《莎木》這款當年在Dreamcast主機時代的大作,由製作人鈴木裕一手主導開發。當年由於遊戲創造出空前的自由度,而受到許多玩家的關注。而由於遊戲的故事架構非常大,因此在Dreamcast平台上,《莎木》以及《莎木2》也並未講完故事,眾人一直期待《莎木 3》的出現,但沒想到從2001年的《莎木2》到現在,這個故事讓玩家一等就是15年。
之所以這麼久沒推出,主因是《莎木》、《莎木2》開發費用高昂,但是遊戲的內容卻超前時代太多,造成一般的玩家無法接受。SEGA將籌碼壓在《莎木》系列遊戲上大力宣傳,但是《莎木》在日本境內僅賣出50萬套,而《莎木2》更慘跌到15萬套,因此後續計畫也就擱置了。至今,由於《莎木》當年首創的高自由度,就算不解任務遊戲也能進行下去,被稱為「不務正業流」遊戲的始祖。
▲製作人鈴木裕
對於喜愛《莎木》系列的玩家當然一直希望知道《莎木》後續的劇情,而原製作人鈴木裕也多次宣布自己很想製作《莎木3》,但是礙於資金,以及找不到金主來贊助而始終未能達成。
而在這次的Play Station 在E3展前記者會上,鈴木裕不但現身展場,並且還宣布《莎木3》的製作計畫已經在KickStart上面開始募資了,如果達成目標,未來將會在PC以及PS4兩個平台上發行。
《莎木3》的募資計畫希望在31天之內募集到200萬美元以上,而上線還不到半天,現在已經募集到超過90萬美元了,顯示玩家對於這款經典遊戲的熱烈期待,而且看來可望在幾天之內就輕鬆達成它的目標,看來這次《莎木3》的推出不會再讓玩家期待落空了。
正如鈴木裕在網站上所說:《莎木》的命運掌握在你的手中,芭月涼以及那些我們喜歡的角色,能不能展開新的冒險,就要靠各位的幫忙啦!
(下午04.15)更新資訊:
還不到一天的時間,現在已經達到178萬美元了,看來可以在一天之內就達到200萬美元的目標啦!
資料來源:kickstarter
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