超級瑪利世界
(Super Mario World,遊戲平台:SFC。任天堂,1990)
俗稱瑪利4代的超級瑪利世界,是系列中登峰造極的2D作品,遊戲徹底發揮了地圖系統的魅力,玩家不但能自由在地圖上移動,決定攻略的順序,還有許多沒有描繪在地圖上的隱藏關卡,需要在關卡中找到密秘終點之後才會出現在地圖上,大幅提升了探險的樂趣。
包括通往正常關卡與隱藏關卡的終點在內,總共有96個終點讓玩家慢慢發掘,每個關卡也都可以收集5個耀西金幣,遊戲本身的難度並沒有很高,不過要將所有要素全部收集齊全卻不是那麼容易,有信心在過年期間一口氣完美征服這款遊戲嗎?
▲瑪利世界的地圖設計,是筆者到現在還相當欣賞的系統。
▲這代也是首款可以騎乘耀西的瑪利遊戲。
▲瑪利歐的動作相當多元,除了跑跳之外,還可以使用斗蓬飛行或是垂直跑上牆壁。
▲在遊戲中找到鑰匙與鎖孔,就可以通往平常不會出現在地圖上的隱藏關卡。
超級瑪利兄弟2
(Super Mario Bros. 2,遊戲平台:FC。任天堂,1986)
由於超級瑪利兄弟2只有推出Famicom Disk System磁片版,所以在國內的知名度並不高,再加上它與初代的圖像幾乎一模一樣,所以玩家很容易忽略這款稀世鉅作。
2代最讓人稱道的地方,就是難到變態的關卡設計,比如一跳過懸崖就會碰到敵人,或是在跳躍時提供1個磚塊寬度的立足點等等有如刁難玩家版般的難題,為了稍稍平衡遊戲難度,在關卡1-1的一開始,就有能夠使用無限1UP密技的地方,玩家可以在這邊把生命數灌水到128命(由於程式限制,超過128命回直接歸零),遊戲也提供無限接關,但是接關後生命數會回復到3命,讓人頭痛。
▲2代與1代看起來相當類似,但是有像是毒香菇這類很欠揍的道具。
▲2代的難度超級高,被喻為是系列最難的遊戲。
▲因為遊戲真的太難了,所以在第一關開始的地方,就可以使用無限1UP秘技。
▲玩家可以選擇使用路易進行闖關,雖然路易的跳躍力比馬力歐好,但是煞車距離比較長,很容易造成失誤。
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印象是SFC的作品..╯-__-)╯ ╩╩
> 瑪莉歐世界印象中不是FC的作品喔
> 印象是SFC的作品..╯-__-)╯ ╩╩
是的,是SFC沒錯。這是筆者的筆誤。
感謝您的糾正,已修正。