。
怪物數量調整
秘境中怪物的數量將會更加密集。
死亡懲罰的調整
在大秘境中死亡後,你可以選擇馬上復活,而不是從紀錄點開始跑,但是這會有個計時器,避免你一直使用!
冒險模式再進化
舊地圖翻新
綠洲、蜘蛛洞窟與李奧瑞客監牢都將會新增至密境的隨機地圖中,這三張地圖處理完後,接下來會著手更新其他地圖(Stinging Winds, Tristram Fields, Festering Woods)。
新的傳奇寶石
版本2.1.2將加入新的傳奇寶石,效果將更將顯著,並且強大到足以改變玩家的玩法,希望可以讓玩家因為這些寶石而有更多種的技能配法!
▲官方此次秀出兩顆強力的新傳奇寶石。
靈諭師、珠寶匠搬家啦!
第一章的靈諭師米瑞姆‧加茲亞和沈老貪太遠了,現在官方終於將她搬到迪卡凱恩附近了!
未來預期的改變
賽斯雪隆廢墟
新的區域即將加入至遊戲中,賽斯雪隆曾是野蠻人的的都市,但是在毀滅之王巴爾的進攻中倒塌了,如今成為一片廢墟。未來玩家將踏入這片區域來探索未知的秘密,此地圖將會有新的地形地物與更多的陷阱…
賽斯雪隆出現於《暗黑破壞神II:毀滅之王》開頭動畫
新的怪物加入
當然除了新區域之外,一定也會有新的怪物加入,下面就是官方釋出的怪物圖,其中還有包含一隻Boss,外型長的不像是老鼠的「鼠王」。
▲官方目前只有曝光三種新小怪。
▲噁心至極的鼠王現身,殺死玩家還會食屍!
▲製作中的雪人家族!
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