鑽研懷舊遊戲:銀河戰士/超魔界村R/超級瑪利世界/超級瑪利兄弟2/地底探險

超級瑪利世界

(Super Mario World,遊戲平台:SFC。任天堂,1990)

俗稱瑪利4代的超級瑪利世界,是系列中登峰造極的2D作品,遊戲徹底發揮了地圖系統的魅力,玩家不但能自由在地圖上移動,決定攻略的順序,還有許多沒有描繪在地圖上的隱藏關卡,需要在關卡中找到密秘終點之後才會出現在地圖上,大幅提升了探險的樂趣。

包括通往正常關卡與隱藏關卡的終點在內,總共有96個終點讓玩家慢慢發掘,每個關卡也都可以收集5個耀西金幣,遊戲本身的難度並沒有很高,不過要將所有要素全部收集齊全卻不是那麼容易,有信心在過年期間一口氣完美征服這款遊戲嗎?

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▲瑪利世界的地圖設計,是筆者到現在還相當欣賞的系統。

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▲這代也是首款可以騎乘耀西的瑪利遊戲。

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▲瑪利歐的動作相當多元,除了跑跳之外,還可以使用斗蓬飛行或是垂直跑上牆壁。

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▲在遊戲中找到鑰匙與鎖孔,就可以通往平常不會出現在地圖上的隱藏關卡。

超級瑪利兄弟2

(Super Mario Bros. 2,遊戲平台:FC。任天堂,1986)

由於超級瑪利兄弟2只有推出Famicom Disk System磁片版,所以在國內的知名度並不高,再加上它與初代的圖像幾乎一模一樣,所以玩家很容易忽略這款稀世鉅作。

2代最讓人稱道的地方,就是難到變態的關卡設計,比如一跳過懸崖就會碰到敵人,或是在跳躍時提供1個磚塊寬度的立足點等等有如刁難玩家版般的難題,為了稍稍平衡遊戲難度,在關卡1-1的一開始,就有能夠使用無限1UP密技的地方,玩家可以在這邊把生命數灌水到128命(由於程式限制,超過128命回直接歸零),遊戲也提供無限接關,但是接關後生命數會回復到3命,讓人頭痛。

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▲2代與1代看起來相當類似,但是有像是毒香菇這類很欠揍的道具。

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▲2代的難度超級高,被喻為是系列最難的遊戲。

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▲因為遊戲真的太難了,所以在第一關開始的地方,就可以使用無限1UP秘技。

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▲玩家可以選擇使用路易進行闖關,雖然路易的跳躍力比馬力歐好,但是煞車距離比較長,很容易造成失誤。

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國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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米樂
1.  米樂 (發表於 2015年2月24日 08:38)
瑪莉歐世界印象中不是FC的作品喔
印象是SFC的作品..╯-__-)╯ ╩╩
國寶大師 李文恩
2.  國寶大師 李文恩 (發表於 2015年2月24日 10:09)
※ 引述《米樂》的留言:
> 瑪莉歐世界印象中不是FC的作品喔
> 印象是SFC的作品..╯-__-)╯ ╩╩
是的,是SFC沒錯。這是筆者的筆誤。
感謝您的糾正,已修正。
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