玩家期盼了14年的神作《莎木 3》,自從昨天原製作人鈴木裕老爹在Sony的E3展前記者會宣佈要集資之後,全球玩家就為之瘋狂,而集資網站的金額一路不斷地往上攀升,在短短的九小時之內,就達成了老爹原本預計要在30天籌資目標的兩百萬美元。讓很多玩家都替老爹鬆了一口氣:終於,14年來的夢想可以實現了!
鈴木裕毫無疑問是遊戲界神一般的傳奇人物,當年在SEGA全盛時期,他所製作的太空哈利(Space Harrier)、衝破火網(After Burner)乃至後來的VR快打,每一部從街機到家用主機,都是當時的強作。那個年代SEGA簡直不可一世,而鈴木裕更是SEGA中走路有風的人物。
之後鈴木裕在他戰功最輝煌的時代,決定要推出他生涯的代表作,也就是後來我們所知道的《莎木》,SEGA當時傾全力支持他的開發費用,創下了電玩史上前所未有的高額製作費,《莎木1》製作費為70億日圓,《莎木2》製作費為20億日圓。但高額的投資並沒有得到相對的回報,兩代《莎木》的銷售量遠低於預期,這也導致了後來SEGA家用主機的敗落,甚至差點毀了整個SEGA。
另外也有一種說法,是當初兩代《莎木》的失敗,其實與當時SEGA內部的家用機以及街機部門的內鬥有關,甚至想藉此來鬥垮鈴木裕這個多年來的不敗神話。總之不管是哪一種說法,鈴木裕自從兩代《莎木》失敗之後,在SEGA內部的地位也一落千丈。甚至最後被趕出這間幾乎與他的名字一輩子都無法切割的公司,自己出來創立了自己的公司YS-NET。
但是,就算是因此落魄、失敗,鈴木裕依然無法忘懷那個在《莎木2》中,他沒有講完的故事。在SEGA的末期,他一度企圖要製作《莎木 OnLine》,但最後企劃被取消之後,他還嚷嚷著他不會放棄,直到離開公司。而自己創立的YS-NET之後,推出的手機遊戲依然叫《莎木街》,是以《莎木》中的角色為主軸的社群遊戲。但依然在營運一年之後就宣告終結。
客觀來講,在14年前來看,超高自由度的《莎木》是一款不折不扣的神作。但是在14年之後,現在這種高自由度的遊戲已經不稀奇了,在技術上也已經非常成熟,就算是當年的神級製作人,現在再來製作《莎木3》,到底能夠帶給玩家多少的驚喜,其實很多人是並沒有抱太大希望的。
但是,當鈴木裕老爹站上Sony展前會的舞台,宣佈了《莎木3》的製作計畫,還是讓全球所有的玩家激動了起來。因為對於老玩家來說,這是一個大家已經幾乎要放棄的故事。而現在,固執的鈴木裕老爹站了出來,告訴大家,他沒有放棄。希望大家也不要放棄。
在這一天,《莎木3》已經不只是一款遊戲了。可能眾多玩家想到的,是14年前自己的學生時代,窩在家裡的客廳,看著芭月涼終於遇見莎花的那一幕回憶。
鈴木裕,對於這位歷盡滄桑的遊戲製作人來說,《莎木 3》是他一生的浪漫,是一個他一輩子都想要講完的故事。
資料來源:kickstarter
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